PbrMaterial Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Een materiaal voor fysiek gebaseerde rendering.
public ref class PbrMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class PbrMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type PbrMaterial = class
inherit Material
Public Class PbrMaterial
Inherits Material
- Overname
Eigenschappen
AlbedoColor |
Constante albedokleur. |
AlbedoTexture |
De Texture gebruikt voor de albedo-kleur. Geef door |
AlphaClipThreshold |
Drempelwaarde die wordt gebruikt voor alfa-uitsnedes. |
AOMap |
De Texture die wordt gebruikt voor omgevings occlusie. Geef door |
AOScale |
Hoe sterk omgevings occlusie op dit materiaal moet worden toegepast. [0..1] bereik. |
FadeOut |
Fade-out-waarde in het bereik [0..1], waarbij 0,0 volledig vervaagd en 1,0 volledig ondoorzichtig betekent. |
FresnelEffectColor |
De kleur van het Fresnel-effect die wordt gebruikt wanneer het effect is ingeschakeld (zie de vlag 'FresnelEffect' in PbrMaterialFeatures) |
FresnelEffectExponent |
De exponent van het Fresnel-effect dat wordt gebruikt wanneer het effect wordt ingeschakeld (zie de vlag 'FresnelEffect' in PbrMaterialFeatures) |
InternalId |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
InteropId |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
MaterialSubType |
Welk soort materiaal dit is. (Overgenomen van Material) |
Metalness |
Een constante metaalwaarde. |
MetalnessMap |
De Texture gebruikt voor metalness. Geef door |
Name |
De naam van dit materiaal. (Overgenomen van Material) |
NormalMap |
De Texture wordt gebruikt als de normale kaart. Geef door |
NormalMapScale |
Hiermee wordt de normale kaartsterkte geschaald. |
PbrFlags | |
PbrVertexAlphaMode |
Bepaalt hoe het alfakanaal van hoekpuntkleuren wordt gebruikt. Zie PbrVertexAlphaMode voor meer informatie. |
Roughness |
Een constante ruwheidswaarde. |
RoughnessMap |
De Texture gebruikt voor ruwheid. Geef door |
TexCoordOffset |
Constante verschuiving toegevoegd aan patrooncoördinaten. |
TexCoordScale |
Schaalfactoren voor patrooncoördinaten. |
Type |
Het exacte type van deze resource. (Overgenomen van Material) |
Valid |
Of deze resource nog steeds geldig is. (Overgenomen van Material) |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Kopieert materiaaleigenschappen van een ander materiaal. (Overgenomen van Material) |
Equals(Object) |
Een materiaal voor fysiek gebaseerde rendering. (Overgenomen van ResourceBase) |
GetHashCode() |
Een materiaal voor fysiek gebaseerde rendering. (Overgenomen van ResourceBase) |