Školení
Modul
Začínáme s interakcí 3D objektů - Training
V tomto kurzu najdete postup a postupy, jak pracovat s 3D objekty a pracovat s nimi.
Tento prohlížeč se už nepodporuje.
Upgradujte na Microsoft Edge, abyste mohli využívat nejnovější funkce, aktualizace zabezpečení a technickou podporu.
Témata v této části ukazují, jak používat 3D grafiku v aplikacích WINDOWS Presentation Foundation (WPF).
vytvoření 3D scény
použití výkresu na 3D modelu
použít materiál na přední a zadní část 3D objektu
Použijte emisní materiál na 3D objekt
Transformuj měřítko 3D modelu
Použití více transformací na 3D model
animace 3D překladů
Animovat 3D rotaci pomocí scénářů
Animace 3D otočení pomocí Rotation3DAnimation
Animace 3D otočení pomocí kvaternionů
animace 3D otočení pomocí klíčových snímků (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Animujte 3D otočení pomocí klíčových snímků (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Animace polohy a směru kamery ve 3D scéně
animace umístění a směru kamery pomocí klíčových snímků
animace vlastností materiálu ve 3D scéně
Test kolize ve Viewport3D
Otestuj Struktury Point4D pro Rovnost a Nerovnost
Zpětná vazba k produktu .NET Desktop feedback
.NET Desktop feedback je open source projekt. Vyberte odkaz pro poskytnutí zpětné vazby:
Školení
Modul
Začínáme s interakcí 3D objektů - Training
V tomto kurzu najdete postup a postupy, jak pracovat s 3D objekty a pracovat s nimi.
Dokumentace
Postupy: Použití výkresu na 3D model - WPF .NET Framework
Naučte se používat DrawingBrush jako materiál použitý na 3D model ve Windows Presentation Foundation (WPF).
Postupy: Vytvoření 3D scény - WPF .NET Framework
Zjistěte, jak vytvořit 3D scénu.
Postupy: Test úderu v okně pohledu 3D - WPF .NET Framework
Zjistěte, jak provést test průniku pro 3D vizuály v rámci elementu Viewport3D, který obsahuje 2D a 3D informace.