ID3DXAnimationController::KeyTrackSpeed-Methode
Legt einen Ereignisschlüssel fest, der die Wiedergaberate einer Animationsspur ändert.
Syntax
D3DXEVENTHANDLE KeyTrackSpeed(
[in] UINT Track,
[in] FLOAT NewSpeed,
[in] DOUBLE StartTime,
[in] DOUBLE Duration,
[in] D3DXTRANSITION_TYPE Transition
);
Parameter
-
Nachverfolgen [in]
-
Typ: UINT
Bezeichner des zu ändernden Titels.
-
NewSpeed [in]
-
Typ: FLOAT
Neue Geschwindigkeit der Animationsspur.
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StartTime [in]
-
Typ: DOUBLE
Globaler Zeitschlüssel. Gibt den globalen Zeitpunkt an, zu dem die Änderung erfolgt.
-
Dauer [in]
-
Typ: DOUBLE
Übergangszeit, die angibt, wie lange der reibungslose Übergang dauert, bis er abgeschlossen ist.
-
Übergang [in]
-
Typ: D3DXTRANSITION_TYPE
Gibt den Übergangstyp an, der für den Übergang zwischen Geschwindigkeiten verwendet wird. Weitere Informationen finden Sie unter D3DXTRANSITION_TYPE.
Rückgabewert
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle für das Prioritätsmischungsereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn mindestens einer der Eingabeparameter ungültig ist oder kein freies Ereignis verfügbar ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch