Notas sobre a versão – abril de 2018
A atualização de abril de 2018 Windows 10 (também conhecida como RS4) inclui novos recursos para o HoloLens e Windows Mixed Reality headsets imersivos conectados a computadores.
Para atualizar para a versão mais recente de qualquer tipo de dispositivo, abra o aplicativo Configurações , vá para Atualizar & Segurança e, em seguida, selecione o botão Verificar atualizações . Em um computador Windows 10, você também pode instalar manualmente o Windows 10 Atualização de abril de 2018 usando a ferramenta de criação de mídia do Windows.
Última versão para Área de Trabalho: atualização Windows 10 abril de 2018 (10.0.17134.1)
Última versão do HoloLens: atualização Windows 10 abril de 2018 (10.0.17134.80)
Uma mensagem de Alex Kipman e visão geral dos novos recursos de realidade misturada na Atualização de abril de 2018 Windows 10
Novos recursos para headsets imersivos Windows Mixed Reality
A atualização de abril de 2018 Windows 10 inclui muitas melhorias para usar Windows Mixed Reality headsets imersivos (VR) com seu computador desktop, como:
- Novos ambientes para a casa de realidade misturada – escolha entre o Cliff House e o novo ambiente Skyloft selecionando Places no menu Iniciar. Também adicionamos um recurso experimental que permitirá que você use ambientes personalizados criados.
- Acesso rápido à captura de realidade misturada – tire fotos de realidade misturada usando um controlador de movimento em ambientes e aplicativos, mas não capturará o conteúdo protegido com DRM. Segure o botão do Windows e, em seguida, toque no gatilho. .
- Novas opções para iniciar e redimensionar conteúdo – os aplicativos agora são colocados automaticamente na sua frente quando você os inicia no menu Iniciar. Agora você também pode redimensionar aplicativos 2D arrastando as bordas e cantos da janela.
- Ir facilmente para o conteúdo com o comando de voz "teletransporte" - Teletransporte rapidamente na frente do conteúdo na casa Windows Mixed Reality olhando para o conteúdo e dizendo "teletransporte".
- Inicializadores de aplicativos 3D animados e objetos 3D decorativos para a casa de realidade misturada. Agora você pode adicionar animação aos inicializadores de aplicativos 3D e permitir que os usuários coloquem modelos 3D decorativos de uma página da Web ou aplicativo 2D na Windows Mixed Reality página inicial.
- Melhorias no Windows Mixed Reality para SteamVR – Windows Mixed Reality para SteamVR está sem "acesso antecipado" com novas atualizações, incluindo: comentários hápticos ao usar controladores de movimento, desempenho e confiabilidade aprimorados e melhorias na aparência dos controladores de movimento no SteamVR.
- Outras melhorias – as configurações de desempenho automático atualizadas fornecem uma experiência mais otimizada (você pode substituir manualmente essa configuração). A instalação agora fornece informações mais detalhadas sobre problemas comuns de compatibilidade com controladores USB 3.0 e placas gráficas.
Novos recursos para o HoloLens
A atualização Windows 10 abril de 2018 chegou para todos os clientes do HoloLens! Essa atualização está repleta de melhorias introduzidas desde a última grande versão do software HoloLens, em agosto de 2016.
Para todos
Recurso | Detalhes | Instruções |
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Posicionamento automático de conteúdo 2D e 3D na inicialização | Um inicializador de aplicativo 2D ou um aplicativo UWP 2D coloca automaticamente no mundo em um tamanho e uma distância ideais quando iniciado, em vez de exigir que o usuário o coloque. Se um aplicativo imersivo usar um inicializador de aplicativos 2D em vez de um inicializador de aplicativos 3D, o aplicativo imersivo será iniciado automaticamente do inicializador de aplicativos 2D da mesma forma que no RS1. Um inicializador de aplicativos 3D no menu Iniciar também coloca automaticamente no mundo. Em vez de iniciar automaticamente o aplicativo, os usuários podem clicar no inicializador para iniciar o aplicativo imersivo. Conteúdo 3D aberto no aplicativo Hologramas e no Edge também locais automáticos no mundo. | Ao abrir um aplicativo no menu Iniciar, você não será solicitado a colocá-lo no mundo. Se o posicionamento do inicializador de aplicativos 2D/3D não for ideal, você poderá movê-los facilmente usando novas manipulações de aplicativo fluidas descritas abaixo. Você também pode reposicionar o conteúdo do inicializador de aplicativos 2D/3D dizendo "Mover isso" e, em seguida, usar o foco para reposicionar o conteúdo. |
Manipulação de aplicativos fluidos | Mova, redimensione e gire o conteúdo 2D e 3D sem precisar entrar no modo "Ajustar". | Para mover um aplicativo UWP 2D ou um inicializador de aplicativos 2D, basta olhar para a barra de aplicativos e, em seguida, usar o toque + segurar + arrastar gesto. Você pode mover o conteúdo 3D observando qualquer lugar no objeto e, em seguida, usando toque + segurar + arrastar. Para redimensionar o conteúdo 2D, olhe para o canto. O cursor de foco se transformará em um cursor de redimensionamento e, em seguida, você poderá tocar + segurar + arrastar para redimensionar. Você também pode tornar o conteúdo 2D mais alto ou mais amplo examinando suas bordas e arrastando. Para redimensionar o conteúdo 3D, levante as duas mãos em quadro de gestos, dedos para cima na posição pronta. Você verá o cursor se transformar em um estado com duas mãos pequenas. Toque e segure o gesto com as duas mãos. Mover as mãos para mais ou mais longe altera o tamanho do objeto. Mover as mãos para frente e para trás em relação umas às outras girará o objeto. Você também pode redimensionar/girar conteúdo 2D dessa maneira. |
Redimensionamento horizontal do aplicativo 2D com fluxo de fluxo | Torne um aplicativo UWP 2D mais amplo na proporção para ver mais conteúdo do aplicativo. Por exemplo, tornar o aplicativo Email largo o suficiente para mostrar o Painel de Visualização. | Basta olhar para a borda esquerda ou direita do aplicativo UWP 2D para ver o cursor de redimensionamento e, em seguida, usar o toque + segurar + arrastar gesto para redimensionar. |
Suporte ao comando de voz expandido | Você pode fazer mais simplesmente usando sua voz. | Experimente estes comandos de voz:
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Aplicativos de Hologramas e Fotos atualizados | Aplicativo Hologramas atualizado com novos hologramas. Aplicativo Fotos atualizado. | Você observará uma aparência atualizada para os aplicativos Hologramas e Fotos. O aplicativo Hologramas inclui vários hologramas novos e um criador de rótulos para facilitar a criação de texto. |
Captura de realidade misturada aprimorada | Início do atalho de hardware e fim do vídeo mrc. | Mantenha o volume para cima e para baixo por 3 segundos para iniciar a gravação do vídeo mrc. Toque em ambos novamente ou use o gesto de bloom para terminar. |
Espaços consolidados | Simplifique o gerenciamento de espaço para hologramas em um único espaço. | O HoloLens localiza seu espaço automaticamente e não exige mais que você gerencie ou selecione espaços. Se você tiver problemas com hologramas ao seu redor, poderá acessar Configurações > Sistema > Hologramas > Remover hologramas próximos. Se necessário, você também pode selecionar Remover todos os hologramas. |
Imersão de áudio aprimorada | Agora você pode ouvir o HoloLens melhor em ambientes barulhentos e experimentar um som mais realista de aplicativos porque o som é obscurecido por paredes reais detectadas pelo dispositivo. | Você não precisa fazer nada para desfrutar do som espacial aprimorado. |
Explorador de Arquivos | Mover e excluir arquivos de dentro do HoloLens. | Você pode usar o aplicativo Explorador de Arquivos para mover e excluir arquivos de dentro do HoloLens. Ponta: Se você não vir nenhum arquivo, o filtro "Recente" poderá estar ativo (o ícone de relógio está realçado no painel esquerdo). Para corrigir, selecione Este ícone de documento dispositivo no painel esquerdo (abaixo do ícone de relógio) ou abra o menu e selecione Este Dispositivo. |
Suporte a MTP (Protocolo de Transferência de Mídia) | Permite que seu computador desktop acesse suas bibliotecas (fotos, vídeos, documentos) no HoloLens para facilitar a transferência. | Semelhante a outros dispositivos móveis, conecte o HoloLens ao computador para criar Explorador de Arquivos para acessar suas bibliotecas do HoloLens (fotos, vídeos, documentos) para facilitar a transferência. Dicas:
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Suporte à rede do portal cativo durante a instalação | Agora você pode configurar seu HoloLens em uma rede de hóspedes em hotéis, centros de conferências, lojas de varejo ou empresas que usam o portal cativo. | Durante a instalação, selecione a rede, marcar se conecte automaticamente e insira as informações de rede conforme solicitado. |
Sincronização de fotos e vídeos por meio do aplicativo OneDrive | Suas fotos e vídeos do HoloLens agora serão sincronizados por meio do aplicativo OneDrive da Microsoft Store em vez do aplicativo Fotos. | Para configurar isso, baixe e inicie o aplicativo OneDrive na Store. Na primeira execução, você será solicitado a carregar automaticamente suas fotos no OneDrive. Se esse prompt não aparecer, você poderá encontrar a opção nas configurações do aplicativo. |
Para desenvolvedores
Recurso | Detalhes | Instruções |
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Aprimoramentos de mapeamento espacial | Melhorias de qualidade, simplificação e desempenho. | A malha de mapeamento espacial aparecerá mais limpa – menos triângulos são necessários para representar o mesmo nível de detalhes. Você pode notar alterações na densidade do triângulo na cena. |
Seleção automática do ponto de foco com base no buffer de profundidade | Enviar um buffer de profundidade para o Windows permite que o HoloLens selecione um ponto de foco automaticamente para otimizar a estabilidade do holograma. | No Unity, acesse a guia Editar configurações do projeto > > player > Plataforma Universal do Windows > configurações de XR, expanda o item do SDK do Windows Mixed Reality e marcar Habilitar o compartilhamento de buffer de profundidade. Isso será verificado automaticamente para novos projetos. Para aplicativos DirectX, chame o método CommitDirect3D11DepthBuffer em HolographicRenderingParameters para fornecer o buffer de profundidade para o Windows. |
Modos de reprojeção holográfica | Agora você pode desabilitar a reprojeção posicional no HoloLens para melhorar a estabilidade do holograma de conteúdo rigidamente bloqueado pelo corpo, como vídeo de 360 graus. | No Unity, defina HolographicSettings.ReprojectionMode como HolographicReprojectionMode.OrientationOnly quando todo o conteúdo na exibição estiver rigidamente bloqueado pelo corpo. Para aplicativos DirectX, defina HolographicCameraRenderingParameters.ReprojectionMode como HolographicReprojectionMode.OrientationOnly quando todo o conteúdo na exibição estiver rigidamente bloqueado pelo corpo. |
APIs de personalização de aplicativo | As APIs do Windows sabem mais sobre onde seu aplicativo está sendo executado, como se a tela do dispositivo é transparente (HoloLens) ou opaca (headset imersivo) e se a exibição 2D de um aplicativo UWP está aparecendo no shell holográfico. | O Unity já havia exposto manualmente o HolographicSettings.IsDisplayOpaque de uma maneira que funcionava antes mesmo dessa compilação. Para aplicativos DirectX, agora você pode acessar APIs existentes, como HolographicDisplay.GetDefault(). IsOpaque e HolographicApplicationPreview.IsCurrentViewPresentedOnHolographicDisplay no HoloLens também. |
Modo de pesquisa | Permite que os desenvolvedores acessem os principais sensores do HoloLens ao criar aplicativos acadêmicos e industriais para testar novas ideias nos campos da pesquisa visual computacional e robótica, incluindo:
| Documentação do modo de pesquisa Aplicativos de exemplo do modo de pesquisa |
Para clientes comerciais
Recurso | Detalhes | Instruções |
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Usar várias contas de usuário do Azure Active Directory em um único dispositivo | Compartilhe um HoloLens com vários usuários Azure AD, cada um com suas próprias configurações de usuário e dados de usuário no dispositivo. | Centro de Profissionais de TI: Compartilhar o HoloLens com várias pessoas |
Alterar Wi-Fi rede ao entrar | Altere Wi-Fi rede antes de entrar para permitir que outro usuário entre com sua conta de usuário Azure AD pela primeira vez, permitindo que os usuários compartilhem dispositivos em vários locais e sites de trabalho. | Na tela de entrada, você pode usar o ícone de rede abaixo do campo senha para se conectar a uma rede. Isso é útil quando esta é a primeira vez que você entra em um dispositivo. |
Registro unificado | Agora é fácil para um usuário do HoloLens que configurou o dispositivo com uma conta Pessoal da Microsoft adicionar uma conta corporativa (Azure AD) e ingressar o dispositivo no servidor MDM. | Entre com uma conta Azure AD e o registro ocorrerá automaticamente. |
Sincronização de Email sem registro de MDM | Suporte para sincronização de email do EAS (Exchange Active Sync) sem a necessidade de registro de MDM. | Agora você pode sincronizar emails sem se inscrever no MDM. Você pode configurar o dispositivo com uma Conta da Microsoft, baixar e instalar o aplicativo Email e adicionar uma conta de email corporativa diretamente. |
para profissionais de TI
Recurso | Detalhes | Instruções |
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Novo nome do sistema operacional "Windows Holographic for Business" | Limpe a nomenclatura de edição para reduzir a confusão no aplicativo de licença de atualização de edição quando os recursos do Commercial Suite estiverem habilitados no HoloLens. | Você pode ver qual edição do Windows Holographic está em seu dispositivo em Configurações > Sistema > Sobre. "Windows Holographic for Business" será exibido se uma atualização de edição tiver sido aplicada para habilitar os recursos do Commercial Suite. Saiba como desbloquear Windows Holographic for Business recursos. |
WCD (Designer de Configuração do Windows) | Crie e edite pacotes de provisionamento para configurar o HoloLens por meio do aplicativo WCD atualizado. Assistente simples do HoloLens para atualização de edição, OOBE configurável, região/fuso horário, token de Azure AD em massa, rede e CSP do desenvolvedor. Editor avançado filtrado para opções com suporte do HoloLens, incluindo Acesso Atribuído e CSPs de Gerenciamento de Conta. | Centro de Profissionais de TI: configurar o HoloLens usando um pacote de provisionamento |
Configuração configurável (OOBE) | Ocultar a calibragem, o treinamento de gestos/foco e Wi-Fi telas de configuração durante a instalação. | Centro de Profissionais de TI: configurar o HoloLens usando um pacote de provisionamento |
Suporte a token de Azure AD em massa | Registre previamente o dispositivo para Azure AD locatário do diretório para um fluxo de configuração de usuário mais rápido. | Centro de Profissionais de TI: configurar o HoloLens usando um pacote de provisionamento |
CSP DeveloperSetup | Implante o perfil para configurar o HoloLens no modo desenvolvedor. Útil para dispositivos de desenvolvimento e demonstração. | Centro de Profissionais de TI: configurar o HoloLens usando um pacote de provisionamento |
CSP AccountManagement | Compartilhe um dispositivo HoloLens e remova os dados do usuário após os limites de saída ou inatividade/armazenamento para uso temporário. Dá suporte a contas Azure AD. | Centro de Profissionais de TI: configurar o HoloLens usando um pacote de provisionamento |
Acesso atribuído | Acesso atribuído ao Windows para trabalhos de primeira linha ou demonstrações. Bloqueio de aplicativo único ou de vários aplicativos. Não é necessário desbloquear o desenvolvedor. | Centro de Profissionais de TI: configurar o HoloLens no modo de quiosque |
Acesso de convidado para dispositivos de quiosque | Acesso atribuído pelo Windows com conta de convidado sem senha para demonstrações. Bloqueio de aplicativo único ou de vários aplicativos. Não é necessário desbloquear o desenvolvedor. | Centro de Profissionais de TI: configurar o HoloLens no modo de quiosque |
Configurar diagnóstico (OOBE) | Obtenha logs de diagnóstico do HoloLens para que você possa solucionar Azure AD falhas de entrada (antes que o Hub de Feedback esteja disponível para o usuário cuja entrada falhou). | Quando a instalação ou a entrada falhar, escolha a nova opção Coletar informações para obter logs de diagnóstico para solução de problemas. |
Expiração de senha indefinida da conta local | Remova a interrupção da redefinição de dispositivo quando a senha da conta local expirar. | Ao provisionar uma conta local, você não precisa mais alterar a senha a cada 42 dias em Configurações, pois a senha da conta não expira mais. |
Detalhes e status de sincronização do MDM | Funcionalidade padrão do Windows para entender a sincronização de MDM status e detalhes de dentro do HoloLens. | Você pode marcar a status de sincronização do MDM para um dispositivo em Configurações > Contas > Acessar Informações de > Corporativas ou de Estudante. Na seção Sincronização de dispositivos status, você pode iniciar uma sincronização, ver áreas gerenciadas pelo MDM e criar e exportar um relatório de diagnóstico avançado. |
Problemas conhecidos
Trabalhamos duro para proporcionar uma ótima experiência de Windows Mixed Reality, mas ainda estamos acompanhando alguns problemas conhecidos. Se você encontrar outras pessoas, envie-nos comentários.
HoloLens
Após a atualização
Você pode observar os seguintes problemas após a atualização do RS1 para o RS4 em seu HoloLens:
- Redefinição de pinos – os aplicativos 3x3 fixados no menu Iniciar serão redefinidos para os padrões após a atualização.
- Aplicativos e hologramas colocados redefinidos – os aplicativos colocados em seu mundo serão removidos após a atualização e precisarão ser colocados novamente em todo o espaço.
- O Hub de Feedback pode não ser iniciado imediatamente – imediatamente após a atualização, levará alguns minutos para que você possa iniciar alguns aplicativos de caixa de entrada, como o Hub de Feedback, enquanto eles se atualizam.
- Certificados de Wi-Fi corporativos precisam ser sincronizados novamente – estamos investigando um problema que exige que o HoloLens seja conectado a uma rede diferente para que os certificados corporativos sejam sincronizados novamente com o dispositivo antes que ele possa se reconectar às redes corporativas usando certificados.
- Reprodução de vídeo H.265 HEVC não funciona – aplicativos que tentam reproduzir vídeos H.265 receberão uma mensagem de erro. A solução alternativa é acessar o Portal de Dispositivos do Windows, selecionar Aplicativos na barra de navegação à esquerda e remover o aplicativo HEVC. Em seguida, instale os Extensão de Vídeo HEVC mais recentes da Microsoft Store. Estamos investigando o problema.
Para desenvolvedores: atualizando aplicativos HoloLens para dispositivos que executam Windows 10 atualização de abril de 2018
Juntamente com uma ótima lista de novos recursos, o Windows 10 Atualização de abril de 2018 (RS4) para HoloLens impõe alguns comportamentos de código que as versões anteriores não:
- Solicitações de permissão para usar recursos confidenciais (câmera, microfone e assim por diante) – O RS4 no HoloLens imporá solicitações de permissão para aplicativos que pretendem acessar recursos confidenciais, como a câmera ou o microfone. O RS1 no HoloLens não forçou esses prompts, portanto, se o aplicativo assumir acesso imediato a esses recursos, ele poderá falhar em RS4 (mesmo que o usuário conceda permissão ao recurso solicitado). Leia o artigo declarações de funcionalidade de aplicativo UWP relevantes para obter mais informações.
- Chamadas para aplicativos fora do seu próprio – O RS4 no HoloLens imporá o uso adequado da classe Windows.System.Launcher para iniciar outro aplicativo por conta própria. Por exemplo, vimos problemas com aplicativos que chamam Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync de um thread não ASTA (interface do usuário). Isso teria êxito no RS1 no HoloLens, mas o RS4 exige que a chamada seja executada no thread da interface do usuário.
Windows Mixed Reality na Área de Trabalho
Qualidade visual
- Se você observar após o Windows 10 Atualização de abril de 2018 que os elementos gráficos estão mais desfocados do que antes ou que o campo de exibição parece menor no headset, a configuração de desempenho automático pode ter sido alterada para manter uma taxa de quadros suficiente em um cartão gráficos menos poderoso (como nvidia 1050). Você pode substituir isso manualmente (se quiser) navegando até Configurações > Opções > de experiência de exibição > de headset de realidade > misturada Alterar e alterar "Automático" para "90 Hz". Você também pode tentar alterar a qualidade do visual (na mesma página Configurações) para "Alta".
configuração do Windows Mixed Reality
- Ao configurar o Windows com um fone de ouvido conectado, o monitor do computador pode ficar em branco. Desconecte o headset para habilitar a saída para o monitor do computador para concluir a instalação do Windows.
- Se você não tiver fones de ouvido conectados, você pode perder dicas ao visitar pela primeira vez o Windows Mixed Reality casa.
- Outros dispositivos Bluetooth podem causar interferência com controladores de movimento. Se os controladores de movimento tiverem problemas de conexão/emparelhamento/acompanhamento, verifique se o rádio Bluetooth (se um dongle externo) está conectado a um local desobstruído e não imediatamente ao lado de outro dongle Bluetooth. Tente também desligar outros periféricos Bluetooth durante Windows Mixed Reality sessões para ver se isso ajuda.
Jogos e aplicativos da Microsoft Store
- Alguns jogos graficamente intensivos, como o Forza Motorsport 7, podem causar problemas de desempenho em computadores menos capazes quando jogados dentro de Windows Mixed Reality.
Áudio
- Se a Cortana estiver habilitada no computador host antes de usar o headset Windows Mixed Reality, você poderá perder a simulação de som espacial aplicada aos aplicativos colocados na Windows Mixed Reality página inicial.
- A solução alternativa é habilitar a "Windows Sonic para Fones de Ouvido" em todos os dispositivos de áudio anexados ao computador, até mesmo no dispositivo de áudio conectado ao headset:
- Clique com o botão esquerdo do mouse no ícone do alto-falante na barra de tarefas da área de trabalho e selecione na lista de dispositivos de áudio.
- Clique com o botão direito do mouse no ícone do alto-falante na barra de tarefas da área de trabalho e selecione "Windows Sonic para Fones de Ouvido" no menu "Configuração do locutor".
- Repita essas etapas para todos os seus dispositivos de áudio (pontos de extremidade).
- Outra opção é desativar "Permitir que a Cortana responda ao Ei Cortana" em Configurações> daCortana na área de trabalho antes de iniciar Windows Mixed Reality.
- A solução alternativa é habilitar a "Windows Sonic para Fones de Ouvido" em todos os dispositivos de áudio anexados ao computador, até mesmo no dispositivo de áudio conectado ao headset:
- Quando outro dispositivo USB multimídia (como uma web cam) compartilha o mesmo hub USB (externo ou dentro do computador) com o headset Windows Mixed Reality, em casos raros, a tomada de áudio/fones de ouvido do fone de ouvido pode ter um som de zumbido ou nenhum áudio. Você pode corrigir isso pelo headset em uma porta USB que não compartilha o mesmo hub que o outro dispositivo ou desconectar/desabilitar seu outro dispositivo multimídia USB.
- Em casos raros, o hub USB do computador host não pode fornecer energia suficiente para o headset Windows Mixed Reality e você pode notar uma explosão de ruído dos fones de ouvido conectados ao fone de ouvido.
Hologramas
- Se você colocou um grande número de hologramas em sua Windows Mixed Reality casa, alguns podem desaparecer e reaparecer enquanto você olha ao redor. Para evitar isso, remova alguns dos hologramas nessa área do Windows Mixed Reality página inicial.
Controladores de movimento
- Se a entrada não estiver sendo roteada para o fone de ouvido, o controlador de movimento desaparecerá brevemente ao ser mantido ao lado do limite da sala. Pressionar Win+Y para garantir que haja uma faixa azul no monitor da área de trabalho resolve isso.
- Ocasionalmente, quando você clica em uma página da Web no Microsoft Edge, o conteúdo ampliará em vez de clicar.
Aplicativo da área de trabalho na página inicial do Windows Mixed Reality
- A Ferramenta de Captura não funciona no aplicativo da Área de Trabalho.
- O aplicativo da área de trabalho não persiste a configuração no relançamento.
- Se você estiver usando a visualização do Portal do Realidade Misturada na área de trabalho, ao abrir o aplicativo área de trabalho na página inicial do Windows Mixed Reality, poderá notar o efeito infinito espelho.
- A execução do aplicativo da área de trabalho pode causar problemas de desempenho em computadores não Ultra Windows Mixed Reality; isso não é recomendado.
- O aplicativo da área de trabalho pode ser iniciado automaticamente porque uma janela invisível na Área de Trabalho tem foco.
- O prompt de Controle de Conta de Usuário da Área de Trabalho fará com que o headset seja exibido em preto até que o prompt seja concluído.
Windows Mixed Reality para SteamVR
- Talvez seja necessário iniciar Realidade Misturada Portal após a atualização para garantir que as atualizações de software necessárias para a Atualização de abril de 2018 Windows 10 tenham sido concluídas antes de iniciar o SteamVR.
- Você deve estar em uma versão recente do Windows Mixed Reality para que o SteamVR permaneça compatível com a Atualização de abril de 2018 Windows 10. Verifique se as atualizações automáticas estão ativadas para Windows Mixed Reality para o SteamVR, que está localizado na seção "Software" da biblioteca no Steam.
Outros problemas
Importante
Uma versão anterior do Windows 10 Atualização de abril de 2018 enviada por push para insiders (versão 17134.5) não tinha um software necessário para executar Windows Mixed Reality. Recomendamos evitar essa versão se estiver usando Windows Mixed Reality.
Identificamos uma regressão de desempenho ao usar Surface Book 2 na versão inicial desta atualização (10.0.17134.1) que estamos trabalhando para corrigir em um patch de atualização futuro. Sugerimos aguardar até que isso seja corrigido antes de atualizar manualmente ou aguardar a implantação da atualização normalmente.
Fornecer comentários e relatar problemas
Use o aplicativo Hub de Feedback em seu HoloLens ou Windows 10 computador para fornecer comentários e relatar problemas. O uso do Hub de Feedback garante que todas as informações de diagnóstico necessárias sejam incluídas para ajudar nossos engenheiros a depurar rapidamente e resolve o problema.
Observação
Certifique-se de aceitar o prompt que pergunta se você deseja que o Hub de Feedback acesse sua pasta Documentos (selecione Sim quando solicitado).
Notas de versão anteriores
- Notas sobre a versão – outubro de 2017
- Notas sobre a versão – agosto de 2016
- Notas sobre a versão – maio de 2016
- Notas sobre a versão – março de 2016