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Setting and Retrieving Texture Addressing Modes

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Você pode definir de resolução textura modos para individual Texturizar estágios, chamado de IDirect3DMobileDevice::SetTextureStageState método. Especificar o identificador do estágio textura desejada no primeiro parâmetro. Defina o segundo parâmetro para valores D3DMTSS_ADDRESSU, D3DMTSS_ADDRESSV ou D3DMTSS_ADDRESSW (consulte D3DMTEXTURESTAGESTATETYPE) para atualização de u-, v- ou w-de resolução modos individualmente. O terceiro parâmetro você transmitir para SetTextureStageState Determina qual modo está sendo definido. Isso pode ser qualquer membro das D3DMTEXTUREADDRESS tipo enumerado. Para recuperar o atual textura modo endereço para um estágio de textura, chamar IDirect3DMobileDevice::GetTextureStageState, usando os elementos de D3DMTSS_ADDRESSU, D3DMTSS_ADDRESSV ou D3DMTSS_ADDRESSW o D3DMTEXTURESTAGESTATETYPE enumeração para identificar o modo endereço sobre o qual você desejar informações.

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Concepts

Texture Addressing Modes