FlexLayout Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků.
public class FlexLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>
type FlexLayout = class
inherit Layout<View>
- Dědičnost
-
System.ObjectFlexLayout
Poznámky
FlexLayout je Layout<T> , který efektivně vysvětluje, Children že je podobným způsobem jako CSS Flexbox.
Vlastnost Direction určuje primární osu rozložení. Vlastnost JustifyContent určuje, jak Children jsou rozloženy podél primární osy. Vlastnost AlignItems určuje, jak Children jsou rozloženy podél křížové osy; AlignContent vlastnost funguje podobně, ale platí pro celé řádky nebo sloupce, ne pro jednotlivé prvky.
Počáteční velikost podřízeného elementu je nastavena pomocí SetBasis(BindableObject, FlexBasis) a jeho chování při změně velikosti je nastaveno pomocí SetGrow(BindableObject, Single) a SetShrink(BindableObject, Single).
Konstruktory
FlexLayout() |
Vytvoří nový FlexLayout s výchozími hodnotami. |
Pole
AlignContentProperty |
Záložní úložiště pro AlignContent vlastnost. |
AlignItemsProperty |
Záložní úložiště pro AlignItems vlastnost. |
AlignSelfProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která volitelně přepíše zarovnání položky tohoto podřízeného objektu v jeho řádku nebo sloupci v nadřazeném objektu. |
BasisProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která obsahuje informace o relativním nebo absolutním základu tohoto prvku. |
DirectionProperty |
Záložní úložiště pro Direction vlastnost. |
GrowProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která určuje poměrný růst, který bude tento prvek přijímat pro acccommodate rozložení v řádku nebo sloupci. |
JustifyContentProperty |
Záložní úložiště pro JustifyContent vlastnost. |
OrderProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která určuje vizuální pořadí tohoto prvku mezi jeho na stejné úrovni. |
PositionProperty |
Záložní úložiště pro Position vlastnost. |
ShrinkProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která určuje proporcionální zmenšení velikosti, které tento prvek přijme pro akomodaci rozložení v řádku nebo sloupci. |
WrapProperty |
Záložní úložiště pro Wrap vlastnost. |
Vlastnosti
AlignContent |
Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, jak jsou zarovnány více řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
AlignItems |
Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, jak jsou podřízené prvky rozloženy v rámci jejich řádku nebo sloupce. |
AnchorX |
Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AnchorY |
Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
Background |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
BackgroundColor |
Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Batched |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Behaviors |
Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
Bounds |
Získá hranice elementu. (Zděděno od VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda podřízené prvky dědí vstupní průhlednost |
Children |
Získá zobrazení> IList<podřízeného prvku Layout. (Zděděno od Layout<T>) |
class |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Clip |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
Direction |
Získá nebo nastaví směr flex pro podřízené prvky v rámci tohoto rozložení. |
DisableLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Dispatcher |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku. (Zděděno od Element) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
GestureController |
Získá ovladač gest pro zobrazení. (Zděděno od View) |
GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení. (Zděděno od View) |
Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
HeightRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda rozložení má oříznuty podřízené položky na jeho hranice. (Zděděno od Layout) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
JustifyContent |
Získá nebo nastaví hodnotu, která popisuje, jak jsou podřízené prvky bloku, pokud je kolem nich více místa. |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
Navigation |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od NavigableElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení. (Zděděno od Layout) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je . (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od Element) |
Position |
Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, zda souřadnice podřízených prvků jsou zadány v absolutních nebo relativních termínech. |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Resources |
Získá nebo nastaví slovník místních prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Scale |
Získá nebo nastaví koeficient použitý na element. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. (Zděděno od VisualElement) |
Style |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
TabIndex |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationX |
Získá nebo nastaví X delta překladu elementu. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationY |
Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu. (Zděděno od VisualElement) |
Triggers |
Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Visual |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
Width |
Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Wrap |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda a jak podřízené prvky v rámci tohoto zalamování rozložení. |
X |
Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. (Zděděno od VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem |
CoerceValue(BindableProperty) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
Focus() |
Attemps nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
ForceLayout() |
Vynutí cyklus rozložení prvku a všech jeho potomků. (Zděděno od Layout) |
GetAlignSelf(BindableObject) |
Vrátí hodnotu, která volitelně přepíše zarovnání položky tohoto podřízeného objektu v rámci jeho řádku nebo sloupce v nadřazené položce. |
GetBasis(BindableObject) |
Vrátí hodnotu, která popisuje relativní nebo absolutní délku základu tohoto prvku. |
GetChildElements(Point) |
Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným |
GetGrow(BindableObject) |
Vrátí hodnotu, která určuje proporcionální růst, který bude tento prvek přijímat pro acccommodate rozložení v řádku nebo sloupci. |
GetOrder(BindableObject) |
Vrátí vizuální pořadí elementu mezi jeho na stejné úrovni. |
GetShrink(BindableObject) |
Vrátí hodnotu, která určuje proporcionální zmenšení velikosti, které bude tento prvek přijímat pro akomodaci rozložení v řádku nebo sloupci. |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení. (Zděděno od Layout) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
InvalidateLayout() |
Zruší platnost aktuálního rozložení. (Zděděno od Layout) |
InvalidateMeasure() |
Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu |
Layout(Rectangle) |
Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
V zadaném obdélníku se rozloží Children . |
LowerChild(View) |
Odešle dítě do zadní části zásobníku vizuálu. (Zděděno od Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
OnAdded(T) |
Vyvolá se při přidání podřízeného prvku do rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout<T>) |
OnAdded(View) |
Metoda, která je volána při přidání pružného rozložení do zobrazení. |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se kontext vazby View změní. Přepsání této metody přidá zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od View) |
OnChildAdded(Element) |
Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a reagovat na přidání podřízeného objektu. (Zděděno od Layout<T>) |
OnChildMeasureInvalidated() |
Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od Layout<T>) |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat a reagovat na odebrání podřízeného objektu. (Zděděno od Layout<T>) |
OnChildrenReordered() |
Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda, která je volána k požadavku, aby rozložení změřila jeho podřízené prvky. |
OnParentSet() |
Metoda, která je volána při nastavení nadřazeného rozložení. |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
OnRemoved(T) |
Vyvolá se při odebrání podřízeného prvku z rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout<T>) |
OnRemoved(View) |
Metoda, která je volána při odebrání rozložení ze zobrazení. |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Tato metoda je volána během průchodu míry cyklu rozložení, aby se získala požadovaná velikost prvku. (Zděděno od VisualElement) |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
RaiseChild(View) |
Odešle dítě na začátek zásobníku vizuálu. (Zděděno od Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
ResolveLayoutChanges() |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od Layout) |
SetAlignSelf(BindableObject, FlexAlignSelf) |
Nastaví hodnotu, která volitelně přepíše aliginment položky nadřazeného elementu pro tento podřízený prvek. |
SetBasis(BindableObject, FlexBasis) |
Nastaví hodnotu, která popisuje relativní nebo absolutní délku základu tohoto prvku. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
SetGrow(BindableObject, Single) |
Nastaví hodnotu, která určuje proporcionální růst, který bude tento prvek přijímat pro acccommodate rozložení v řádku nebo sloupci. |
SetOrder(BindableObject, Int32) |
Nastaví prioritu vizuálního pořadí prvku na stejné úrovni. |
SetShrink(BindableObject, Single) |
Nastaví hodnotu, která určuje proporcionální zmenšení velikosti, které tento prvek přijme, aby bylo rozložení v řádku nebo sloupci acccommodate. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
Při implementaci by měl vrátit |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
Při implementaci by měl vrátit |
SizeAllocated(Double, Double) |
Funkce SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu. (Zděděno od VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Unfocus() |
Unsets focus to this element. (Zděděno od VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
Dá rozložení pokyn, aby předával všechny podřízené položky. (Zděděno od Layout) |
Událost
BatchCommitted |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContextChanged |
Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
ChildrenReordered |
Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny. (Zděděno od VisualElement) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
FocusChangeRequested |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Focused |
Vyvolá se, když prvek obdrží fokus. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutChanged |
Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených prvků Bounds . (Zděděno od Layout) |
MeasureInvalidated |
Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu. (Zděděno od VisualElement) |
PlatformSet |
Zastaralé.
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se, když se vlastnost změní. (Zděděno od BindableObject) |
SizeChanged |
Vyvolá se při width nebo height vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Unfocused |
Vyvolá se, když prvek ztratí fokus. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Tato metoda je určená pro interní použití. (Zděděno od VisualElement) |
Metody rozšíření
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zastaví animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna |
Batch(IAnimatable) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Otočí VisualElement objekt určený objektem |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu X o |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Rozložení typu Flexbox, které rozloží podřízené prvky do volitelně zalomitelných řádků nebo sloupců podřízených prvků. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Vrátí hodnotu |