WorkflowOutline 클래스
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주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
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public ref class WorkflowOutline : System::Windows::Forms::UserControl
public class WorkflowOutline : System.Windows.Forms.UserControl
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class WorkflowOutline : System.Windows.Forms.UserControl
type WorkflowOutline = class
inherit UserControl
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type WorkflowOutline = class
inherit UserControl
Public Class WorkflowOutline
Inherits UserControl
- 상속
-
WorkflowOutline
- 특성
참고
이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.
WorkflowOutline은 워크플로 디자이너에 워크플로의 계층적 표현을 표시합니다.
Workflow |
사용되지 않음.
서비스 개체를 검색하는 개체를 사용하여 WorkflowOutline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Scroll |
사용되지 않음.
AutoScroll 속성의 값을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Scroll |
사용되지 않음.
사용자가 전체 창 끌기를 활성화했는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Scroll |
사용되지 않음.
HScroll 속성의 값이 |
Scroll |
사용되지 않음.
사용자가 ScrollableControl 컨트롤을 스크롤했는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Scroll |
사용되지 않음.
VScroll 속성의 값이 |
Accessibility |
사용되지 않음.
컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
사용되지 않음.
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
사용되지 않음.
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
사용되지 않음.
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessible |
사용되지 않음.
컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Active |
사용되지 않음.
컨테이너 컨트롤에 있는 활성 컨트롤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Allow |
사용되지 않음.
사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Anchor |
사용되지 않음.
컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Auto |
사용되지 않음.
디자인된 컨트롤의 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Auto |
사용되지 않음.
현재 자동 크기 조정 값과 디자인 타임의 자동 크기 조정 값 사이의 배율 인수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Auto |
사용되지 않음.
컨트롤의 자동 크기 조정 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Auto |
사용되지 않음.
컨테이너에서 사용자가 표시되는 컨테이너 경계 밖의 컨트롤까지 스크롤할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Auto |
사용되지 않음.
자동 스크롤 여백의 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Auto |
사용되지 않음.
자동 스크롤의 최소 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Auto |
사용되지 않음.
ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Auto |
사용되지 않음.
자동 스크롤 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Auto |
사용되지 않음.
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Auto |
사용되지 않음.
컨트롤의 크기가 자동으로 조정되는 방법을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Auto |
사용되지 않음.
사용자가 포커스를 다른 컨트롤로 변경한 경우에 컨트롤의 유효성 검사가 수행되는 방법을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Back |
사용되지 않음.
컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Background |
사용되지 않음.
컨트롤에 표시할 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Background |
사용되지 않음.
ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Binding |
사용되지 않음.
컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Border |
사용되지 않음.
사용자 컨트롤의 테두리 스타일을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Bottom |
사용되지 않음.
컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bounds |
사용되지 않음.
부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Can |
사용되지 않음.
IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Can |
사용되지 않음.
컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Can |
사용되지 않음.
컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Can |
사용되지 않음.
컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Capture |
사용되지 않음.
컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Causes |
사용되지 않음.
컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Client |
사용되지 않음.
컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Client |
사용되지 않음.
컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Company |
사용되지 않음.
컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Container |
사용되지 않음.
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Contains |
사용되지 않음.
컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Context |
사용되지 않음.
컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Context |
사용되지 않음.
이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Controls |
사용되지 않음.
컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Created |
사용되지 않음.
컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
사용되지 않음.
컨트롤 핸들이 만들어지는 경우 필요한 작성 매개 변수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Current |
사용되지 않음.
화면의 현재 런타임 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Cursor |
사용되지 않음.
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Data |
사용되지 않음.
컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Data |
사용되지 않음.
데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
사용되지 않음.
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
사용되지 않음.
컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
사용되지 않음.
컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
사용되지 않음.
컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
사용되지 않음.
컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
사용되지 않음.
컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Default |
사용되지 않음.
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Design |
사용되지 않음.
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Device |
사용되지 않음.
컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Display |
사용되지 않음.
컨트롤의 실제 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Disposing |
사용되지 않음.
기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dock |
사용되지 않음.
어느 컨트롤 테두리가 부모 컨트롤에 도킹되는지를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dock |
사용되지 않음.
컨트롤의 모든 가장자리에 대한 도킹 안쪽 여백 설정을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Double |
사용되지 않음.
이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
사용되지 않음.
컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Events |
사용되지 않음.
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Focused |
사용되지 않음.
컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Font |
사용되지 않음.
컨트롤에서 표시되는 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Font |
사용되지 않음.
컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Fore |
사용되지 않음.
컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Handle |
사용되지 않음.
컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Has |
사용되지 않음.
컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Height |
사용되지 않음.
컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Horizontal |
사용되지 않음.
가로 스크롤 막대와 연결된 특성을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
HScroll |
사용되지 않음.
가로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Ime |
사용되지 않음.
컨트롤의 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Ime |
사용되지 않음.
컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
사용되지 않음.
컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
사용되지 않음.
이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
사용되지 않음.
컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
사용되지 않음.
컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
사용되지 않음.
컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Layout |
사용되지 않음.
컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Left |
사용되지 않음.
컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Location |
사용되지 않음.
해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
사용되지 않음.
컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Maximum |
사용되지 않음.
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Minimum |
사용되지 않음.
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Name |
사용되지 않음.
컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Needs |
사용되지 않음.
문서 개요 TreeView를 확장해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Padding |
사용되지 않음.
컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
사용되지 않음.
컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
사용되지 않음.
컨테이너 컨트롤이 할당된 폼을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Preferred |
사용되지 않음.
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Product |
사용되지 않음.
컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Product |
사용되지 않음.
컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Recreating |
사용되지 않음.
컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
사용되지 않음.
컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Render |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
사용되지 않음.
크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
사용되지 않음.
컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
사용되지 않음.
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Root |
사용되지 않음.
루트 공급자의 루트 노드를 가져옵니다. |
Scale |
사용되지 않음.
자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Show |
사용되지 않음.
컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Show |
사용되지 않음.
사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Site |
사용되지 않음.
컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
사용되지 않음.
컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
사용되지 않음.
Tab 키를 사용하여 이 컨트롤의 포커스를 이동할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tag |
사용되지 않음.
컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
사용되지 않음.
이 컨트롤과 관련된 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Top |
사용되지 않음.
컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Top |
사용되지 않음.
다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tree |
사용되지 않음.
문서 개요를 표시하는 데 사용되는 TreeView 컨트롤을 검색합니다. |
Use |
사용되지 않음.
현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Vertical |
사용되지 않음.
세로 스크롤 막대와 관련된 특징을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Visible |
사용되지 않음.
컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VScroll |
사용되지 않음.
세로 스크롤 막대가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Width |
사용되지 않음.
컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Window |
사용되지 않음.
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessibility |
사용되지 않음.
지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Accessibility |
사용되지 않음.
지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Adjust |
사용되지 않음.
현재 컨트롤 위치 및 현재 선택된 컨트롤에 따라 컨테이너의 스크롤 막대를 조정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Begin |
사용되지 않음.
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Begin |
사용되지 않음.
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Begin |
사용되지 않음.
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 특정 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bring |
사용되지 않음.
컨트롤을 Z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Contains(Control) |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤이 특정 컨트롤의 자식인지를 나타내는 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
사용되지 않음.
컨트롤의 액세스 가능성 개체를 새로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
사용되지 않음.
핸들과 모든 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시 가능한 컨트롤을 강제로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
사용되지 않음.
컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
사용되지 않음.
해당 컨트롤에 대한 Graphics를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
사용되지 않음.
컨트롤의 핸들을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Create |
사용되지 않음.
Activity의 새 노드를 만듭니다. |
Create |
사용되지 않음.
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Def |
사용되지 않음.
지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Destroy |
사용되지 않음.
컨트롤과 연결된 핸들을 소멸시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dispose() |
사용되지 않음.
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
사용되지 않음.
WorkflowOutline에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
Do |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Do |
사용되지 않음.
끌기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Draw |
사용되지 않음.
지정한 비트맵에서의 렌더링을 지원합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
End |
사용되지 않음.
전달된 IAsyncResult가 나타내는 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Find |
사용되지 않음.
컨트롤이 포함된 폼을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Focus() |
사용되지 않음.
컨트롤에 대한 입력 포커스를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
지정된 AccessibleObject를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
지정된 좌표에 위치한 자식 컨트롤을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
지정한 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지를 지정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
해당 컨트롤의 부모 컨트롤 체인까지 다음 ContainerControl을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Get |
사용되지 않음.
자식 컨트롤의 탭 순서에서 앞뒤에 있는 다음 컨트롤을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
지정된 WorkflowOutline와 연결된 Activity의 노드를 검색합니다. |
Get |
사용되지 않음.
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
컨트롤의 배율이 조정되는 범위를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
지정된 플래그가 설정되었는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Get |
사용되지 않음.
WorkflowOutline 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. |
Get |
사용되지 않음.
컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
컨트롤이 최상위 컨트롤인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Get |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Hide() |
사용되지 않음.
사용자에게 컨트롤을 숨깁니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Initialize |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Init |
사용되지 않음.
컨트롤을 다른 컨테이너에 추가한 후 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate() |
사용되지 않음.
컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Boolean) |
사용되지 않음.
특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Rectangle) |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Rectangle, Boolean) |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Region) |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Region, Boolean) |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Action) |
사용되지 않음.
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Delegate) |
사용되지 않음.
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Delegate, Object[]) |
사용되지 않음.
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 특정 인수 목록을 사용하여 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke<T>(Func<T>) |
사용되지 않음.
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤에 대해 GotFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤에 대해 LostFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤에 대해 Click 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤에 대해 Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤에 대해 |
Is |
사용되지 않음.
문자가 컨트롤이 인식하는 입력 문자인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is |
사용되지 않음.
지정된 키가 일반 입력 키인지 또는 전처리가 필요한 특수 키인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Logical |
사용되지 않음.
논리적 DPI 값을 동등한 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Logical |
사용되지 않음.
현재 DPI에 대해 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 내림하여 논리에서 디바이스 단위로 크기를 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Memberwise |
사용되지 않음.
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Memberwise |
사용되지 않음.
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Notify |
사용되지 않음.
무효화할 컨트롤의 지정한 영역에서 Invalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
AutoValidateChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
On |
사용되지 않음.
BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤이 TreeView를 업데이트하기 시작할 때 호출됩니다. |
On |
사용되지 않음.
BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Click 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
|
On |
사용되지 않음.
CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DockChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤이 TreeView 업데이트를 완료하면 호출됩니다. |
On |
사용되지 않음.
Enter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
FontChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
On |
사용되지 않음.
ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
GotFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
HandleCreated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Invalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
KeyDown 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
KeyPress 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
KeyUp 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Layout 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
On |
사용되지 않음.
Leave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Load 이벤트를 발생시킵니다. |
On |
사용되지 않음.
LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
LostFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseDown 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
On |
사용되지 않음.
MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseHover 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseMove 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseUp 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
On |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
On |
사용되지 않음.
null이 아닌 새 노드가 활동 트리에 추가된 후 호출됩니다. |
On |
사용되지 않음.
사용자가 활동 트리에서 노드를 선택하면 호출됩니다. |
On |
사용되지 않음.
컨트롤에 Windows 메시지를 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
On |
사용되지 않음.
Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤의 배경을 그립니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 BackColorChanged 속성 값이 변경되면 BackColor 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 BackgroundImageChanged 속성 값이 변경되면 BackgroundImage 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 BindingContextChanged 속성 값이 변경되면 BindingContext 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
On |
사용되지 않음.
CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 EnabledChanged 속성 값이 변경되면 Enabled 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 FontChanged 속성 값이 변경되면 Font 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 ForeColorChanged 속성 값이 변경되면 ForeColor 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 RightToLeftChanged 속성 값이 변경되면 RightToLeft 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
컨트롤 컨테이너의 VisibleChanged 속성 값이 변경되면 Visible 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
노드를 새로 고치면 호출됩니다. |
On |
사용되지 않음.
RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Resize 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
On |
사용되지 않음.
RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
On |
사용되지 않음.
Scroll 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
On |
사용되지 않음.
SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
TextChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Validated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
Validating 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
On |
사용되지 않음.
VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Perform |
사용되지 않음.
컨테이너 컨트롤과 해당 자식 컨트롤의 크기를 조정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Perform |
사용되지 않음.
컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Perform |
사용되지 않음.
컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Point |
사용되지 않음.
특정 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Point |
사용되지 않음.
특정 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Pre |
사용되지 않음.
메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Pre |
사용되지 않음.
메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Process |
사용되지 않음.
명령 키를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Process |
사용되지 않음.
대화 상자 문자를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Process |
사용되지 않음.
대화 상자 키를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Process |
사용되지 않음.
키 메시지를 처리하고 적합한 컨트롤 이벤트를 생성합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Process |
사용되지 않음.
키보드 메시지를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Process |
사용되지 않음.
키보드 메시지를 미리 봅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Process |
사용되지 않음.
니모닉 문자를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Process |
사용되지 않음.
사용 가능한 다음 컨트롤을 선택하여 활성 컨트롤로 만듭니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Raise |
사용되지 않음.
적합한 끌기 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Raise |
사용되지 않음.
적합한 키 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Raise |
사용되지 않음.
적합한 마우스 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Raise |
사용되지 않음.
적합한 Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Recreate |
사용되지 않음.
해당 컨트롤의 핸들을 강제로 다시 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rectangle |
사용되지 않음.
지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rectangle |
사용되지 않음.
지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 화면 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Refresh() |
사용되지 않음.
컨트롤이 해당 컨트롤의 클라이언트 영역을 강제로 무효화하도록 하고 컨트롤 자체와 모든 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Refresh |
사용되지 않음.
노드를 새로 고치게 합니다. |
Refresh |
사용되지 않음.
모든 문서 개요 노드의 색상 및 아이콘을 새로 고칩니다. |
Reload |
사용되지 않음.
문서 개요 컨트롤을 다시 로드합니다. |
Rescale |
사용되지 않음.
현재 워크플로 디자이너에서 디자인 중인 워크플로의 문서 개요를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Reset |
사용되지 않음.
BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
BindingSource에 바인딩된 컨트롤에서 목록의 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
컨트롤을 다시 설정하여 MouseLeave 이벤트를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Reset |
사용되지 않음.
Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resume |
사용되지 않음.
일반 레이아웃 논리를 다시 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resume |
사용되지 않음.
일반 레이아웃 논리를 다시 시작하여 필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청을 강제로 즉시 레이아웃합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rtl |
사용되지 않음.
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rtl |
사용되지 않음.
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rtl |
사용되지 않음.
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rtl |
사용되지 않음.
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rtl |
사용되지 않음.
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Rtl |
사용되지 않음.
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(Single) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(Single, Single) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
전체 컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(SizeF) |
사용되지 않음.
컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 배율을 지정한 배율 인수로 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale |
사용되지 않음.
DPI가 변경될 때 논리적 비트맵 값을 동등한 디바이스 단위 값으로 크기 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale |
사용되지 않음.
컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백을 조정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Scale |
사용되지 않음.
이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Scale |
사용되지 않음.
제공된 배율 인수를 사용하여 컨테이너 및 |
Scroll |
사용되지 않음.
자동 스크롤을 사용할 수 있는 컨트롤에서 지정된 자식 컨트롤을 뷰로 스크롤합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Scroll |
사용되지 않음.
지정된 자식 컨트롤에 대한 스크롤 오프셋을 계산합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Select() |
사용되지 않음.
컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Select(Boolean, Boolean) |
사용되지 않음.
자식 컨트롤을 활성화합니다. 또한 필요에 따라 컨트롤을 선택할 탭 순서의 방향을 지정합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Select |
사용되지 않음.
다음 컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Send |
사용되지 않음.
컨트롤을 Z 순서의 맨 뒤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Set |
사용되지 않음.
자동 스크롤 여백의 크기를 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Set |
사용되지 않음.
해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Set |
사용되지 않음.
컨트롤의 범위를 지정된 위치와 크기로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Set |
사용되지 않음.
컨트롤의 지정된 범위를 특정 위치와 크기로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Set |
사용되지 않음.
이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Set |
사용되지 않음.
컨트롤 클라이언트 영역의 크기를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Set |
사용되지 않음.
표시 창의 위치를 지정된 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Set |
사용되지 않음.
지정된 스크롤 상태 플래그를 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Set |
사용되지 않음.
지정된 ControlStyles 플래그를 |
Set |
사용되지 않음.
컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Set |
사용되지 않음.
컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Show() |
사용되지 않음.
컨트롤을 사용자에게 표시합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
사용되지 않음.
해당 클라이언트 영역의 높이와 너비로 전체 컨트롤의 크기를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Suspend |
사용되지 않음.
컨트롤의 레이아웃 논리를 임시로 일시 중단합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
To |
사용되지 않음.
Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Update() |
사용되지 않음.
해당 컨트롤이 컨트롤의 클라이언트 영역 내에 무효화된 영역을 다시 그리게 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Update |
사용되지 않음.
현재 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Update |
사용되지 않음.
지정된 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Update |
사용되지 않음.
지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Update |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 기본 단추를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Update |
사용되지 않음.
할당된 스타일이 컨트롤에 강제로 다시 적용되도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Update |
사용되지 않음.
컨트롤 부모의 Z 순서대로 컨트롤을 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validate() |
사용되지 않음.
Validating 및 Validated 이벤트를 순서대로 발생시켜 포커스를 잃는 컨트롤의 값을 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Validate(Boolean) |
사용되지 않음.
자동 유효성 검사가 켜져 있는지 여부에 따라 포커스를 잃는 컨트롤의 값을 확인합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
Validate |
사용되지 않음.
컨트롤 내에서 유효성 검사를 지원하는 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Validate |
사용되지 않음.
컨트롤 내에서 유효성 검사를 지원하는 모든 자식 컨트롤이 해당 데이터의 유효성을 검사하도록 합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Wnd |
사용되지 않음.
Windows 메시지를 처리합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Auto |
사용되지 않음.
AutoSize 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Auto |
사용되지 않음.
AutoValidate 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Back |
사용되지 않음.
BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Background |
사용되지 않음.
BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Background |
사용되지 않음.
BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Binding |
사용되지 않음.
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Causes |
사용되지 않음.
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Change |
사용되지 않음.
포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Click |
사용되지 않음.
컨트롤을 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Client |
사용되지 않음.
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Context |
사용되지 않음.
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Context |
사용되지 않음.
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Control |
사용되지 않음.
Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Control |
사용되지 않음.
Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Cursor |
사용되지 않음.
Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Data |
사용되지 않음.
DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposed |
사용되지 않음.
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dock |
사용되지 않음.
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Double |
사용되지 않음.
컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dpi |
사용되지 않음.
부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dpi |
사용되지 않음.
부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
사용되지 않음.
개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
사용되지 않음.
컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Drag |
사용되지 않음.
개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
사용되지 않음.
Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enter |
사용되지 않음.
컨트롤이 입력되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Expanding |
사용되지 않음.
문서 개요의 TreeView가 확장되고 있을 때 발생하는 이벤트입니다. |
Font |
사용되지 않음.
Font 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Fore |
사용되지 않음.
ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Give |
사용되지 않음.
끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Got |
사용되지 않음.
컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Handle |
사용되지 않음.
컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Handle |
사용되지 않음.
컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Help |
사용되지 않음.
사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Ime |
사용되지 않음.
ImeMode 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidated |
사용되지 않음.
컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Key |
사용되지 않음.
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Key |
사용되지 않음.
컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Key |
사용되지 않음.
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Layout |
사용되지 않음.
컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Leave |
사용되지 않음.
입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Load |
사용되지 않음.
컨트롤이 처음으로 표시되기 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Location |
사용되지 않음.
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Lost |
사용되지 않음.
컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
사용되지 않음.
컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
마우스 포인터가 컨트롤에 들어가면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
마우스 포인터가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Mouse |
사용되지 않음.
컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Move |
사용되지 않음.
컨트롤이 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Padding |
사용되지 않음.
컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Paint |
사용되지 않음.
컨트롤을 다시 그리면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
사용되지 않음.
Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Preview |
사용되지 않음.
이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Query |
사용되지 않음.
AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Query |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
사용되지 않음.
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
사용되지 않음.
컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
사용되지 않음.
RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scroll |
사용되지 않음.
클라이언트 영역이 사용자 또는 코드에 의해 스크롤될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControl) |
Size |
사용되지 않음.
Size 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Style |
사용되지 않음.
컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
System |
사용되지 않음.
시스템 색이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
사용되지 않음.
TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Tab |
사용되지 않음.
TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
사용되지 않음.
TextChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 UserControl) |
Validated |
사용되지 않음.
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validating |
사용되지 않음.
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Visible |
사용되지 않음.
Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IContainer |
사용되지 않음.
지정된 컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 ContainerControl) |
IDrop |
사용되지 않음.
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDrop |
사용되지 않음.
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDrop |
사용되지 않음.
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDrop |
사용되지 않음.
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
제품 | 버전 (사용되지 않음) |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0 (4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1) |
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