BoxView Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy.
[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._BoxViewRenderer))]
public class BoxView : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.BoxView>
type BoxView = class
inherit View
interface IElementConfiguration<BoxView>
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
BoxView je užitečný stand-in pro obrázky nebo vlastní prvky při počátečním vytváření prototypů. BoxView má výchozí požadavek na velikost 40x40. Pokud potřebujete jinou velikost, přiřaďte WidthRequest vlastnosti a HeightRequest .
Následující příklad vytvoří červenou BoxView s výchozí šířkou a výškou.
<BoxView Color="Red" />
Následující příklad ukazuje základní použití:
using System;
using Xamarin.Forms;
namespace FormsGallery
{
class BoxViewDemoPage : ContentPage
{
public BoxViewDemoPage()
{
Label header = new Label
{
Text = "BoxView",
Font = Font.BoldSystemFontOfSize(50),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
BoxView boxView = new BoxView
{
Color = Color.Accent,
WidthRequest = 150,
HeightRequest = 150,
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
};
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = new StackLayout
{
Children =
{
header,
boxView
}
};
}
}
}
Konstruktory
BoxView() |
Inicializuje novou instanci BoxView třídy. |
Pole
ColorProperty |
Identifikuje vlastnost vázatelné barvy. |
CornerRadiusProperty |
Záložní úložiště pro CornerRadius vlastnost. |
Vlastnosti
AnchorX |
Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AnchorY |
Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
Background |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
BackgroundColor |
Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Batched |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Behaviors |
Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
Bounds |
Získá hranice elementu. (Zděděno od VisualElement) |
class |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Clip |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
Color |
Získá nebo nastaví barvu, která vyplní obdélník. Toto je vázatelná vlastnost. |
CornerRadius |
Získá nebo nastaví poloměr rohu pro zobrazení pole. |
DisableLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Dispatcher |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku. (Zděděno od Element) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
GestureController |
Získá ovladač gest pro zobrazení. (Zděděno od View) |
GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení. (Zděděno od View) |
Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
HeightRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
Navigation |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od NavigableElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je . (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Resources |
Získá nebo nastaví slovník místních prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Scale |
Získá nebo nastaví koeficient použitý na element. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. (Zděděno od VisualElement) |
Style |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
TabIndex |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationX |
Získá nebo nastaví X delta překladu elementu. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationY |
Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu. (Zděděno od VisualElement) |
Triggers |
Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Visual |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
Width |
Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
X |
Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. (Zděděno od VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem |
CoerceValue(BindableProperty) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
Focus() |
Attemps nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu SizeRequest elementu . Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu |
Layout(Rectangle) |
Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
On<T>() |
Vrátí instanci tohoto BoxViewobjektu pro konkrétní platformu, na které může být volána metoda specifická pro platformu. |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se kontext vazby View změní. Přepsání této metody přidá zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od View) |
OnChildAdded(Element) |
Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a reagovat na přidání podřízeného objektu. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat a reagovat na odebrání podřízeného objektu. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda, která je volána při měření rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
OnParentSet() |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Metoda, která je volána při požadavku na velikost v zobrazení rámečku. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Funkce SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu. (Zděděno od VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Unfocus() |
Unsets focus to this element. (Zděděno od VisualElement) |
Událost
BatchCommitted |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContextChanged |
Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
ChildrenReordered |
Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny. (Zděděno od VisualElement) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
FocusChangeRequested |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Focused |
Vyvolá se, když prvek obdrží fokus. (Zděděno od VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu. (Zděděno od VisualElement) |
PlatformSet |
Zastaralé.
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se, když se vlastnost změní. (Zděděno od BindableObject) |
SizeChanged |
Vyvolá se při width nebo height vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Unfocused |
Vyvolá se, když prvek ztratí fokus. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Tato metoda je určená pro interní použití. (Zděděno od VisualElement) |
Metody rozšíření
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zastaví animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna |
Batch(IAnimatable) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Otočí VisualElement objekt určený objektem |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu X o |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Slouží View k nakreslení obdélníku plné barvy. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Vrátí hodnotu |