リソース構造 (Direct3D 10 グラフィックス)

リソースの作成と使用に使用される構造体。

構造体 説明
D3D10_BUFFER_DESC バッファー リソースの説明。
D3D10_BUFFER_RTV レンダー ターゲット ビューで使用する バッファー 内の要素について説明します。
D3D10_BUFFER_SRV シェーダー リソース ビューで使用する バッファー リソース内の要素について説明します。
D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 深度ステンシル ビューについて説明します。
D3D10_MAPPED_TEXTURE2D 2D テクスチャ内のサブリソース データへのアクセスを提供します。
D3D10_MAPPED_TEXTURE3D 3D テクスチャ内のサブリソース データへのアクセスを提供します。
D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC レンダー ターゲット ビューについて説明します。
D3D10_SUBRESOURCE_DATA リソースを初期化するためのデータを指定します。
D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV 深度ステンシル ビューで使用する 1D テクスチャ配列 内のミップマップ レベルとテクスチャを指定します。
D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV レンダー ターゲット ビューで使用する 1D テクスチャ の配列からサブリソースを指定します。
D3D10_TEX1D_ARRAY_SRV シェーダー リソース ビューで使用する 1D テクスチャ配列 内のミップマップ レベルとテクスチャを指定します。
D3D10_TEX1D_DSV 深度ステンシル ビューで使用する 1D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX1D_RTV レンダー ターゲット ビューで使用する 1D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX1D_SRV シェーダー リソース ビューで使用する 1D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV 深度ステンシル ビューで使用するミップマップ レベルと 2D テクスチャ配列 内のテクスチャを指定します。
D3D10_TEX2D_ARRAY_RTV レンダー ターゲット ビューで使用するミップマップ レベルと 2D テクスチャ配列 内のテクスチャを指定します。
D3D10_TEX2D_ARRAY_SRV シェーダー リソース ビューで使用する 2D テクスチャ の配列からサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2D_DSV 深度ステンシル ビューで使用する 2D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2D_RTV レンダー ターゲット ビューで使用する 2D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2D_SRV シェーダー リソース ビューで使用する 2D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV 深度ステンシル ビューで使用する 2D テクスチャ の配列からサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2DMS_ARRAY_RTV レンダー ターゲット ビューで使用する 2D テクスチャ の配列からサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2DMS_ARRAY_SRV シェーダー リソース ビューで使用する 2D テクスチャ の配列からサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2DMS_DSV 深度ステンシル ビューで使用するマルチサンプリング された 2D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2DMS_RTV レンダー ターゲット ビューで使用するマルチサンプリング された 2D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX2DMS_SRV シェーダー リソース ビューで使用するマルチサンプリング された 2D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX3D_RTV レンダー ターゲット ビューで使用する 3D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEX3D_SRV シェーダー リソース ビューで使用する 3D テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEXCUBE_ARRAY_SRV1 シェーダー リソース ビューで使用する キューブ テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEXCUBE_SRV シェーダー リソース ビューで使用する キューブ テクスチャ のサブリソースを指定します。
D3D10_TEXTURE1D_DESC 1D テクスチャ リソースについて説明します。
D3D10_TEXTURE2D_DESC 2D テクスチャ リソースについて説明します。
D3D10_TEXTURE3D_DESC 3D テクスチャ リソースについて説明します。

 

リソースリファレンス