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Interface ID3D11SamplerState (d3d11.h)

A interface sampler-state contém uma descrição para o estado do sampler que você pode associar a qualquer estágio de sombreador do pipeline para referência por operações de exemplo de textura.

Herança

A interface ID3D11SamplerState herda de ID3D11DeviceChild. ID3D11SamplerState também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11SamplerState tem esses métodos.

 
ID3D11SamplerState::GetDesc

Obtém a descrição do estado do sampler que você usou para criar o objeto sampler-state.

Comentários

Para criar um objeto sampler-state, chame ID3D11Device::CreateSamplerState.

Para associar um objeto sampler-state a qualquer estágio de sombreador de pipeline , chame os seguintes métodos:

Você pode associar o mesmo objeto de estado de amostra a vários estágios de sombreador simultaneamente.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D11DeviceChild