Interface IUIAnimationManager2 (uianimation.h)
Define um gerenciador de animação, que fornece uma interface central para criar e gerenciar animações em várias dimensões.
Herança
A interface IUIAnimationManager2 herda da interface IUnknown . IUIAnimationManager2 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IUIAnimationManager2 tem esses métodos.
IUIAnimationManager2::AbandonAllStoryboards Abandona todos os storyboards ativos. (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable Cria uma nova variável de animação. (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable Cria uma nova variável de animação para cada dimensão especificada. |
IUIAnimationManager2::CreateStoryboard Cria um novo storyboard. (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard) |
IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime Recupera uma estimativa do intervalo de tempo antes do próximo evento de animação. |
IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards Conclui todos os storyboards ativos dentro do intervalo de tempo especificado. (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::GetStatus Obtém o status do gerenciador de animação. (IUIAnimationManager2.GetStatus) |
IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag Obtém o storyboard com a marca especificada. (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag) |
IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag Obtém a variável de animação com a marca especificada. (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag) |
IUIAnimationManager2::P ause Pausa todas as animações. (IUIAnimationManager2.Pause) |
IUIAnimationManager2::Resume Retoma todas as animações. (IUIAnimationManager2.Resume) |
IUIAnimationManager2::ScheduleTransition Cria e agenda um storyboard de transição única. (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition) |
IUIAnimationManager2::SetAnimationMode Define o modo de animação. (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode) |
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison Define o manipulador de comparação de prioridade que determina se um storyboard agendado pode ser cancelado. |
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison Define o manipulador de comparação de prioridade que determina se um storyboard agendado pode ser compactado. |
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison Define o manipulador de comparação de prioridade que determina se um storyboard agendado pode ser concluído. |
IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay Define o atraso de animação aceitável padrão. Esse é o período de tempo que pode passar antes do início dos storyboards. (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler Especifica um manipulador para atualizações de status do gerenciador de animação. (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler) |
IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison Define o manipulador de comparação de prioridade que determina se um storyboard agendado pode ser cortado. |
IUIAnimationManager2::Shutdown Desliga o gerenciador de animação e todos os seus objetos associados. (IUIAnimationManager2.Shutdown) |
IUIAnimationManager2::Update Atualizações os valores de todas as variáveis de animação. (IUIAnimationManager2.Update) |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |