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ID3DX11FFT::InverseTransform 메서드(d3dcsx.h)

역 FFT를 수행합니다.

구문

HRESULT InverseTransform(
  [in]      const ID3D11UnorderedAccessView *pInputBuffer,
  [in, out] ID3D11UnorderedAccessView       **ppOutputBuffer
);

매개 변수

[in] pInputBuffer

형식: const ID3D11UnorderedAccessView*

입력 버퍼에 대한 ID3D11UnorderedAccessView 에 대한 포인터입니다.

[in, out] ppOutputBuffer

형식: ID3D11UnorderedAccessView**

ID3D11UnorderedAccessView 포인터에 대한 포인터입니다. *ppOutputNULL이면 계산이 임시 버퍼 간에 전환됩니다. 또한 에 기록된 마지막 버퍼는 *ppOutput에 저장됩니다. 그렇지 않으면 *ppOutput 이 출력 버퍼로 사용됩니다(추가 복사본이 발생할 수 있음).

반환 값

형식: HRESULT

Direct3D 11 반환 코드 항목에 설명된 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3dcsx.h
라이브러리 D3dcsx.lib

추가 정보

ID3DX11FFT