Udostępnij za pośrednictwem


NavigationWindow Klasa

Definicja

Reprezentuje okno obsługujące nawigację po zawartości.

public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window
public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window, System::Windows::Markup::IUriContext
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IUriContext
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
    interface IUriContext
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Implements IUriContext
Dziedziczenie
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć NavigationWindow.

<NavigationWindow 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="MainWindow"
    Title="NavigationWindow Sample"
    Source="http://www.microsoft.com" />

Uwagi

NavigationWindow pochodzi z Window i rozszerza go z możliwością przechodzenia do i wyświetlania zawartości.

Zawartość może być dowolnym obiektem programu .NET Framework lub plikiem HTML. Ogólnie rzecz biorąc, jednak obiekt Page jest preferowanym sposobem spakowania zawartości na potrzeby nawigacji.

Do zawartości można przejść, ustawiając właściwość Source za pomocą identyfikatora URI żądanej zawartości. Ponadto można przejść do zawartości przy użyciu jednego z następujących przeciążeń metody Navigate:

Po przejściu do zawartości za pomocą identyfikatora URI NavigationWindow zwróci obiekt zawierający zawartość.

Nuta

Nawigacja według identyfikatora URI obsługuje również nawigację do fragmentu zawartości. Zobacz FragmentNavigation.

Alternatywnie można przejść do zawartości przy użyciu jednego z przeciążeń metody Navigate, które akceptuje obiekt:

Okres istnienia nawigacji można śledzić za pomocą następujących zdarzeń:

Nie wszystkie zdarzenia są wywoływane za każdym razem, gdy nastąpi nawigacja; zestaw zgłoszonych zdarzeń jest określany przez typ nawigacji (zawartość lub fragment zawartości) oraz sposób ukończenia nawigacji (anulowane, zatrzymane lub zakończone niepowodzeniem).

Na poniższej ilustracji przedstawiono sekwencję, w której te zdarzenia zostaną wyzwolony:

wykres przepływowy nawigacji strony

Podczas nawigacji lub po nawigacji NavigationWindow zawiera informacje o zawartości, do których jest przechodzina, w tym identyfikator URI zawartości, do którego jest przechodzina (Source), identyfikator URI bieżącej zawartości (CurrentSource) oraz obiekt zawierający zawartość, do którego przechodzino (Content).

Po przejściu do zawartości NavigationWindow rejestruje nawigację jako wpis w historii nawigacji. Wpis jest dodawany do historii nawigacji po wystąpieniu nowej nawigacji przez wywołanie metody Navigate lub przejście do wpisu w historii nawigacji do przodu, wywołując GoForward. Wpis jest dodawany do historii nawigacji do przodu, przechodząc do wpisu w historii nawigacji z powrotem, wywołując GoBack. CanGoBack i CanGoForward raport, czy istnieją wpisy w historii nawigacji wstecz i do przodu, odpowiednio.

Przy pierwszym przejściu do jednego elementu zawartości z innego elementu zawartości NavigationWindow automatycznie wyświetla interfejs użytkownika nawigacji, który umożliwia użytkownikom przechodzenie z powrotem i do przodu za pośrednictwem historii nawigacji. Można skonfigurować, gdy interfejs użytkownika nawigacji jest wyświetlany, ustawiając właściwość ShowsNavigationUI.

Najnowszy wpis w historii nawigacji wstecznej można usunąć, wywołując RemoveBackEntry.

NavigationWindow nie przechowuje wystąpienia obiektu zawartości w historii nawigacji. Zamiast tego NavigationWindow tworzy nowe wystąpienie obiektu zawartości za każdym razem, gdy przechodzi do niego przy użyciu historii nawigacji. To zachowanie zostało zaprojektowane tak, aby uniknąć nadmiernego zużycia pamięci, gdy nawigowane są duże liczby i duże fragmenty zawartości. W związku z tym stan zawartości nie jest zapamiętany z jednej nawigacji do następnej. Jednak WPF udostępnia kilka technik, za pomocą których można przechowywać fragment stanu dla elementu zawartości w historii nawigacji.

Za pomocą AddBackEntrymożna również zapamiętać wiele zestawów stanu dla wystąpienia pojedynczej strony.

NavigationWindow jest jednym z dwóch nawigatorów w WPF, drugi jest Frame. Zasadniczo nawigator to klasa, która obsługuje historię nawigacji i nawigacji. Wizualnie XBAPs używają programu Internet Explorer jako nawigatora, aby zapewnić zintegrowane środowisko użytkownika. Jednak XBAPs rzeczywiście używać NavigationWindow jako nawigator; właściwość MainWindow XBAP uruchomiona w programie Internet Explorer zwróci odwołanie do NavigationWindow, a historia nawigacji zarządzana przez NavigationWindow jest zintegrowana z historią nawigacji zarządzaną przez program Internet Explorer.

Content Model:NavigationWindow to ContentControl, co oznacza, że NavigationWindow może zawierać zawartość, taką jak tekst, obrazy lub panele. Ponadto NavigationWindow jest elementem głównym i w związku z tym nie może być częścią zawartości innego elementu. Aby uzyskać więcej informacji na temat modelu zawartości dla Button, zobacz WPF Content Model.

Dostosowywanie kontrolki NavigationWindow

Aby zastosować te same ustawienia właściwości do wielu kontrolek NavigationWindow, użyj właściwości Style. Możesz zmodyfikować domyślne ControlTemplate, aby nadać kontrolce unikatowy wygląd. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia ControlTemplate, zobacz Dostosowywanie wyglądu istniejącej kontrolki przez utworzenie kontrolki ControlTemplate. Aby wyświetlić części i stany specyficzne dla NavigationWindow, zobacz NavigationWindow Styles and Templates.

Właściwości zależności dla tej kontrolki mogą być ustawiane przez domyślny styl kontrolki. Jeśli właściwość jest ustawiona domyślnie, właściwość może ulec zmianie z wartości domyślnej, gdy kontrolka pojawi się w aplikacji. Domyślny styl zależy od tego, który motyw pulpitu jest używany podczas działania aplikacji.

Nuta

Ustawienie właściwości wizualizacji ma wpływ tylko wtedy, gdy ta właściwość jest obecna zarówno w szablonie domyślnym kontrolki, jak i jest ustawiana przy użyciu TemplateBinding. Listę właściwości wizualizacji można znaleźć w sekcji Zmienianie struktury wizualnej kontrolki w Dostosowywanie wyglądu istniejącej kontrolki przez utworzenie kontrolki ControlTemplate.

Konstruktory

NavigationWindow()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy NavigationWindow.

Pola

BackStackProperty

Identyfikuje właściwość zależności BackStack.

CanGoBackProperty

Identyfikuje właściwość zależności CanGoBack.

CanGoForwardProperty

Identyfikuje właściwość zależności CanGoForward.

ForwardStackProperty

Identyfikuje właściwość zależności ForwardStack.

SandboxExternalContentProperty

Identyfikuje właściwość zależności SandboxExternalContent.

ShowsNavigationUIProperty

Identyfikuje właściwość zależności ShowsNavigationUI.

SourceProperty

Identyfikuje właściwość zależności Source.

Właściwości

ActualHeight

Pobiera renderowaną wysokość tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ActualWidth

Pobiera renderowaną szerokość tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
AllowDrop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
AllowsTransparency

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy obszar klienta okna obsługuje przezroczystość.

(Odziedziczone po Window)
AreAnyTouchesCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest przechwytywany do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnego elementu podrzędnego w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
Background

Pobiera lub ustawia szczotkę opisjącą tło kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
BackStack

Pobiera IEnumerable używany do wyliczania wpisów w historii nawigacji wstecznej dla NavigationWindow.

BindingGroup

Pobiera lub ustawia BindingGroup, który jest używany dla elementu .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
BitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
BorderBrush

Pobiera lub ustawia szczotkę opisjącą tło obramowania kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
BorderThickness

Pobiera lub ustawia grubość obramowania kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
CacheMode

Pobiera lub ustawia buforowana reprezentację UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
CanGoBack

Pobiera wartość wskazującą, czy istnieje co najmniej jeden wpis w historii nawigacji wstecznej.

CanGoForward

Pobiera wartość wskazującą, czy w historii nawigacji jest co najmniej jeden wpis.

Clip

Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konspektu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ClipToBounds

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy wyciąć zawartość tego elementu (lub zawartość pochodzącą z elementów podrzędnych tego elementu) do rozmiaru elementu zawierającego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CommandBindings

Pobiera kolekcję obiektów CommandBinding skojarzonych z tym elementem. CommandBinding umożliwia obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
Content

Pobiera lub ustawia zawartość ContentControl.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContentStringFormat

Pobiera lub ustawia ciąg złożony określający sposób formatowania właściwości Content, jeśli jest wyświetlany jako ciąg.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContentTemplate

Pobiera lub ustawia szablon danych używany do wyświetlania zawartości ContentControl.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContentTemplateSelector

Pobiera lub ustawia selektor szablonu, który umożliwia modułowi zapisywania aplikacji udostępnianie niestandardowej logiki wyboru szablonu.

(Odziedziczone po ContentControl)
ContextMenu

Pobiera lub ustawia element menu kontekstowego, który powinien być wyświetlany za każdym razem, gdy menu kontekstowe jest żądane za pośrednictwem interfejsu użytkownika (UI) z poziomu tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
CurrentSource

Pobiera jednolity identyfikator zasobu (URI) zawartości, do którego ostatnio przechodzino.

Cursor

Pobiera lub ustawia kursor wyświetlany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DataContext

Pobiera lub ustawia kontekst danych dla elementu, gdy uczestniczy w powiązaniu danych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Pobiera lub ustawia klucz używany do odwołowania się do stylu tej kontrolki, gdy są używane lub zdefiniowane style motywu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DependencyObjectType

Pobiera DependencyObjectType, który opakowuje typ CLR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
DialogResult

Pobiera lub ustawia wartość wyniku okna dialogowego, czyli wartość zwracaną z metody ShowDialog().

(Odziedziczone po Window)
Dispatcher

Pobiera Dispatcher jest skojarzony z tym DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Effect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do UIElement. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu tekstu i innych elementów interfejsu użytkownika w ramach dowolnego elementu nadrzędnego, który kontroluje ich układ.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Focusable

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusVisualStyle

Pobiera lub ustawia właściwość, która umożliwia dostosowywanie wyglądu, efektów lub innych cech stylu, które będą stosowane do tego elementu podczas przechwytywania fokusu klawiatury.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
FontFamily

Pobiera lub ustawia rodzinę czcionek kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
FontSize

Pobiera lub ustawia rozmiar czcionki.

(Odziedziczone po Control)
FontStretch

Pobiera lub ustawia stopień, w jakim czcionka jest skondensowana lub rozwinięta na ekranie.

(Odziedziczone po Control)
FontStyle

Pobiera lub ustawia styl czcionki.

(Odziedziczone po Control)
FontWeight

Pobiera lub ustawia wagę lub grubość określonej czcionki.

(Odziedziczone po Control)
ForceCursor

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ta FrameworkElement powinna wymusić renderowanie kursora przez właściwość Cursor interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Foreground

Pobiera lub ustawia szczotkę, która opisuje kolor pierwszego planu.

(Odziedziczone po Control)
ForwardStack

Pobiera IEnumerable używany do wyliczania wpisów w historii nawigacji wstecznej dla NavigationWindow.

HandlesScrolling

Pobiera wartość wskazującą, czy kontrolka obsługuje przewijanie.

(Odziedziczone po Control)
HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek animowane właściwości.

(Odziedziczone po UIElement)
HasContent

Pobiera wartość wskazującą, czy ContentControl zawiera zawartość.

(Odziedziczone po ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Pobiera wartość wskazującą, czy UIElement ma fokus.

(Odziedziczone po UIElement)
Height

Pobiera lub ustawia sugerowaną wysokość elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Pobiera lub ustawia właściwości wyrównania poziomego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Pobiera lub ustawia wyrównanie poziome zawartości kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
Icon

Pobiera lub ustawia ikonę okna.

(Odziedziczone po Window)
InheritanceBehavior

Pobiera lub ustawia limity zakresu dla dziedziczenia wartości właściwości, wyszukiwania klucza zasobu i wyszukiwania metody RelativeSource FindAncestor.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
InputBindings

Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
InputScope

Pobiera lub ustawia kontekst danych wejściowych używanych przez tę FrameworkElement.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsActive

Pobiera wartość wskazującą, czy okno jest aktywne.

(Odziedziczone po Window)
IsArrangeValid

Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabledCore

Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych.

(Odziedziczone po UIElement)
IsFocused

Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z jakiejś części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsInitialized

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został zainicjowany, albo podczas przetwarzania przez procesor XAML, czy jawnie o nazwie metody EndInit().

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy w elementach podrzędnych drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsLoaded

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został załadowany do prezentacji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMeasureValid

Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest trzymane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają tworzenie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
IsStylusCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie rysków jest przechowywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja rysika odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusOver

Pobiera wartość wskazującą, czy kursor stylus znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsTabStop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy kontrolka jest uwzględniona w nawigacji na karcie.

(Odziedziczone po Control)
IsVisible

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Language

Pobiera lub ustawia informacje o języku lokalizacji/globalizacji, które mają zastosowanie do elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
LayoutTransform

Pobiera lub ustawia przekształcenie grafiki, które ma być stosowane do tego elementu podczas wykonywania układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Left

Pobiera lub ustawia położenie lewej krawędzi okna w odniesieniu do pulpitu.

(Odziedziczone po Window)
LogicalChildren

Pobiera moduł wyliczający dla logicznych elementów podrzędnych okna.

(Odziedziczone po Window)
Margin

Pobiera lub ustawia zewnętrzny margines elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MaxHeight

Pobiera lub ustawia maksymalne ograniczenie wysokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MaxWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie maksymalnej szerokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MinHeight

Pobiera lub ustawia minimalne ograniczenie wysokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MinWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie minimalnej szerokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Name

Pobiera lub ustawia nazwę identyfikującą elementu. Nazwa zawiera odwołanie, tak aby kod-behind, taki jak kod procedury obsługi zdarzeń, mógł odwoływać się do elementu znaczników po jego konstruowaniu podczas przetwarzania przez procesor XAML.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
NavigationService

Pobiera NavigationService, który jest używany przez tę NavigationWindow do udostępniania usług nawigacji do zawartości.

Opacity

Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całej UIElement, gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OpacityMask

Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację Brush, która jest stosowana do dowolnego maskowania kanału alfa dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OverridesDefaultStyle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element zawiera właściwości stylu ze stylów motywu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OwnedWindows

Pobiera kolekcję okien, dla których to okno jest właścicielem.

(Odziedziczone po Window)
Owner

Pobiera lub ustawia Window, który jest właścicielem tego Window.

(Odziedziczone po Window)
Padding

Pobiera lub ustawia dopełnienie wewnątrz kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
Parent

Pobiera logiczny element nadrzędny tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
PersistId
Przestarzałe.

Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderSize

Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransform

Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które wpływają na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransformOrigin

Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez RenderTransform, względem granic elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ResizeMode

Pobiera lub ustawia tryb zmiany rozmiaru.

(Odziedziczone po Window)
Resources

Pobiera lub ustawia słownik zasobów zdefiniowany lokalnie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RestoreBounds

Pobiera rozmiar i lokalizację okna przed zminimalizowaniem lub zmaksymalizowaniem.

(Odziedziczone po Window)
SandboxExternalContent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy NavigationWindow izoluje zewnętrzną zawartość języka XAML (Extensible Application Markup Language) w piaskownicy zabezpieczeń częściowego zaufania (z domyślnym zestawem uprawnień strefy internetowej).

ShowActivated

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno jest aktywowane po pierwszym wyświetleniu.

(Odziedziczone po Window)
ShowInTaskbar

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno ma przycisk paska zadań.

(Odziedziczone po Window)
ShowsNavigationUI

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy NavigationWindow wyświetla interfejs użytkownika nawigacji.

SizeToContent

Pobiera lub ustawia wartość, która wskazuje, czy okno automatycznie będzie mieć rozmiar, aby dopasować rozmiar jego zawartości.

(Odziedziczone po Window)
SnapsToDevicePixels

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Source

Pobiera lub ustawia jednolity identyfikator zasobu (URI) bieżącej zawartości lub identyfikator URI nowej zawartości, do którego jest obecnie przechodzina.

Style

Pobiera lub ustawia styl używany przez ten element podczas renderowania.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
StylusPlugIns

Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki typu stylu (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TabIndex

Pobiera lub ustawia wartość, która określa kolejność, w jakiej elementy odbierają fokus, gdy użytkownik przechodzi przez kontrolki przy użyciu TAB.

(Odziedziczone po Control)
Tag

Pobiera lub ustawia dowolną wartość obiektu, która może służyć do przechowywania niestandardowych informacji o tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TaskbarItemInfo

Pobiera lub ustawia miniaturę paska zadań systemu Windows 7 dla Window.

(Odziedziczone po Window)
Template

Pobiera lub ustawia szablon kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
TemplatedParent

Pobiera odwołanie do elementu nadrzędnego szablonu tego elementu. Ta właściwość nie jest odpowiednia, jeśli element nie został utworzony za pomocą szablonu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Title

Pobiera lub ustawia tytuł okna.

(Odziedziczone po Window)
ToolTip

Pobiera lub ustawia obiekt porada narzędzia, który jest wyświetlany dla tego elementu w interfejsie użytkownika.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Top

Pobiera lub ustawia położenie górnej krawędzi okna w odniesieniu do pulpitu.

(Odziedziczone po Window)
Topmost

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno jest wyświetlane w najwyższej kolejności z.

(Odziedziczone po Window)
TouchesCaptured

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesCapturedWithin

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub wszystkich elementów podrzędnych w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesDirectlyOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
Triggers

Pobiera kolekcję wyzwalaczy ustanowionych bezpośrednio na tym elemecie lub w elementach podrzędnych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Uid

Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
UseLayoutRounding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zaokrąglanie układu ma być stosowane do rozmiaru i położenia tego elementu podczas układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
VerticalAlignment

Pobiera lub ustawia właściwości wyrównania pionowego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Pobiera lub ustawia wyrównanie w pionie zawartości kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
Visibility

Pobiera lub ustawia widoczność interfejsu użytkownika tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
VisualBitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia wartość BitmapEffect dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia wartość BitmapEffectInput dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapScalingMode

Pobiera lub ustawia BitmapScalingMode dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualCacheMode

Pobiera lub ustawia buforowana reprezentację Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualChildrenCount

Pobiera liczbę elementów podrzędnych wizualizacji w ramach tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Pobiera lub ustawia ClearTypeHint, które określają, jak funkcja ClearType jest renderowana w Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualClip

Pobiera lub ustawia region klipu Visual jako wartość Geometry.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEdgeMode

Pobiera lub ustawia tryb krawędzi Visual jako wartość EdgeMode.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEffect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOffset

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacity

Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacityMask

Pobiera lub ustawia wartość Brush reprezentującą maskę nieprzezroczystości Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualParent

Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualScrollableAreaClip

Pobiera lub ustawia obcięty obszar przewijania dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextHintingMode

Pobiera lub ustawia TextHintingModeVisual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextRenderingMode

Pobiera lub ustawia TextRenderingModeVisual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTransform

Pobiera lub ustawia wartość Transform dla Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek dotyczących współrzędnych x (pionowych).

(Odziedziczone po Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wytycznych dotyczących współrzędnych y (poziomo).

(Odziedziczone po Visual)
Width

Pobiera lub ustawia szerokość elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
WindowStartupLocation

Pobiera lub ustawia położenie okna po pierwszym wyświetleniu.

(Odziedziczone po Window)
WindowState

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy okno jest przywracane, zminimalizowane, czy zmaksymalizowane.

(Odziedziczone po Window)
WindowStyle

Pobiera lub ustawia styl obramowania okna.

(Odziedziczone po Window)

Metody

Activate()

Próbuje przełączyć okno na pierwszy plan i uaktywnia je.

(Odziedziczone po Window)
AddBackEntry(CustomContentState)

Dodaje wpis do historii nawigacji wstecz, który zawiera obiekt CustomContentState.

AddChild(Object)

Dodaje obiekt podrzędny.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie.

(Odziedziczone po UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ handledEventsToo jako true, aby podana procedura obsługi była wywoływana dla zdarzenia kierowanego, które zostało już oznaczone jako obsługiwane przez inny element wzdłuż trasy zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Dodaje podany obiekt do logicznego drzewa tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
AddText(String)

Dodaje tekst do obiektu.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej kolekcji obsługi zdarzeń UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyTemplate()

Tworzy drzewo wizualne bieżącego szablonu w razie potrzeby i zwraca wartość wskazującą, czy drzewo wizualne zostało ponownie skompilowane przez to wywołanie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar UIElement. Elementy nadrzędne wywołają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugi pass aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (zdefiniowaną jako wirtualną w UIElement) i uszczelnia implementację.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Zastąpi tę metodę, aby rozmieścić i zmienić rozmiar okna i jego elementów podrzędnych.

(Odziedziczone po Window)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Uruchamia animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej dla tego elementu z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginInit()

Uruchamia proces inicjowania dla tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w podanym scenorysie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w podanym scenorysie z opcjami określonymi dla tego, co powinno się zdarzyć, jeśli właściwość jest już animowana.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w udostępnionym scenorysie z określonym stanem kontroli nad animacją po jej uruchomieniu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BringIntoView()

Próbuje przełączyć ten element do widoku w dowolnych regionach, w których można je przewijać.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Próbuje przenieść podany rozmiar regionu tego elementu do widoku w dowolnych regionach, w których jest on zawarty.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
CaptureMouse()

Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureStylus()

Próbuje wymusić przechwycenie rysika do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez identyfikator DependencyProperty.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKey.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Close()

Ręcznie zamyka Window.

(Odziedziczone po Window)
CoerceValue(DependencyProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej funkcji CoerceValueCallback określonej w metadanych właściwości dla właściwości, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
DragMove()

Umożliwia przeciągnięcie okna za pomocą myszy z lewym przyciskiem w dół nad uwidocznionym obszarem obszaru klienta okna.

(Odziedziczone po Window)
EndInit()

Wskazuje, że proces inicjowania elementu został ukończony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych.

(Odziedziczone po Visual)
FindName(String)

Znajduje element, który ma podaną nazwę identyfikatora.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
FindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zgłasza wyjątek, jeśli żądany zasób nie zostanie znaleziony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości tego elementu, pomijając wszelkie możliwe animowane wartości z uruchomionej lub zatrzymanej animacji.

(Odziedziczone po UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Zwraca BindingExpression, który reprezentuje powiązanie dla określonej właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Zwraca geometrię maski przycinania. Maska ma zastosowanie, jeśli system układu próbuje rozmieścić element, który jest większy niż dostępne miejsce wyświetlania.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości na tym DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Zwraca nazwany element w drzewie wizualnym wystąpienia ControlTemplate.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
GetUIParentCore()

Zwraca alternatywny element nadrzędny logiczny dla tego elementu, jeśli nie ma elementu nadrzędnego wizualizacji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Zastępuje GetVisualChild(Int32)i zwraca element podrzędny w określonym indeksie z kolekcji elementów podrzędnych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GoBack()

Przechodzi do najnowszego elementu w historii nawigacji wstecz.

GoForward()

Przechodzi do najnowszego elementu w historii nawigacji do przodu.

Hide()

Sprawia, że okno jest niewidoczne.

(Odziedziczone po Window)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) w celu dostarczania zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie GeometryHitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) w celu dostarczania zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie HitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
InputHitTest(Point)

Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateArrange()

Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który będzie występować asynchronicznie, chyba że następnie wymuszone przez UpdateLayout().

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateMeasure()

Unieważnia stan miary (układ) elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza obowiązującą wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateVisual()

Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływana po zakończeniu cyklu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest obiektem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej.

(Odziedziczone po Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualizacji przodka.

(Odziedziczone po Visual)
Measure(Size)

Aktualizuje DesiredSizeUIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych implementacji MeasureCore(Size) w celu utworzenia aktualizacji układu cyklicznego. Wywołanie tej metody polega na pierwszym przekazaniu (przekazaniu miary) aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje podstawowe zachowanie systemu układu z przekazywaniem miar dla FrameworkElement.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Zastąpij tę metodę, aby zmierzyć rozmiar okna.

(Odziedziczone po Window)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Przenosi fokus klawiatury z dala od tego elementu i do innego elementu w podanym kierunku przechodzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Navigate(Object)

Przechodzi asynchronicznie do zawartości zawartej przez obiekt.

Navigate(Object, Object)

Przechodzi asynchronicznie do zawartości zawartej przez obiekt i przekazuje obiekt zawierający dane do przetworzenia podczas nawigacji.

Navigate(Uri)

Przechodzi asynchronicznie do zawartości określonej przez jednolity identyfikator zasobu (URI).

Navigate(Uri, Object)

Przechodzi asynchronicznie do zawartości źródłowej znajdującej się w identyfikatorze URI (Uniform Resource Identifier) i przekazuje obiekt, który zawiera dane, które mają być używane do przetwarzania podczas nawigacji.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Zapewnia obsługę klas w przypadku wywoływanego klucza dostępu istotnego dla tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnActivated(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie Activated.

(Odziedziczone po Window)
OnApplyTemplate()

Wywoływana podczas generowania szablonu drzewa wizualizacji.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po UIElement)
OnClosed(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie Closed.

OnClosing(CancelEventArgs)

Zgłasza zdarzenie Closing.

(Odziedziczone po Window)
OnContentChanged(Object, Object)

Wywoływana, gdy zmienia się właściwość Content.

(Odziedziczone po Window)
OnContentRendered(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie ContentRendered.

(Odziedziczone po Window)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Występuje, gdy zmienia się właściwość ContentStringFormat.

(Odziedziczone po ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Wywoływana, gdy zmienia się właściwość ContentTemplate.

(Odziedziczone po ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Wywoływana, gdy zmienia się właściwość ContentTemplateSelector.

(Odziedziczone po ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwany ContextMenuClosing kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwany ContextMenuOpening kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Tworzy i zwraca obiekt NavigationWindowAutomationPeer dla tego NavigationWindow.

OnDeactivated(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie Deactivated.

(Odziedziczone po Window)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Wywoływana, gdy dpi, w którym to okno jest renderowane, zmienia się.

(Odziedziczone po Window)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragEnter dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragLeave dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragOver dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie DragEnter dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GiveFeedback dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotFocus osiągnie ten element w swojej trasie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotKeyboardFocus dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotMouseCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie GotStylusCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture, które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie Initialized. Ta metoda jest wywoływana zawsze, gdy IsInitialized jest ustawiona na true wewnętrznie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsKeyboardFocusedChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywołana tuż przed zdarzeniem IsKeyboardFocusWithinChanged jest wywoływana przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsMouseCapturedChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsMouseCaptureWithinChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsMouseDirectlyOverChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsStylusCapturedChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsStylusCaptureWithinChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie IsStylusDirectlyOverChanged. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie KeyDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie KeyUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLocationChanged(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie LocationChanged.

(Odziedziczone po Window)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Wywołuje LostFocus kierowane zdarzenie przy użyciu dostarczonych danych zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie LostKeyboardFocus dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie LostMouseCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie LostStylusCapture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture, które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationBoundaryFeedback.

(Odziedziczone po Window)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationCompleted.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationDelta.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationInertiaStarting.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Wywoływana, gdy wystąpi zdarzenie ManipulationStarted.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla ManipulationStarting kierowanego zdarzenia, które występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Wywołuje zdarzenie kierowane MouseDoubleClick.

(Odziedziczone po Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie MouseDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie MouseEnter dołączone. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie MouseLeave dołączone. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy na tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane zdarzenie MouseLeftButtonDown kierowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseLeftButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie MouseMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseRightButtonDown kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseRightButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany MouseUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie MouseWheel dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDragEnter dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDragLeave dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDragOver dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewDrop dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewGiveFeedback dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewGotKeyboardFocus dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewKeyDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewKeyUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewKeyDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Wywołuje zdarzenie kierowane PreviewMouseDoubleClick.

(Odziedziczone po Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseLeftButtonDown kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseLeftButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewMouseMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseRightButtonDown kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwany PreviewMouseRightButtonUp kierowane zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewMouseUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewMouseWheel dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewQueryContinueDrag dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusButtonDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusButtonUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusInAirMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusInRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusOutOfRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusSystemGesture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewStylusUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie PreviewTextInput dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchDown, które występuje po naciśnięciu dotyku tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove, które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchUp, które występuje po zwolnieniu dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy wartość efektywna dowolnej właściwości zależności na tym FrameworkElement została zaktualizowana. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w parametrze argumentów. Zastępuje OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie QueryContinueDrag dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie QueryCursor dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Instrukcje renderowania dla tego elementu nie są używane bezpośrednio podczas wywoływanej metody i są zamiast tego zachowywane do późniejszego asynchronicznego użycia przez układ i rysunek.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Zgłasza zdarzenie SizeChanged przy użyciu określonych informacji w ramach danych zdarzenia ostatecznego.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnSourceInitialized(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie SourceInitialized.

(Odziedziczone po Window)
OnStateChanged(EventArgs)

Zgłasza zdarzenie StateChanged.

(Odziedziczone po Window)
OnStyleChanged(Style, Style)

Wywoływane, gdy styl używany w tym elemecie ulegnie zmianie, co spowoduje unieważnienie układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusButtonDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusButtonUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusDown dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusEnter dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusInAirMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusInRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusLeave dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusMove dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusOutOfRange dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusSystemGesture dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie StylusUp dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Wywoływane za każdym razem, gdy zmieni się szablon kontrolki.

(Odziedziczone po Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie TextInput dołączone dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwany ToolTipClosing kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy ToolTipOpening kierowane zdarzenie osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchDown, które występuje, gdy naciśnięcie dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla TouchEnter kierowanego zdarzenia, które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave, które występuje, gdy dotyk przechodzi z wewnątrz do poza granicami tego UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove, które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchUp, które występuje po zwolnieniu dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Wywoływana po zmodyfikowaniu VisualCollection tego obiektu Window.

(Odziedziczone po Window)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Wywoływana po zmianie elementu nadrzędnego okna.

(Odziedziczone po Window)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Obsługuje implementacje układu przyrostowego w wyspecjalizowanych podklasach FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) jest wywoływana, gdy element podrzędny unieważnił właściwość oznaczoną w metadanych jako wpływając na miarę obiektu nadrzędnego lub rozmieszczanie przechodzi podczas układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Konwertuje Point we współrzędnych ekranu na Point, która reprezentuje bieżący układ współrzędnych Visual.

(Odziedziczone po Visual)
PointToScreen(Point)

Konwertuje Point reprezentujący bieżący układ współrzędnych Visual na Point współrzędnych ekranu.

(Odziedziczone po Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Określa następny element, który będzie otrzymywać fokus względem tego elementu dla podanego kierunku ruchu fokusu, ale w rzeczywistości nie przenosi fokusu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Wywołuje określone zdarzenie kierowane. RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako właściwość RoutedEvent danych tego zdarzenia).

(Odziedziczone po UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Refresh()

Ponownie ładuje bieżącą zawartość.

RegisterName(String, Object)

Zapewnia metodę dostępu, która upraszcza dostęp do metody rejestracji NameScope.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveBackEntry()

Usuwa najnowszy wpis dziennika z historii wstecz.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń trasowanych z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Usuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement aktualizuje wskaźniki nadrzędne drzewa logicznego, aby zachować synchronizację z tym usunięciem.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanego obiektu powiązania.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanej nazwy właściwości źródłowej jako kwalifikacji ścieżki do źródła danych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Wyszukuje zasób o określonej nazwie i konfiguruje odwołanie do zasobu dla określonej właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określoną przez identyfikator DependencyPropertyKey właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości CommandBindings w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeContent()

Wskazuje, czy właściwość Content powinna być utrwalone.

ShouldSerializeInputBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości InputBindings w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości Resources.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości Style.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość właściwości Triggers.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Show()

Otwiera okno i powraca bez oczekiwania na zamknięcie nowo otwartego okna.

(Odziedziczone po Window)
ShowDialog()

Otwiera okno i zwraca wartość tylko wtedy, gdy nowo otwarte okno jest zamknięte.

(Odziedziczone po Window)
StopLoading()

Zatrzymuje dalsze pobieranie zawartości dla bieżącego żądania nawigacji.

ToString()

Zwraca reprezentację ciągu obiektu Control.

(Odziedziczone po Control)
TransformToAncestor(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual przodka obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual3D przodka obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do obiektu potomnego określonego obiektu wizualnego.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToVisual(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TryFindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zwraca ten zasób, jeśli zostanie znaleziony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Upraszcza dostęp do metody usuwania rejestracji NameScope.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Umożliwia ponowne pojawienie się domyślnego stylu bieżącego FrameworkElement.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UpdateLayout()

Gwarantuje, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu zostaną prawidłowo zaktualizowane pod kątem układu.

(Odziedziczone po UIElement)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Zdarzenia

Activated

Występuje, gdy okno staje się oknem pierwszego planu.

(Odziedziczone po Window)
Closed

Występuje, gdy okno ma się zamknąć.

(Odziedziczone po Window)
Closing

Występuje bezpośrednio po wywołaniu Close() i można go obsłużyć w celu anulowania zamknięcia okna.

(Odziedziczone po Window)
ContentRendered

Występuje po renderowaniu zawartości okna.

(Odziedziczone po Window)
ContextMenuClosing

Występuje tuż przed zamknięciem dowolnego menu kontekstowego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Występuje po otwarciu dowolnego menu kontekstowego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DataContextChanged

Występuje, gdy kontekst danych dla tego elementu ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Deactivated

Występuje, gdy okno staje się oknem tła.

(Odziedziczone po Window)
DpiChanged

Występuje po dpi ekranu, na którym zostanie wyświetlone okno.

(Odziedziczone po Window)
DragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
Drop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako obiekt docelowy upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusableChanged

Występuje, gdy wartość właściwości Focusable się zmienia.

(Odziedziczone po UIElement)
FragmentNavigation

Występuje po rozpoczęciu nawigacji do fragmentu zawartości, który występuje natychmiast, jeśli żądany fragment znajduje się w bieżącej zawartości lub po załadowaniu źródłowej zawartości XAML, jeśli żądany fragment znajduje się w innej zawartości.

GiveFeedback

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GotFocus

Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
GotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
GotMouseCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.

(Odziedziczone po UIElement)
GotStylusCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik.

(Odziedziczone po UIElement)
GotTouchCapture

Występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
Initialized

Występuje po zainicjowaniu tego FrameworkElement. To zdarzenie pokrywa się z przypadkami, w których wartość właściwości IsInitialized zmienia się z false (lub niezdefiniowanej) na true.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsEnabled na tym elemecie zmienia się.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Występuje, gdy wartość właściwości zależności IsHitTestVisible zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsKeyboardFocused zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsKeyboardFocusWithin zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsMouseCaptured zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsMouseDirectlyOver zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsStylusCaptured zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsStylusCaptureWithin zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsStylusDirectlyOver zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisibleChanged

Występuje, gdy wartość właściwości IsVisible zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyDown

Występuje po naciśnięciu, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus dotyczy tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
LayoutUpdated

Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher się zmienia.

(Odziedziczone po UIElement)
LoadCompleted

Występuje po załadowaniu, przeanalizowaniu zawartości i rozpoczęciu renderowania zawartości.

Loaded

Występuje, gdy element jest ułożony, renderowany i gotowy do interakcji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
LocationChanged

Występuje, gdy lokalizacja okna ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po Window)
LostFocus

Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
LostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LostMouseCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
LostStylusCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie rysików.

(Odziedziczone po UIElement)
LostTouchCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationCompleted

Występuje po zakończeniu manipulowania i inercji obiektu UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationDelta

Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia położenie podczas manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z obiektem UIElement podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarted

Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarting

Występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseDoubleClick

Występuje po kliknięciu przycisku myszy dwa lub więcej razy.

(Odziedziczone po Control)
MouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseEnter

Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeave

Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany przez ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
Navigated

Występuje, gdy zawartość, do którego przechodzisz, została znaleziona i jest dostępna z właściwości Content, chociaż może nie zostać ukończona ładowanie.

Navigating

Występuje po zażądaniu nowej nawigacji.

NavigationFailed

Występuje po wystąpieniu błędu podczas przechodzenia do żądanej zawartości.

NavigationProgress

Występuje okresowo podczas pobierania, aby zapewnić informacje o postępie nawigacji.

NavigationStopped

Występuje, gdy wywoływana jest metoda StopLoading() lub gdy jest żądana nowa nawigacja, gdy bieżąca nawigacja jest w toku.

PreviewDragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDrop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako obiekt docelowy upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGiveFeedback

Występuje po rozpoczęciu operacji przeciągania i upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyDown

Występuje po naciśnięciu, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus dotyczy tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Występuje, gdy użytkownik klika przycisk myszy dwa lub więcej razy.

(Odziedziczone po Control)
PreviewMouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Występuje po naciśnięciu przycisku rysika, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry, gdy znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na element bez dotykania cyfry.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby cyfry był wykrywany, podczas gdy na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi przez element . Rysik musi poruszać się podczas wykrywania przez digitizer, aby zgłosić to zdarzenie, w przeciwnym razie PreviewStylusInAirMove jest zgłaszany.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfry, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryCursor

Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji.

(Odziedziczone po UIElement)
RequestBringIntoView

Występuje, gdy BringIntoView(Rect) jest wywoływana na tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SizeChanged

Występuje, gdy ActualHeight lub właściwości ActualWidth zmieniają wartość tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SourceInitialized

To zdarzenie jest wywoływane w celu obsługi współdziałania z win32. Zobacz HwndSource.

(Odziedziczone po Window)
SourceUpdated

Występuje, gdy wartość źródłowa zmienia się dla dowolnego istniejącego powiązania właściwości dla tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
StateChanged

Występuje po zmianie właściwości WindowState okna.

(Odziedziczone po Window)
StylusButtonDown

Występuje po naciśnięciu przycisku rysika, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusEnter

Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na element bez dotykania cyfry.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby cyfry był wykrywany, podczas gdy na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusLeave

Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na ten element. Aby podnieść to zdarzenie, rysik musi zostać przeniesiony na cyfry. W przeciwnym razie StylusInAirMove zostanie podniesiona.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfry podczas jego pracy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TargetUpdated

Występuje, gdy wartość docelowa zmienia się dla dowolnego powiązania właściwości dla tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
ToolTipClosing

Występuje tuż przed zamknięciem jakiejkolwiek etykietki narzędzia elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ToolTipOpening

Występuje po otwarciu dowolnej etykietki narzędzia elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchEnter

Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchLeave

Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
Unloaded

Występuje po usunięciu elementu z drzewa elementów załadowanych elementów.

(Odziedziczone po FrameworkElement)

Jawne implementacje interfejsu

IAddChild.AddChild(Object)

Ten typ lub element członkowski obsługuje infrastrukturę programu Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Ten typ lub element członkowski obsługuje infrastrukturę programu Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz metodę IsAmbientPropertyAvailable(String).

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IUriContext.BaseUri

Pobiera lub ustawia podstawowy jednolity identyfikator zasobu (URI) bieżącego kontekstu.

Dotyczy