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ID3DXAnimationController::KeyTrackSpeed-Methode

Legt einen Ereignisschlüssel fest, der die Wiedergaberate einer Animationsspur ändert.

Syntax

D3DXEVENTHANDLE KeyTrackSpeed(
  [in] UINT                Track,
  [in] FLOAT               NewSpeed,
  [in] DOUBLE              StartTime,
  [in] DOUBLE              Duration,
  [in] D3DXTRANSITION_TYPE Transition
);

Parameter

Nachverfolgen [in]

Typ: UINT

Bezeichner des zu ändernden Titels.

NewSpeed [in]

Typ: FLOAT

Neue Geschwindigkeit der Animationsspur.

StartTime [in]

Typ: DOUBLE

Globaler Zeitschlüssel. Gibt den globalen Zeitpunkt an, zu dem die Änderung erfolgt.

Dauer [in]

Typ: DOUBLE

Übergangszeit, die angibt, wie lange der reibungslose Übergang dauert, bis er abgeschlossen ist.

Übergang [in]

Typ: D3DXTRANSITION_TYPE

Gibt den Übergangstyp an, der für den Übergang zwischen Geschwindigkeiten verwendet wird. Weitere Informationen finden Sie unter D3DXTRANSITION_TYPE.

Rückgabewert

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishandle für das Prioritätsmischungsereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn mindestens einer der Eingabeparameter ungültig ist oder kein freies Ereignis verfügbar ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController