D3D_CBUFFER_TYPE 열거형(d3dcommon.h)
상수 버퍼 데이터의 의도된 사용을 식별하는 값입니다.
참고
Direct3D 10을 사용하는 프로그래밍의 경우 이 API에는 대신 D3D_
시작하는 형식 별칭이 있습니다D3D10_
. 이러한 Direct3D 10 형식 별칭은 , d3d10misc.h
및 d3d10shader.h
에 d3d10.h
정의되어 있습니다.
Syntax
typedef enum _D3D_CBUFFER_TYPE {
D3D_CT_CBUFFER = 0,
D3D_CT_TBUFFER,
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO,
D3D10_CT_CBUFFER,
D3D10_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_CBUFFER,
D3D11_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
} D3D_CBUFFER_TYPE;
상수
D3D_CT_CBUFFER 값: 0 스칼라 상수를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D_CT_TBUFFER 텍스처 데이터를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS 인터페이스 포인터를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO 바인딩 정보를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D10_CT_CBUFFER 스칼라 상수를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D10_CT_TBUFFER 텍스처 데이터를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D11_CT_CBUFFER 스칼라 상수를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D11_CT_TBUFFER 텍스처 데이터를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS 인터페이스 포인터를 포함하는 버퍼입니다. |
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO 바인딩 정보를 포함하는 버퍼입니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 | d3dcommon.h |