Набор средств MRTK Figma

MrTK Figma Toolkit предоставляет 2D-версии элементов управления пользовательского интерфейса holoLens 2, которые можно найти в MRTK для Unity или MRTK для Unreal. Это можно использовать в процессе разработки для создания макетов и раскадровок пользовательского интерфейса.

Примечание

Начиная с MRTK3 мы представляем новый язык разработки смешанной реальности для разработчиков. Дополнительные сведения см. в документации по MRTK3.

Как использовать Набор средств Figma

Используйте дубликаты в меню черновика , чтобы создать копию.

Menu duplicate 1

Нажмите кнопку "Назад к файлам ", чтобы увидеть дублированную копию. Эту копию можно использовать для собственного создания.

Menu duplicate 2

Menu duplicate 3

Чтобы скачать и работать локально, используйте меню сохранения локального копирования файла>. Импорт загруженного файла (FIG) в Figma с помощью кнопки импорта в правом верхнем углу.

Import menu

Меню "Страницы" слева можно использовать для открытия различных страниц, включенных в файл.

Page menu

Откройте страницу "Введение" , чтобы узнать, как использовать компоненты и состояния.

На странице "Коллекция и компоненты пользовательского интерфейса" отображаются все доступные компоненты для разработки.

Figma Toolkit Example - Menu UI 1

Figma Toolkit Example - Menu UI 2

Figma Toolkit Example - Menu UI 4

С помощью вкладки "Ресурсы" можно просматривать эти компоненты и перетаскивать их на страницу.

Assets tab

Примеры

Набор средств Figma может быть полезен для создания эскиза пользовательского интерфейса меню.

Figma Toolkit Example - Menu UI 5

Ресурсы можно использовать для раскадровки.

Figma Toolkit Example - Storyboarding

См. также раздел