Zařazování dat pomocí vyvolání platformy
Aby bylo možné volat funkce exportované z nespravované knihovny, aplikace .NET Framework vyžaduje prototyp funkce ve spravovaném kódu, který představuje nespravovanou funkci. Pokud chcete vytvořit prototyp, který platformě umožňuje správně zařaovat data, musíte udělat toto:
DllImportAttribute Použijte atribut na statickou funkci nebo metodu ve spravovaném kódu.
Nahraďte spravované datové typy nespravovanými datovými typy.
Dokumentaci dodávanou s nespravovanou funkcí můžete použít k vytvoření ekvivalentního spravovaného prototypu použitím atributu s jeho volitelnými poli a nahrazením spravovaných datových typů pro nespravované typy. Pokyny k použití DllImportAttributenaleznete v tématu Používání nespravovaných funkcí knihovny DLL.
Tato část obsahuje ukázky, které ukazují, jak vytvořit prototypy spravovaných funkcí pro předávání argumentů a přijímání vrácených hodnot z funkcí exportovaných nespravovanými knihovnami. Ukázky také ukazují, kdy použít MarshalAsAttribute atribut a Marshal třídu k explicitní zařazování dat.
Volání datových typů platformy
Následující tabulka uvádí datové typy používané v rozhraních API systému Windows a funkcích ve stylu jazyka C. Mnoho nespravovaných knihoven obsahuje funkce, které tyto datové typy předávají jako parametry a návratové hodnoty. Třetí sloupec obsahuje odpovídající předdefinovaný typ nebo třídu rozhraní .NET Framework, které používáte ve spravovaném kódu. V některýchpřípadechch
Nespravovaný typ v rozhraních API systému Windows | Typ nespravovaného jazyka C | Spravovaný typ | Popis |
---|---|---|---|
VOID |
void |
System.Void | Použije se u funkce, která nevrací hodnotu. |
HANDLE |
void * |
System.IntPtr nebo System.UIntPtr | 32 bitů v 32bitových operačních systémech Windows, 64 bitů v 64bitových operačních systémech Windows. |
BYTE |
unsigned char |
System.Byte | 8 bitů |
SHORT |
short |
System.Int16 | 16 bitů |
WORD |
unsigned short |
System.UInt16 | 16 bitů |
INT |
int |
System.Int32 | 32 bitů |
UINT |
unsigned int |
System.UInt32 | 32 bitů |
LONG |
long |
System.Int32 | 32 bitů |
BOOL |
long |
System.Boolean nebo System.Int32 | 32 bitů |
DWORD |
unsigned long |
System.UInt32 | 32 bitů |
ULONG |
unsigned long |
System.UInt32 | 32 bitů |
CHAR |
char |
System.Char | Ozdobte ansi. |
WCHAR |
wchar_t |
System.Char | Ozdobte kódem Unicode. |
LPSTR |
char * |
System.String nebo System.Text.StringBuilder | Ozdobte ansi. |
LPCSTR |
const char * |
System.String nebo System.Text.StringBuilder | Ozdobte ansi. |
LPWSTR |
wchar_t * |
System.String nebo System.Text.StringBuilder | Ozdobte kódem Unicode. |
LPCWSTR |
const wchar_t * |
System.String nebo System.Text.StringBuilder | Ozdobte kódem Unicode. |
FLOAT |
float |
System.Single | 32 bitů |
DOUBLE |
double |
System.Double | 64 bitů |
Odpovídající typy v jazyce Visual Basic, C# a C++ najdete v tématu Úvod do knihovny tříd rozhraní .NET Framework.
PinvokeLib.dll
Následující kód definuje funkce knihovny poskytované Pinvoke.dll. Mnoho ukázek popsaných v této části volá tuto knihovnu.
Příklad
// PInvokeLib.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
//
#define PINVOKELIB_EXPORTS
#include "PInvokeLib.h"
#include <strsafe.h>
#include <objbase.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ole32.lib")
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved )
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
//******************************************************************
// This is the constructor of a class that has been exported.
CTestClass::CTestClass()
{
m_member = 1;
}
int CTestClass::DoSomething( int i )
{
return i*i + m_member;
}
PINVOKELIB_API CTestClass* CreateTestClass()
{
return new CTestClass();
}
PINVOKELIB_API void DeleteTestClass( CTestClass* instance )
{
delete instance;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfInts( int* pArray, int size )
{
int result = 0;
for ( int i = 0; i < size; i++ )
{
result += pArray[ i ];
pArray[i] += 100;
}
return result;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestRefArrayOfInts( int** ppArray, int* pSize )
{
int result = 0;
// CoTaskMemAlloc must be used instead of the new operator
// because code on the managed side will call Marshal.FreeCoTaskMem
// to free this memory.
int* newArray = (int*)CoTaskMemAlloc( sizeof(int) * 5 );
for ( int i = 0; i < *pSize; i++ )
{
result += (*ppArray)[i];
}
for ( int j = 0; j < 5; j++ )
{
newArray[j] = (*ppArray)[j] + 100;
}
CoTaskMemFree( *ppArray );
*ppArray = newArray;
*pSize = 5;
return result;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestMatrixOfInts( int pMatrix[][COL_DIM], int row )
{
int result = 0;
for ( int i = 0; i < row; i++ )
{
for ( int j = 0; j < COL_DIM; j++ )
{
result += pMatrix[i][j];
pMatrix[i][j] += 100;
}
}
return result;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStrings( char* ppStrArray[], int count )
{
int result = 0;
STRSAFE_LPSTR temp;
size_t len;
const size_t alloc_size = sizeof(char) * 10;
for ( int i = 0; i < count; i++ )
{
len = 0;
StringCchLengthA( ppStrArray[i], STRSAFE_MAX_CCH, &len );
result += len;
temp = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( alloc_size );
StringCchCopyA( temp, alloc_size, (STRSAFE_LPCSTR)"123456789" );
// CoTaskMemFree must be used instead of delete to free memory.
CoTaskMemFree( ppStrArray[i] );
ppStrArray[i] = (char *) temp;
}
return result;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs( MYPOINT* pPointArray, int size )
{
int result = 0;
MYPOINT* pCur = pPointArray;
for ( int i = 0; i < size; i++ )
{
result += pCur->x + pCur->y;
pCur->y = 0;
pCur++;
}
return result;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestStructInStruct( MYPERSON2* pPerson2 )
{
size_t len = 0;
StringCchLengthA( pPerson2->person->last, STRSAFE_MAX_CCH, &len );
len = sizeof(char) * ( len + 2 ) + 1;
STRSAFE_LPSTR temp = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( len );
StringCchCopyA( temp, len, (STRSAFE_LPSTR)"Mc" );
StringCbCatA( temp, len, (STRSAFE_LPSTR)pPerson2->person->last );
CoTaskMemFree( pPerson2->person->last );
pPerson2->person->last = (char *)temp;
return pPerson2->age;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs2( MYPERSON* pPersonArray, int size )
{
int result = 0;
MYPERSON* pCur = pPersonArray;
STRSAFE_LPSTR temp;
size_t len;
for ( int i = 0; i < size; i++ )
{
len = 0;
StringCchLengthA( pCur->first, STRSAFE_MAX_CCH, &len );
len++;
result += len;
len = 0;
StringCchLengthA( pCur->last, STRSAFE_MAX_CCH, &len );
len++;
result += len;
len = sizeof(char) * ( len + 2 );
temp = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( len );
StringCchCopyA( temp, len, (STRSAFE_LPCSTR)"Mc" );
StringCbCatA( temp, len, (STRSAFE_LPCSTR)pCur->last );
result += 2;
// CoTaskMemFree must be used instead of delete to free memory.
CoTaskMemFree( pCur->last );
pCur->last = (char *)temp;
pCur++;
}
return result;
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestStructInStruct3( MYPERSON3 person3 )
{
printf( "\n\nperson passed by value:\n" );
printf( "first = %s last = %s age = %i\n\n",
person3.person.first,
person3.person.last,
person3.age );
}
//*********************************************************************
PINVOKELIB_API void TestUnion( MYUNION u, int type )
{
if ( ( type != 1 ) && ( type != 2 ) )
{
return;
}
if ( type == 1 )
{
printf( "\n\ninteger passed: %i", u.i );
}
else if ( type == 2 )
{
printf( "\n\ndouble passed: %f", u.d );
}
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestUnion2( MYUNION2 u, int type )
{
if ( ( type != 1 ) && ( type != 2 ) )
{
return;
}
if ( type == 1 )
{
printf( "\n\ninteger passed: %i", u.i );
}
else if ( type == 2 )
{
printf( "\n\nstring passed: %s", u.str );
}
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestCallBack( FPTR pf, int value )
{
printf( "\nReceived value: %i", value );
printf( "\nPassing to callback..." );
bool res = (*pf)(value);
if ( res )
{
printf( "Callback returned true.\n" );
}
else
{
printf( "Callback returned false.\n" );
}
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestCallBack2( FPTR2 pf2, char* value )
{
printf( "\nReceived value: %s", value );
printf( "\nPassing to callback..." );
bool res = (*pf2)(value);
if ( res )
{
printf( "Callback2 returned true.\n" );
}
else
{
printf( "Callback2 returned false.\n" );
}
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestStringInStruct( MYSTRSTRUCT* pStruct )
{
wprintf( L"\nUnicode buffer content: %s\n", pStruct->buffer );
// Assuming that the buffer is big enough.
StringCbCatW( pStruct->buffer, pStruct->size, (STRSAFE_LPWSTR)L"++" );
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestStringInStructAnsi( MYSTRSTRUCT2* pStruct )
{
printf( "\nAnsi buffer content: %s\n", pStruct->buffer );
// Assuming that the buffer is big enough.
StringCbCatA( (STRSAFE_LPSTR) pStruct->buffer, pStruct->size, (STRSAFE_LPSTR)"++" );
}
//******************************************************************
PINVOKELIB_API void TestOutArrayOfStructs( int* pSize, MYSTRSTRUCT2** ppStruct )
{
const int cArraySize = 5;
*pSize = 0;
*ppStruct = (MYSTRSTRUCT2*)CoTaskMemAlloc( cArraySize * sizeof( MYSTRSTRUCT2 ));
if ( ppStruct != NULL )
{
MYSTRSTRUCT2* pCurStruct = *ppStruct;
LPSTR buffer;
*pSize = cArraySize;
STRSAFE_LPCSTR teststr = "***";
size_t len = 0;
StringCchLengthA(teststr, STRSAFE_MAX_CCH, &len);
len++;
for ( int i = 0; i < cArraySize; i++, pCurStruct++ )
{
pCurStruct->size = len;
buffer = (LPSTR)CoTaskMemAlloc( len );
StringCchCopyA( buffer, len, teststr );
pCurStruct->buffer = (char *)buffer;
}
}
}
//************************************************************************
PINVOKELIB_API char * TestStringAsResult()
{
const size_t alloc_size = 64;
STRSAFE_LPSTR result = (STRSAFE_LPSTR)CoTaskMemAlloc( alloc_size );
STRSAFE_LPCSTR teststr = "This is return value";
StringCchCopyA( result, alloc_size, teststr );
return (char *) result;
}
//************************************************************************
PINVOKELIB_API void SetData( DataType typ, void* object )
{
switch ( typ )
{
case DT_I2: printf( "Short %i\n", *((short*)object) ); break;
case DT_I4: printf( "Long %i\n", *((long*)object) ); break;
case DT_R4: printf( "Float %f\n", *((float*)object) ); break;
case DT_R8: printf( "Double %f\n", *((double*)object) ); break;
case DT_STR: printf( "String %s\n", (char*)object ); break;
default: printf( "Unknown type" ); break;
}
}
//************************************************************************
PINVOKELIB_API void TestArrayInStruct( MYARRAYSTRUCT* pStruct )
{
pStruct->flag = true;
pStruct->vals[0] += 100;
pStruct->vals[1] += 100;
pStruct->vals[2] += 100;
}
// PInvokeLib.h : The header file for the DLL application.
//
#pragma once
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
// The following ifdef block is the standard way of creating macros which make exporting
// from a DLL simpler. All files within this DLL are compiled with the PINVOKELIB_EXPORTS
// symbol defined on the command line. this symbol should not be defined on any project
// that uses this DLL. This way any other project whose source files include this file see
// PINVOKELIB_API functions as being imported from a DLL, wheras this DLL sees symbols
// defined with this macro as being exported.
#ifdef PINVOKELIB_EXPORTS
#define PINVOKELIB_API __declspec(dllexport)
#else
#define PINVOKELIB_API __declspec(dllimport)
#endif
// Define the test structures
typedef struct _MYPOINT
{
int x;
int y;
} MYPOINT;
typedef struct _MYPERSON
{
char* first;
char* last;
} MYPERSON;
typedef struct _MYPERSON2
{
MYPERSON* person;
int age;
} MYPERSON2;
typedef struct _MYPERSON3
{
MYPERSON person;
int age;
} MYPERSON3;
union MYUNION
{
int i;
double d;
};
union MYUNION2
{
int i;
char str[128];
};
typedef struct _MYSTRSTRUCT
{
wchar_t* buffer;
UINT size;
} MYSTRSTRUCT;
typedef struct _MYSTRSTRUCT2
{
char* buffer;
UINT size;
} MYSTRSTRUCT2;
typedef struct _MYARRAYSTRUCT
{
bool flag;
int vals[3];
} MYARRAYSTRUCT;
// constants and pointer definitions
const int COL_DIM = 5;
typedef bool (CALLBACK *FPTR)( int i );
typedef bool (CALLBACK *FPTR2)( char* str );
// Data type codes
enum DataType
{
DT_I2 = 1,
DT_I4,
DT_R4,
DT_R8,
DT_STR
};
// This is an exported class.
class PINVOKELIB_API CTestClass
{
public:
CTestClass( void );
int DoSomething( int i );
private:
int m_member;
};
// Exports for PInvokeLib.dll
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
PINVOKELIB_API CTestClass* CreateTestClass();
PINVOKELIB_API void DeleteTestClass( CTestClass* instance );
PINVOKELIB_API int TestArrayOfInts( int* pArray, int size );
PINVOKELIB_API int TestRefArrayOfInts( int** ppArray, int* pSize );
PINVOKELIB_API int TestMatrixOfInts( int pMatrix[][COL_DIM], int row );
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStrings( char* ppStrArray[], int size );
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs( MYPOINT* pPointArray, int size );
PINVOKELIB_API int TestArrayOfStructs2( MYPERSON* pPersonArray, int size );
PINVOKELIB_API int TestStructInStruct( MYPERSON2* pPerson2 );
PINVOKELIB_API void TestStructInStruct3( MYPERSON3 person3 );
PINVOKELIB_API void TestUnion( MYUNION u, int type );
PINVOKELIB_API void TestUnion2( MYUNION2 u, int type );
PINVOKELIB_API void TestCallBack( FPTR pf, int value );
PINVOKELIB_API void TestCallBack2( FPTR2 pf2, char* value );
// buffer is an in/out param
PINVOKELIB_API void TestStringInStruct( MYSTRSTRUCT* pStruct );
// buffer is in/out param
PINVOKELIB_API void TestStringInStructAnsi( MYSTRSTRUCT2* pStruct );
PINVOKELIB_API void TestOutArrayOfStructs( int* pSize, MYSTRSTRUCT2** ppStruct );
PINVOKELIB_API char* TestStringAsResult();
PINVOKELIB_API void SetData( DataType typ, void* object );
PINVOKELIB_API void TestArrayInStruct( MYARRAYSTRUCT* pStruct );
#ifdef __cplusplus
}
#endif
Pokud chcete volat funkce knihovny ze spravovaného kódu, nejprve implementujte spravované prototypy pro každou funkci, kterou chcete vyvolat.
Pokud nespravovaný kód používá nějaké vlastní typy, musíte tyto typy deklarovat také ve spravovaném kódu.
Ozdobte prototyp atributem DllImportAttribute .
Následující kód ukazuje příklad prototypu:
// Managed prototype for TestingStructInStruct, which is declared and defined in an unmanaged library.
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int TestStructInStruct(ref MyPerson2 person2);
Další informace a příklady najdete v následujících článcích: