Поделиться через


AnchorManagerNull Класс

Определение

public class AnchorManagerNull : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager
type AnchorManagerNull = class
    inherit AnchorManager
Public Class AnchorManagerNull
Inherits AnchorManager
Наследование
AnchorManagerNull

Свойства

AnchorFromSpongy

Получите преобразование из губчатого пространства в пространство, в которое находятся привязки.

(Унаследовано от AnchorManager)
ErrorStatus

Строка ошибки для последней ошибки, очищаемая в начале каждого обновления.

(Унаследовано от AnchorManager)
MaxAnchorEdgeLength

Максимальное расстояние между двумя привязками для создания ребра между ними.

(Унаследовано от AnchorManager)
MaxLocalAnchors

Максимальное число локальных привязок во внутреннем графе привязки.

(Унаследовано от AnchorManager)
MinNewAnchorDistance

Минимальное расстояние от головной до ближайшей привязки для создания новой привязки.

(Унаследовано от AnchorManager)
NumAnchors

Возвращает текущее число губчатых привязок.

(Унаследовано от AnchorManager)
NumEdges

Количество ребер, соединяющих губчатую привязку.

(Унаследовано от AnchorManager)
SpongyAnchors (Унаследовано от AnchorManager)
SupportsPersistence

Можно ли локально сохранять и перезагружать базовые привязки.

TrackingStartDelayTime

Методы

CreateAnchor(AnchorId, Transform, Pose)
DestroyAnchor(AnchorId, SpongyAnchor)
Dispose()

Явное удаление для освобождения ресурсов.

(Унаследовано от AnchorManager)
IsTracking()
LoadAnchors()

Загрузка губчатой привязки из постоянного хранилища

(Унаследовано от AnchorManager)
LoadAnchors(IPlugin, AnchorId, Transform, List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)

Загрузка губчатой привязки из постоянного хранилища

RemoveSpongyAnchorById(AnchorId)

Удалите все внутренние ссылки на указанную привязку.

(Унаследовано от AnchorManager)
Reset()

Удаление всех объектов губчатой привязки и сброс внутреннего состояния

(Унаследовано от AnchorManager)
SaveAnchors()

Сохранение губчатой привязки в постоянном хранилище

(Унаследовано от AnchorManager)
SaveAnchors(List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)
TryCreate(IPlugin, IHeadPoseTracker)
Update()

Create отсутствуют губчатые привязки и ребра и подключаемый модуль канала с актуальными входными данными

(Унаследовано от AnchorManager)

Применяется к