GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) メソッド (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。

構文

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

パラメーター

[in, ref] pt1

型: const Point

ベジエ スプラインを開始する点への参照。

[in, ref] pt2

型: const Point

ベジエ スプラインの最初の制御点である点への参照。

[in, ref] pt3

型: const Point

ベジエ スプラインの 2 番目の制御点である点への参照。

[in, ref] pt4

型: const Point

ベジエ スプラインを終了する点への参照。

戻り値

種類: 状態

メソッドが成功した場合は、 Status 列挙の要素である Ok を返します。

メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む)
Library Gdiplus.lib
[DLL] Gdiplus.dll

こちらもご覧ください

AddBezier メソッド

AddBeziers メソッド

AddCurve メソッド

ベジエ スプライン

領域を使用したクリッピング

パスの作成および描画

パス グラデーションの作成

ベジエ スプラインの描画

Graphicspath

パス

Point