Поделиться через


Набор средств MRTK Figma

MRTK Figma Toolkit предоставляет двухD-версии элементов управления пользовательского интерфейса в стиле HoloLens 2, которые можно найти в MRTK для Unity или MRTK для Unreal. Его можно использовать в процессе разработки для создания макетов пользовательского интерфейса и раскадровки.

Примечание

Начиная с версии MRTK3 мы предлагаем разработчикам новый язык для проектирования смешанной реальности. Дополнительные сведения см. в документации по MRTK3.

Использование Набора средств Figma

Используйте команду Дублировать в меню черновиков , чтобы создать копию.

Дубликат меню 1

Нажмите кнопку Назад к файлам , чтобы просмотреть дубликат копии. Эту копию можно использовать для собственного создания.

Дубликат меню 2

Дубликат меню 3

Чтобы скачать и работать локально, используйте меню Локальное копирование сохранения файла>. Импортируйте скачанный файл (.fig) в Figma с помощью кнопки Импорт в правом верхнем углу.

Меню

Вы можете использовать меню Страницы слева, чтобы открыть различные страницы, включенные в файл.

Меню страницы

Откройте страницу Введение , чтобы узнать, как использовать компоненты и состояния.

На странице Коллекции пользовательского интерфейса и компонентов отображаются все доступные компоненты для вашего проекта.

Пример набора средств Figma — пользовательский интерфейс меню 1

Пример набора средств Figma — пользовательский интерфейс меню 2

Пример набора средств Figma — пользовательский интерфейс меню 4

На вкладке Ресурсы можно просмотреть эти компоненты и перетащить их на страницу.

Вкладка

Примеры

Figma Toolkit может оказаться полезным для создания эскиза пользовательского интерфейса меню.

Пример набора средств Figma — пользовательский интерфейс меню 5

Ресурсы можно использовать для раскадровки.

Пример набора средств Figma — раскадровка

См. также раздел