TileMode Wyliczenie

Definicja

Opisuje sposób TileBrush malowania kafelków na obszar wyjściowy.

C#
public enum TileMode
Dziedziczenie
TileMode

Pola

FlipX 1

Tak samo jak Tile w przypadku, gdy alternatywne kolumny kafelków są przerzucane w poziomie. Sam kafelek podstawowy nie jest przerzucany.

FlipXY 3

Kombinacja elementów FlipX i FlipY. Sam kafelek podstawowy nie jest przerzucany.

FlipY 2

Tak samo jak Tile w przypadku, gdy alternatywne wiersze kafelków są przerzucane w pionie. Sam kafelek podstawowy nie jest przerzucany.

None 0

Kafelek podstawowy jest rysowany, ale nie powtarzany. Pozostały obszar jest przezroczysty.

Tile 4

Kafelek podstawowy jest rysowany, a pozostały obszar jest wypełniany przez powtórzenie kafelka podstawowego. Prawa krawędź jednego kafelka spełnia lewą krawędź następnego i podobnie dla dolnych i górnych krawędzi.

Uwagi

Na poniższej ilustracji przedstawiono różne tryby kafelków.

Dostępne tryby kafelków

Dotyczy

Produkt Wersje
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9