OpCodes.Switch Pole

Definice

Implementuje tabulku odkazů.

public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Switch;

Hodnota pole

Příklady

Následující ukázka kódu ukazuje použití Switch opcode k vygenerování tabulky jump pomocí pole Label.

using System;
using System.Threading;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class DynamicJumpTableDemo
{
   public static Type BuildMyType()
   {
    AppDomain myDomain = Thread.GetDomain();
    AssemblyName myAsmName = new AssemblyName();
    myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly";

    AssemblyBuilder myAsmBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(
                        myAsmName,
                        AssemblyBuilderAccess.Run);
    ModuleBuilder myModBuilder = myAsmBuilder.DefineDynamicModule(
                        "MyJumpTableDemo");

    TypeBuilder myTypeBuilder = myModBuilder.DefineType("JumpTableDemo",
                            TypeAttributes.Public);
    MethodBuilder myMthdBuilder = myTypeBuilder.DefineMethod("SwitchMe",
                             MethodAttributes.Public |
                             MethodAttributes.Static,
                                             typeof(string),
                                             new Type[] {typeof(int)});

    ILGenerator myIL = myMthdBuilder.GetILGenerator();

    Label defaultCase = myIL.DefineLabel();	
    Label endOfMethod = myIL.DefineLabel();	

    // We are initializing our jump table. Note that the labels
    // will be placed later using the MarkLabel method.

    Label[] jumpTable = new Label[] { myIL.DefineLabel(),
                      myIL.DefineLabel(),
                      myIL.DefineLabel(),
                      myIL.DefineLabel(),
                      myIL.DefineLabel() };

    // arg0, the number we passed, is pushed onto the stack.
    // In this case, due to the design of the code sample,
    // the value pushed onto the stack happens to match the
    // index of the label (in IL terms, the index of the offset
    // in the jump table). If this is not the case, such as
    // when switching based on non-integer values, rules for the correspondence
    // between the possible case values and each index of the offsets
    // must be established outside of the ILGenerator.Emit calls,
    // much as a compiler would.

    myIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
    myIL.Emit(OpCodes.Switch, jumpTable);
    
    // Branch on default case
    myIL.Emit(OpCodes.Br_S, defaultCase);

    // Case arg0 = 0
    myIL.MarkLabel(jumpTable[0]);
    myIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "are no bananas");
    myIL.Emit(OpCodes.Br_S, endOfMethod);

    // Case arg0 = 1
    myIL.MarkLabel(jumpTable[1]);
    myIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "is one banana");
    myIL.Emit(OpCodes.Br_S, endOfMethod);

    // Case arg0 = 2
    myIL.MarkLabel(jumpTable[2]);
    myIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "are two bananas");
    myIL.Emit(OpCodes.Br_S, endOfMethod);

    // Case arg0 = 3
    myIL.MarkLabel(jumpTable[3]);
    myIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "are three bananas");
    myIL.Emit(OpCodes.Br_S, endOfMethod);

    // Case arg0 = 4
    myIL.MarkLabel(jumpTable[4]);
    myIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "are four bananas");
    myIL.Emit(OpCodes.Br_S, endOfMethod);

    // Default case
    myIL.MarkLabel(defaultCase);
    myIL.Emit(OpCodes.Ldstr, "are many bananas");

    myIL.MarkLabel(endOfMethod);
    myIL.Emit(OpCodes.Ret);
    
    return myTypeBuilder.CreateType();
   }

   public static void Main()
   {
    Type myType = BuildMyType();
    
    Console.Write("Enter an integer between 0 and 5: ");
    int theValue = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

    Console.WriteLine("---");
    Object myInstance = Activator.CreateInstance(myType, new object[0]);	
    Console.WriteLine("Yes, there {0} today!", myType.InvokeMember("SwitchMe",
                               BindingFlags.InvokeMethod,
                               null,
                               myInstance,
                               new object[] {theValue}));
   }
}

Poznámky

Následující tabulka uvádí šestnáctkový formát sestavení instrukce a formát sestavení MSIL (Microsoft Intermediate Language) spolu se stručným přehledem referencí:

Formát Formát sestavení Description
45 <int32unsigned int32<>>...<int32> přepínač (N, t1, t2... tN) Přeskočí na jednu z N hodnot.

Přechodné chování zásobníku v sekvenčním pořadí je:

  1. Hodnota se vloží do zásobníku.

  2. Hodnota se vynoří ze zásobníku a spuštění se přenese do instrukce s posunem indexovaným hodnotou, kde je hodnota menší než N.

Instrukce switch implementuje tabulku odkazů. Formát instrukce představuje unsigned int32 počet cílů N, následovaný N hodnotami int32 určujícími cíle skoku. Tyto cíle jsou reprezentovány jako posuny (kladné nebo záporné) od začátku instrukce, která následuje za touto switch instrukcí.

Instrukce switch vyskočí hodnotu ze zásobníku a porovná ji jako celé číslo bez znaménka s N. Pokud je hodnota menší než N, provádění se přenese do cíle indexovaného hodnotou, kde jsou cíle číslovány od 0 (například hodnota 0 přebírá první cíl, hodnota 1 převezme druhý cíl atd.). Pokud je hodnota větší nebo rovna N, provádění pokračuje v další instrukci (fall through).

Pokud má cílová instrukce jeden nebo více kódů předpon, lze ovládací prvek přenést pouze na první z těchto předpon.

Pomocí této instrukce nelze provádět řídicí přenosy do a z trybloků , catchfilter, a finally . (Tyto převody jsou výrazně omezeny a musí místo toho používat pokyny k opuštění dovolené.)

Následující Emit přetížení metody může použít switch opcode. Argument Label[] je pole Popisky představující 32bitové posuny.

Platí pro

Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0