StreamReader.ReadAsync Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken) |
Asynchronně přečte znaky z aktuálního datového proudu do bloku paměti. |
ReadAsync(Char[], Int32, Int32) |
Přečte asynchronně zadaný maximální počet znaků z aktuálního datového proudu a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem. |
ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)
- Zdroj:
- StreamReader.cs
- Zdroj:
- StreamReader.cs
- Zdroj:
- StreamReader.cs
Asynchronně přečte znaky z aktuálního datového proudu do bloku paměti.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parametry
Když tato metoda vrátí, obsahuje zadaný paměť blok znaků nahrazen znaky přečtené z aktuálního zdroje.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token, který se má monitorovat pro žádosti o zrušení. Výchozí hodnota je None.
Návraty
Úloha s hodnotou, která představuje asynchronní operaci čtení. Hodnota parametru typu úkolu hodnoty obsahuje počet znaků, které byly přečtené, nebo 0, pokud na konci datového proudu a nebyla načtena žádná data. Číslo bude menší nebo rovno buffer
délce v závislosti na tom, jestli jsou data dostupná v rámci datového proudu.
Výjimky
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka se uloží do vrácené úlohy.
Platí pro
ReadAsync(Char[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- StreamReader.cs
- Zdroj:
- StreamReader.cs
- Zdroj:
- StreamReader.cs
Přečte asynchronně zadaný maximální počet znaků z aktuálního datového proudu a zapíše data do vyrovnávací paměti počínaje zadaným indexem.
public:
override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)
Parametry
- buffer
- Char[]
Když tato metoda vrátí hodnotu , obsahuje zadané pole znaků s hodnotami mezi index
a (index
+ count
- 1) nahrazenými znaky načtenými z aktuálního zdroje.
- index
- Int32
Pozice, ve buffer
které se má začít psát.
- count
- Int32
Maximální počet znaků, které se mají přečíst. Pokud je dosaženo konce datového proudu před zadaný počet znaků je zapsán do vyrovnávací paměti, aktuální metoda vrátí.
Návraty
Úloha, která představuje asynchronní operaci čtení. Hodnota parametru TResult
obsahuje celkový počet znaků načtených do vyrovnávací paměti. Výsledná hodnota může být menší než požadovaný počet znaků, pokud je počet aktuálně dostupných znaků menší než požadované číslo, nebo může být 0 (nula), pokud bylo dosaženo konce datového proudu.
- Atributy
Výjimky
buffer
je null
.
index
nebo count
je negativní.
Součet index
hodnot a count
je větší než délka vyrovnávací paměti.
Datový proud byl odstraněn.
Čtečka je aktuálně používána předchozí operací čtení.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst všechny znaky v souboru pomocí ReadAsync(Char[], Int32, Int32) metody . Před přidáním znaku do instance třídy zkontroluje, zda je každý znak písmenem, číslicí nebo prázdnými StringBuilder znaky.
using System;
using System.Windows;
using System.IO;
using System.Text;
namespace WpfApplication
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string filename = @"C:\Example\existingfile.txt";
char[] result;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
using (StreamReader reader = File.OpenText(filename))
{
result = new char[reader.BaseStream.Length];
await reader.ReadAsync(result, 0, (int)reader.BaseStream.Length);
}
foreach (char c in result)
{
if (char.IsLetterOrDigit(c) || char.IsWhiteSpace(c))
{
builder.Append(c);
}
}
FileOutput.Text = builder.ToString();
}
}
}
Imports System.Text
Imports System.IO
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click_1(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim filename As String = "C:\Example\existingfile.txt"
Dim result() As Char
Dim builder As StringBuilder = New StringBuilder()
Using reader As StreamReader = File.OpenText(filename)
ReDim result(reader.BaseStream.Length)
Await reader.ReadAsync(result, 0, reader.BaseStream.Length)
End Using
For Each c As Char In result
If (Char.IsLetterOrDigit(c) Or Char.IsWhiteSpace(c)) Then
builder.Append(c)
End If
Next
FileOutput.Text = builder.ToString()
End Sub
End Class
Poznámky
Úkol se dokončí buď po přečtení počtu znaků zadaných parametrem count
, nebo po dosažení konce datového proudu.
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nepouužování, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je do vrácené úlohy uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána, když je úloha očekávána. Výjimky použití, jako ArgumentExceptionje , se stále vyvolává synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Read(Char[], Int32, Int32).