Member TextureStateManager
Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen
.NET Framework-Member einschließen
.NET Compact Framework-Member einschließen
XNA Framework-Member einschließen
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Enthält Texturzustände für das Gerät.
Der TextureStateManager-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Methoden
Name | Beschreibung | |
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Equals | Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.) |
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Finalize | Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
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GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) |
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GetType | Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
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MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
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ToString | Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
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AddressU | Ruft ab oder legt diese fest Texturadressierungsmodus für die u-Koordinate. |
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AddressV | Ruft ab oder legt diese fest Texturadressierungsmodus für die V-Koordinate. |
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AddressW | Ruft ab oder legt diese fest Texturadressierungsmodus für die w-Koordinate. |
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AlphaArgument0 | Definiert Einstellungen für den Alphakanal Selektor Operanden für triadic (Multiplikation, Addition und lineare Interpolation) Vorgänge, die durch die Enumeration TextureArgument identifiziert. |
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AlphaArgument1 | Definiert die Texturstufe als erste Alphaargument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. |
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AlphaArgument2 | Definiert die Texturstufe als zweite Alphaargument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. |
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AlphaOperation | Definiert die als eine Textur Alpha-Texturblendingvorgang von TextureOperation-Enumeration. |
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BorderColor | Ruft ab oder legt die Farbe des Rahmens fest. |
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ColorArgument0 | Definiert Einstellungen für den dritten Operanden Farbe für triadic (Multiplikation, Addition und lineare Interpolation) Vorgänge, die durch die Enumeration TextureArgument identifiziert. |
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ColorArgument1 | Definiert den Zustand für das erste Argument Farbe für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. |
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ColorArgument2 | Definiert den Texturstufe Status als die zweite Farbe Argument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. |
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ColorOperation | Definiert die als eine Textur Farbe-Texturblendingvorgang von TextureOperation-Enumeration. |
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MagFilter | Ruft ab oder legt einen Vergrößerungsfilter diese fest. |
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MaxAnisotropy | Ruft ab oder legt die maximale Anisotropy. |
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MaxMipLevel | Ruft ab, oder legt die Detail (Detailstufe LOD) Index der Zuordnung der größten verwenden diesen fest. |
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MinFilter | Ruft ab oder legt diese fest einen Verkleinerungsfilter. |
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MipFilter | Ruft ab oder legt einen Mipmap-Filter während der Minification verwenden diese fest. |
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MipMapLevelOfDetailBias | Abruft, oder legt des Detail (Detailstufe LOD) Bias diesen die Mipmap fest. |
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ResultArgument | Wählt das Ziel-Register für das Ergebnis der aktuellen Stufe durch TextureArgument identifiziert. |
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TextureCoordinateIndex | Definiert den Index der Texturkoordinate einrichten mit die aktuelle Texturstufe. |
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TextureTransform | Steuert die Transformation der Texturkoordinaten für die aktuelle Texturstufe. |
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