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디버그 계층 구조체

다음 구조체는 d3d12sdklayers.h에서 선언됩니다.

섹션 내용

항목 설명
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
GPU-Based 유효성 검사에서 사용하는 명령 목록별 설정에 대해 설명합니다.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
GPU-Based 유효성 검사에서 사용하는 설정에 대해 설명합니다.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
성능이 낮은 그래픽 어댑터를 시뮬레이션하기 위해 디버그 디바이스에서 삽입한 인공 속도 저하의 양을 설명합니다.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER
디버그 메시지 필터; 에는 허용하거나 거부할 메시지 유형의 목록이 포함되어 있습니다.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
특정 유형의 메시지가 필터를 통과하도록 허용하거나 거부합니다.
D3D12_MESSAGE
정보 큐의 디버그 메시지입니다.

Direct3D 12 프로그래밍 환경 설정

디버그 계층 참조

Direct3D 12 참조