Função glPopName
As funções glPushName e glPopName efetuam push e pop da pilha de nomes.
void WINAPI glPopName(void);
Essa função não tem parâmetros.
Essa função não retorna um valor.
Os códigos de erro a seguir podem ser recuperados pela função glGetError .
Nome | Significado |
---|---|
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A função foi chamada enquanto a pilha de matriz atual continha apenas uma única matriz. |
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A função foi chamada entre uma chamada para glBegin e a chamada correspondente para glEnd. |
A função glPushName faz com que o nome seja enviado por push para a pilha de nomes, que está inicialmente vazia. A função glPopName exibe um nome na parte superior da pilha. A pilha de nomes é usada durante o modo de seleção para permitir que conjuntos de comandos de renderização sejam identificados exclusivamente. Ele consiste em um conjunto ordenado de inteiros sem sinal.
A pilha de nomes está sempre vazia enquanto o modo de renderização não é GL_SELECT. Chamadas para glPushName ou glPopName enquanto o modo de renderização não é GL_SELECT são ignoradas.
As seguintes funções recuperam informações relacionadas a glPushName e glPopName:
glGet com GL_NAME_STACK_DEPTH de argumento
glGet com GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH de argumento
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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Biblioteca |
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DLL |
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