GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) メソッド (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスを、このパスの現在の図に追加します。

構文

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

パラメーター

[in] points

型: const PointF*

接続されたスプラインの開始点、終了点、およびコントロール ポイントの配列へのポインター。 最初のスプラインは、配列内の最初の点から 4 番目の点まで構築され、コントロール ポイントとして 2 番目と 3 番目のポイントを使用します。 シーケンス内の後続の各スプラインには、さらに 3 つの点が必要です。前のスプラインの終了点が開始点として使用され、シーケンス内の次の 2 つのポイントが制御ポイント、3 番目の点が終了点です。

[in] count

型: INT

points 配列内の要素の数を指定する整数。

戻り値

種類: 状態

メソッドが成功した場合は、 Status 列挙体の要素である Ok を返します。

メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む)
Library Gdiplus.lib
[DLL] Gdiplus.dll

関連項目

AddBezier メソッド

AddBeziers メソッド

AddCurve メソッド

ベジエ スプライン

領域でのクリッピング

パスの作成および描画

パス グラデーションの作成

ベジエ スプラインの描画

Graphicspath

パス

Pointf