Набор средств MRTK Figma
MRTK Figma Toolkit предоставляет двухD-версии элементов управления пользовательского интерфейса в стиле HoloLens 2, которые можно найти в MRTK для Unity или MRTK для Unreal. Его можно использовать в процессе разработки для создания макетов пользовательского интерфейса и раскадровки.
Примечание
Начиная с версии MRTK3 мы предлагаем разработчикам новый язык для проектирования смешанной реальности. Дополнительные сведения см. в документации по MRTK3.
Использование Набора средств Figma
Используйте команду Дублировать в меню черновиков , чтобы создать копию.
Нажмите кнопку Назад к файлам , чтобы просмотреть дубликат копии. Эту копию можно использовать для собственного создания.
Чтобы скачать и работать локально, используйте меню Локальное копирование сохранения файла>. Импортируйте скачанный файл (.fig) в Figma с помощью кнопки Импорт в правом верхнем углу.
Вы можете использовать меню Страницы слева, чтобы открыть различные страницы, включенные в файл.
Откройте страницу Введение , чтобы узнать, как использовать компоненты и состояния.
Компоненты коллекции & пользовательского интерфейса
На странице Коллекции пользовательского интерфейса и компонентов отображаются все доступные компоненты для вашего проекта.
На вкладке Ресурсы можно просмотреть эти компоненты и перетащить их на страницу.
Примеры
Figma Toolkit может оказаться полезным для создания эскиза пользовательского интерфейса меню.
Ресурсы можно использовать для раскадровки.
См. также раздел
- Курсоры
- Телекинез
- Кнопка
- Активный объект
- Ограничивающая рамка и панель приложения
- Оперирование
- Меню руки
- Быстрое меню
- Коллекция объектов
- Голосовая команда
- Клавиатура
- Подсказка
- Планшет
- Ползунок
- Шейдер
- Биллбординг и закрепление элемента в пространстве
- Индикация хода выполнения
- Притяжение к поверхности