Notes
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 | Azure DevOps Server 2019
Le service Analytics collecte toutes les activités de suivi du travail définies et mises à jour via Azure Boards. Analytics stocke en tant que propriétés tous les champs de suivi du travail, à l’exception des champs HTML/texte enrichi et Historique. Les propriétés personnalisées des champs personnalisés sont automatiquement ajoutées à Analytics.
Cet article décrit la majorité des propriétés que vous pouvez utiliser pour générer un rapport Analytics pour le suivi du travail. Vous utilisez une combinaison de propriétés pour filtrer une requête, agréger des données ou créer un rapport. Vous pouvez exécuter ces requêtes directement dans votre navigateur. Pour plus d’informations, consultez Définir des requêtes de base à l’aide d’OData Analytics. Si vous débutez dans le suivi et la Azure Boards de travail, nous vous recommandons de consulter les articles suivants :
- Qu’est-ce qu’Azure Boards ?
- Suivre les récits utilisateur, les problèmes, les bogues et d’autres éléments de travail dans Azure Boards
Remarque
Des descriptions des entités, des propriétés et des types énumérés pris en charge par le modèle de données Analytics sont fournies. Il s’agit d’un brouillon précoce. Veuillez fournir des commentaires sur les domaines que vous souhaitez obtenir plus d’informations. Pour interroger le modèle de données, consultez Construire des requêtes OData pour Analytics.
Vue d’ensemble des jeux d’entités
Lorsque vous interrogez Analytics pour les données de suivi du travail, utilisez l’un des types d’entités ou ensembles d’entités suivants.
- Requête
WorkItems
pour générer des rapports de status et de cumul - Requête
WorkItemSnapshot
pour générer des rapports de tendance, de burndown et de burnup
Utilisez d’autres types d’entités, tels que Area
, Iteration
, Project
, Team
ou d’autres entités pour filtrer les données ou sélectionner des propriétés sur lesquelles créer un rapport. Pour obtenir un résumé des exemples de rapports, consultez Exemples de rapports et index de référence rapide.
Remarque
Pour générer des rapports de status et de tendance sur les types d’éléments de travail spécifiques aux tests, interrogez les WorkItems
types d’entité et et WorkItemSnapshot
filtrez en fonction du type d’élément de travail. Pour plus d’informations sur les séries de tests, les résultats des tests ou d’autres données de test, interrogez les TestRuns
types d’entités , TestPoints
, TestResultsDaily
TestSuite
ou TestPointHistorySnapshot
. Pour plus d’informations, consultez la référence des métadonnées de test pour Azure DevOps.
EntitySet |
EntityType |
Descriptif |
---|---|---|
Zones | Aire | L'élément de travail Chemins d'accès de zone, avec des propriétés pour le regroupement et le filtrage par hiérarchie de zone. |
Dattes | CalendarDate | Dates utilisées pour filtrer et regrouper d’autres entités à l’aide de relations. |
Itérations | Itération | L'élément de travail Chemins d’itération, avec des propriétés pour le regroupement et le filtrage par hiérarchie d’itération. |
BoardLocations | BoardLocation | Les emplacements des cellules de la carte, tels que identifiés par la colonne de bord, le couloir et le fractionnement, incluent des paramètres de carte historiques. Pour obtenir une description de chaque champ de carte, consultez Les champs flux de travail et carte. |
Processus | Processus | Informations de backlog utilisées pour développer ou filtrer les éléments de travail et les types d’éléments de travail. Pour obtenir un exemple qui utilise Des processus pour filtrer un rapport, consultez l’exemple de rapport de suivi des exigences. Pris en charge pour Analytics v2.0 et versions ultérieures. |
Projets | Projet | Tous les projets définis pour un organization (cloud) ou une collection de projets (local). |
Étiquettes | Étiquette | Toutes les étiquettes d’élément de travail pour chaque projet. Pour obtenir un exemple qui utilise Tags pour filtrer un rapport, consultez l’exemple de rapport burndown de version. |
Équipes | Équipe | Toutes les équipes définies pour le projet. Pour obtenir un exemple qui utilise Teams pour filtrer un rapport, consultez Ajouter un segment d’équipe à un rapport Power BI. |
Utilisateurs | Utilisateur | Informations utilisateur utilisées pour développer ou filtrer différentes propriétés d’élément de travail, par exemple affectées à, créées par. |
WorkItemBoardSnapshot | Capture du tableau des éléments de travail | (Composite) État de chaque élément de travail sur chaque date de calendrier, y compris l’emplacement du tableau, utilisé pour générer des rapports de tendance. Pour obtenir un exemple de rapport, consultez l’exemple de rapport de diagramme de flux cumulé (CFD). |
WorkItemLinks | WorkItemLink | Liens entre les éléments de travail, par exemple Enfant, Parent et Associé. Inclut uniquement la dernière révision des liens, sans historique. Les liens hypertexte ne sont pas inclus. |
RévisionsD'ÉlémentsDeTravail | WorkItemRevision | Toutes les révisions d’éléments de travail historiques, y compris la révision actuelle. N’inclut pas les éléments de travail supprimés. |
WorkItemSnapshot | WorkItemSnapshot | (Composite) État de chaque élément de travail à chaque date de calendrier, utilisé pour prendre en charge les rapports de tendances. Pour obtenir un exemple de rapport, consultez l’exemple de rapport Tendances des bogues. |
WorkItems | WorkItem | État actuel des éléments de travail. Utilisé pour prendre en charge les rapports status. Pour obtenir un exemple de rapport, consultez Cumul des valeurs d’élément de travail enfant vers l’exemple de rapport parent. |
WorkItemTypeFields | WorkItemTypeField | Propriétés d’élément de travail pour chaque type et processus d’élément de travail. Utilisé pour prendre en charge la génération de rapports. |
Informations concernant les instantanés
Il existe deux groupes d’entités de suivi du travail instantané : WorkItemSnapshot
et WorkItemBoardSnapshot
.
Un instantané fournit un enregistrement des valeurs définies pour un élément de travail chaque jour. L’enregistrement est écrit dans Analytics une fois par jour à la même heure chaque jour. Vous utilisez des instantanés lorsque vous souhaitez générer un rapport de tendance. Par défaut, toutes les tables instantané sont modélisées comme des tables de faits instantané quotidiennes. Si vous interrogez un intervalle de temps, il obtient une valeur pour chaque jour. Les intervalles de temps longs entraînent un grand nombre d’enregistrements. Si vous n’avez pas besoin d’une telle précision, vous pouvez utiliser des instantanés hebdomadaires ou même mensuels.
Pour plus d’informations, consultez les instructions de requête OData, utilisez des instantanés hebdomadaires ou mensuels pour les requêtes de tendance qui s’étendent sur une longue période.
À propos des révisions d’éléments de travail
Chaque fois que vous mettez à jour un élément de travail, le système crée une révision et enregistre cette action dans le System.RevisedDate
champ, ce qui la rend utile pour spécifier un filtre d’historique. La date révisée est représentée par RevisedDate
les propriétés (DateTime) et RevisedDateSK
(Int32). Pour de meilleures performances, utilisez la dernière clé de substitution de date. Il représente la date à laquelle une révision a été créée ou a « 9999-01-01T00:00:00Z », c’est-à-dire la façon dont nous dénoteons une valeur Null dans un type de données datetime OData, pour les révisions actives ou incomplètes.
Si vous souhaitez toutes les dates depuis l’inclus {startDate}
, ajoutez le filtre suivant à votre requête.
RevisedDateSK eq null or RevisedDateSK gt {startDateSK}
Vous utilisez le jeu d’entités WorkItemRevisions
pour charger toutes les révisions d’un élément de travail donné. La requête retourne toutes les révisions d’éléments de travail historiques, y compris la révision actuelle, pour les éléments de travail sur lesquels vous filtrez. Il n’inclut pas les éléments de travail supprimés.
Propriétés partagées sur plusieurs types d’entités
Les propriétés que vous pouvez sélectionner dans un affichage Analytics correspondent aux champs de suivi de travail réguliers et à certaines propriétés Analytics, tels que les jours de temps de cycle et les jours de délai d'exécution. Ces propriétés, dont la plupart sont répertoriées et décrites dans le tableau suivant, sont définies pour les types d’entités suivants, sauf indication contraire.
WorkItem
WorkItemRevision
WorkItemSnapshot
WorkItemBoardSnapshot
Remarque
Le service Analytics ne stocke pas de données pour les champs de texte long affectés au type de données HTML ou texte enrichi. Cela inclut les champs Description et Historique . Analytics ne stocke pas non plus le nombre de liens ou de fichiers joints. Pour obtenir la liste complète des champs définis dans les modèles de processus par défaut, consultez l’index du champ Élément de travail. Pour obtenir des descriptions de chaque type de données, consultez champs de requête, opérateurs et macros.
Toutes les propriétés associées aux champs spécifiques au processus Scrum et CMMI ne sont pas incluses dans le tableau suivant. Pour obtenir la liste de ces champs, consultez les descriptions de champ pour les champs d’élément de travail par défaut utilisés dans les modèles de processus, champs utilisés pour suivre les éléments de travail CMMI.
De nombreuses propriétés sont basées sur des dates ou basées sur l’utilisateur. Ces propriétés sont associées aux ensembles d’entités CalendarDate et User décrits dans la référence de métadonnées Calendar date, Project et User.
Nom d'affichageProperty name |
Type de données |
DescriptionReference name |
---|---|---|
Accepté parMicrosoft_VSTS_CodeReview_AcceptedBy |
UserSK | Nom de la personne qui a répondu à une révision de code. (Processus CMMI)Microsoft.VSTS.CodeReview.AcceptedBy |
Date acceptéeAcceptedDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles la personne a répondu à la révision de code. (Processus CMMI)Microsoft.VSTS.CodeReview.AcceptedDate |
Activé parActivatedBy ActivatedByUserSK |
UserSK | Nom du membre de l’équipe qui a activé ou réactivé l’élément de travail.Microsoft.VSTS.Common.ActivatedBy |
Date d’activationActivatedDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles un membre de l’équipe a activé ou réactivé un bogue ou un élément de travail.Microsoft.VSTS.CodeReview.ActivatedDate |
ActivitéActivity |
Chaîne | Type d’activité requis pour exécuter une tâche.Microsoft.VSTS.Common.Activity Type d'activité ou discipline assigné(e) à une tâche. Les valeurs autorisées sont les suivantes : déploiement, conception, développement, documentation, exigences et tests. (Processus Agile, Scrum et De base) Microsoft.VSTS.Common.Activity |
AnalyticsUpdatedDate |
DateTimeOffset | Données et heure de la dernière mise à jour de l’entité. |
Type d’application | Chaîne | Type d'application sur lequel les parties prenantes fournissent des commentaires. Les valeurs par défaut sont l’application web, l’ordinateur distant et l’application cliente. Les types valides sont spécifiés dans le fichier de configuration de processus pour les projets qui utilisent un processus XML local. Microsoft_VSTS_Feedback_ApplicationType |
Chemin d’accès à la zoneAreaPath AreaSK |
Chaîne | Regroupe les éléments de travail dans des fonctionnalités de produit ou des zones d'équipe. La zone doit être un nœud valide dans la hiérarchie de projet.System.AreaPath |
Affecté à AssignedTo AssignedToUserSK |
UserSK | Nom du membre de l’équipe possédant actuellement l’élément de travail.System.AssignedTo |
ID de test automatisé AutomatedTestId |
Chaîne | ID du test automatisant le cas de testMicrosoft.VSTS.TCM.AutomatedTestId |
Nom de test automatisé AutomatedTestName |
Chaîne | Nom du membre de l’équipe qui a activé ou réactivé l’élément de travail.Microsoft.VSTS.TCM.AutomatedTestName |
Stockage de test automatiséAutomatedTestStorage |
Chaîne | Assembly contenant le test automatisant le cas de test.Microsoft.VSTS.TCM.AutomatedTestStorage |
Type de test automatiséAutomatedTestType |
Chaîne | Type de test automatisant le cas de test.Microsoft.VSTS.TCM.AutomatedTestType |
État de l’automatisationAutomatedStatus |
Chaîne | État d’un cas de test avec les valeurs acceptées suivantes : automatisé, non automatisé ou planifié. Microsoft.VSTS.TCM.AutomationStatus |
Priorité des éléments en suspensBacklogPriority |
Double | Nombre attribué par un processus d’arrière-plan système utilisé pour empiler le classement ou suivre la séquence d’éléments sur un backlog ou un tableau. (Processus Scrum) Microsoft.VSTS.Common.BacklogPriority |
BloquéBlocked |
Chaîne | Indique qu’aucun autre travail ne peut être effectué sur l’élément de travail. Les valeurs valides sont Oui ou Non. (Processus CMMI)Microsoft.VSTS.CMMI.Blocked |
Valeur métierBusinessValue |
Double | Unité de mesure subjective qui indique la valeur métier relative d'une fonctionnalité ou d'un élément de Backlog de produit par rapport à d'autres éléments du même type. La valeur métier d'un élément est considérée comme étant plus importante si sa valeur commerciale est supérieure à celle assignée à un autre élément. Microsoft.VSTS.Common.BusinessValue |
Modifié parChangedBy ChangedByUserSK |
UserSK | Nom de la personne qui a modifié l’élément de travail le plus récemment.System.ChangedBy |
Date modifiéeChangedDate |
Date et heure | Date et heure de modification de l’élément de travail.System.ChangedDate |
ChangedDateSK |
Int32 | Date à laquelle l’élément de travail a été modifié, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour le organization. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
ChangedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a été modifié, dans le fuseau horaire défini pour le organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
Fermé parClosedBy ClosedByUserSK |
UserSK | Nom de la personne ayant fermé un élément de travail. Microsoft.VSTS.Common.ClosedBy |
Date de fermetureClosedDate ClosedDateSK ClosedOn |
Date et heure | Date et heure de fermeture d’un élément de travail.Microsoft.VSTS.Common.ClosedDate |
Nombre de commentairesCommentCount |
Int32 | Nombre de commentaires ajoutés à la section Discussion de l’élément de travail.System.CommentCount |
validéeCommitted |
Chaîne | Indique si l’exigence est validée dans le projet. Les valeurs valides sont Oui ou Non. (Processus CMMI)Microsoft.VSTS.CMMI.Committed |
CompletedDateSK |
Int32 | Date de propriété de navigation capturée par Analytics qui stocke lorsque l’élément de travail a entré un état de flux de travail associé à la catégorie d’état du flux de travail terminé . |
CompletedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a entré un état de flux de travail associé à la catégorie d’état du flux de travail Terminé , dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
Travail terminéCompletedWork |
Double | Mesure de la quantité de travail passée sur une tâche.Microsoft.VSTS.Scheduling.CompletedWork |
Créé parCreatedBy CreatedByUserSK |
UserSK | Nom de la personne qui a créé l’élément de travail. Microsoft.VSTS.Common.CreatedBy |
Date de créationCreatedDate CreatedDateSK |
Date et heure | Date de création de l’élément de travail, exprimée dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Couramment utilisé pour le filtrage et pour l’affichage. Microsoft.VSTS.Common.CreatedDate |
CreatedDateSK |
Int32 | Date de création de l’élément de travail, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour le organization. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
CreatedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date de création de l’élément de travail, dans le fuseau horaire défini pour le organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
Jours de temps de cycleCycleTimeDays |
Double | L’heure du cycle est calculée à partir de la première entrée d’une catégorie d’état en cours ou résolue à l’entrée d’une catégorie d’état terminée . Pour plus d’informations, consultez les widgets Délai d'exécution et Durée de cycle. |
DisciplineDiscipline |
Chaîne | Type d'activité ou discipline assigné(e) à une tâche. Les valeurs autorisées sont : Analysis*, Development, Test, User Education et User Experience. (processus CMMI) Microsoft.VSTS.Common.Activity |
ÉchéanceDueDate |
Date et heure | Date d’échéance prévue à laquelle un problème ou un élément de travail sera résolu. (Processus agile)Microsoft.VSTS.Scheduling.DueDate |
EffortEffort |
Double | Estimation de la quantité de travail nécessaire à l’implémentation d’un élément de backlog de produit (processus Scrum) ou d’un problème (processus de base). Microsoft.VSTS.Scheduling.Effort |
Date de finFinishDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles la planification indique qu’un élément de travail sera terminé.Microsoft.VSTS.Scheduling.FinishDate |
Se trouve dansFoundIn |
Chaîne | Numéro de build du produit, ou « révision », dans lequel un bogue a été trouvé.Microsoft.VSTS.Build.FoundIn |
Date en cours InProgressDate |
Date et heure | Analyse de la date-heure stockée qui capture le moment où un élément de travail a été déplacé dans un état appartenant à la catégorie d'état En cours. |
InProgressDateSK |
Int32 | Date à laquelle l’élément de travail a été déplacé dans un état qui appartient à la catégorie État en cours , exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour l’organisation. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
Build d’intégrationIntegrationBuild |
Chaîne | Numéro de build du produit contenant le code ou corrigeant un bogue.Microsoft.VSTS.Build.IntegrationBuild |
Est actuelIsCurrent |
Booléen | Prend en charge le filtrage des données pour afficher les instantané les plus récents de l’ensemble filtré d’éléments de travail en définissant la valeur sur True .Valide pour ces types d’entités : WorkItemRevision , WorkItemBoardSnapshot et BoardLocation . |
Est-ce la dernière révision du jour ?IsLastRevisionOfDay |
Booléen | Indique que le instantané représente la dernière révision du jour quand la valeur est définie sur True . |
Dernière révision de la périodeIsLastRevisionOfPeriod |
Booléen | Indique que le instantané représente la dernière révision de la période lorsqu’elle est définie sur True . |
ÉmettreIssue |
Chaîne | Indique que l'étape partagée est associée à un résultat attendu. Les valeurs autorisées sont Oui et Non. Microsoft.VSTS.Common.Issue |
Jours de délai d’exécutionLeadTimeDays |
Double | Le délai est calculé à partir de la création d’un élément de travail ou de l’entrée dans une catégorie d’état proposée jusqu'à l'entrée dans une catégorie d’état terminée. Pour plus d’informations, consultez les widgets Délai d'exécution et Durée de cycle. |
Estimation d’origineOriginalEstimate |
Double | Mesure de la quantité de travail nécessaire pour effectuer une tâche. Microsoft.VSTS.Scheduling.OriginalEstimate |
ID d’élément de travail parent ParentWorkItemId |
Int32 | ID unique qui identifie l’élément de travail lié en tant que parent. Utile pour générer des rapports de cumul. Le champ Parent est disponible à partir d’Azure DevOps Server 2020 et versions ultérieures. Valide pour ces types d’entités : WorkItemRevision et WorkItem . System.Parent |
PrioritéPriority |
Int32 | Évaluation subjective du bogue, du problème, de la tâche ou du cas de test dans le cadre de l’activité. Les valeurs sont les suivantes : - 1, 2 ou 3. Microsoft.VSTS.Common.Priority |
Nom du projetProjectName |
Menu de navigation | Nom du projet auquel appartient l’élément de travail. Pour plus d’informations, consultez Date du calendrier, Projet et Référence des métadonnées utilisateur, Propriétés du projet.System.TeamProject |
ProjectSK |
Identifiant Unique Global (GUID) | GUID affecté au projet auquel appartient l’élément de travail. |
Notation Reason |
Chaîne | Nombre d'étoiles attribué à un élément par un réviseur dans un système d'évaluation basé sur les étoiles (Réponse de commentaires) Le nombre est stocké dans le système et écrit comme suit : - 0 - Non noté, 1 - Pauvre, 2 - Juste, 3 - Bon, 4 - Très Bon et 5 - Excellent. Valide pour ces types d’entités : WorkItemRevision et WorkItem .Microsoft.VSTS.Common.Rating |
Raison Reason |
Chaîne | Raison pour laquelle l'élément de travail est dans l'état actuel. Chaque transition d’un état de workflow à un autre est associée à une raison correspondante. System.Reason |
Travail restant RemainingWork |
Double | Mesure de la quantité de travail restante pour terminer une tâche.Microsoft.VSTS.Scheduling.RemainingWork |
Résolu par ResolvedBy ResolvedByUserSK |
UserSK | Nom du membre de l’équipe ayant résolu le bogue ou le récit utilisateur.Microsoft.VSTS.Common.ResolvedBy |
Date de résolution ResolvedDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles le bogue ou le récit utilisateur a été résolu. Microsoft.VSTS.Common.ResolvedDate |
ResolvedDateSK |
Int32 | Date à laquelle l’élément de travail a été résolu, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour le organization. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
ResolvedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a été résolu, dans le fuseau horaire défini pour l’organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
Raison résolueResolvedReason |
Chaîne | Motif pour lequel le problème a été résolu (correction, par exemple).Microsoft.VSTS.Common.ResolvedReason |
RévisionRevision |
Int32 | Numéro assigné à la révision dans l'historique d'un élément de travail.System.Rev |
Date réviséeRevisedDate |
Date et heure | Date et heure auxquelles un élément de travail a été modifié ou mis à jour. |
RevisedDateSK |
Int32 | Date à laquelle l’élément de travail a été révisé, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour le organization. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
RevisedOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’élément de travail a été révisé, dans le fuseau horaire défini pour l’organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
Risque Risk |
Double | Évaluation subjective de l'incertitude relative quant à l'achèvement du récit utilisateur. Les valeurs valides sont les suivantes : 1 - Élevé, 2 - Moyen et 3 - Faible. Microsoft.VSTS.Common.Risk |
SévéritéSeverity |
Double | Évaluation subjective de l'impact d'un bogue, d'un problème ou d'un risque sur le projet. Les valeurs valides sont les suivantes : 1 - Critique, 2 - Élevé, 3 - Moyen et 4 - Faible. Microsoft.VSTS.Common.Severity |
Taille Size |
Double | Estimation de la quantité de travail nécessaire à l’implémentation d’un processus CMMI. Microsoft.VSTS.Scheduling.Size |
Classement hiérarchisé StackRank |
Double | Nombre attribué par un processus d’arrière-plan système utilisé pour empiler le classement ou suivre la séquence d’éléments sur un backlog ou un tableau. (Processus Agile, Scrum et De base) Microsoft.VSTS.Common.StackRank |
Date de débutStartDate |
Date et heure | Date et heure affectées à un élément de travail pour le début du travail. Microsoft.VSTS.Scheduling.StartDate |
État State |
Chaîne | État actuel de l'élément de travail. Les valeurs valides pour l’état sont spécifiques à chaque type d’élément de travail et aux personnalisations qui y sont apportées.System.State |
Catégorie d’état StateCategory |
Chaîne | Les catégories d’état déterminent la façon dont Azure Boards et les widgets de tableau de bord sélectionnés traitent chaque état de flux de travail. Les catégories d’état utilisées sont les suivantes : Proposé, En cours, Résolu, Supprimé et Terminé. Pour plus d’informations, consultez Comment utiliser les états de flux de travail et les catégories d’état. Valide uniquement pour le type d’entité WorkItemRevision . |
Date de modification de l’état StateChangeDate |
Date et heure | Date et heure de modification de la valeur du champ État . Microsoft.VSTS.Common.StateChangeDate |
StateChangeSK |
Int32 | Date à laquelle l’état d’un élément de travail a été modifié, exprimée comme YYYYMMDD dans le fuseau horaire défini pour le organization. Utilisé par des outils externes pour joindre des entités associées. |
StateChangeOn |
Menu de navigation | Propriété de navigation vers l’entité Date pour la date à laquelle l’état d’un élément de travail a été modifié, dans le fuseau horaire défini pour le organization. Couramment utilisé pour référencer des propriétés de l’entité Date dans groupby des instructions. |
Points d’histoire StoryPoints |
Double | Estimation de la quantité de travail nécessaire à l’implémentation d’un récit utilisateur (processus Agile), généralement agrégée sous forme de somme. Microsoft.VSTS.Scheduling.StoryPoints |
ÉtiquettesTagNames |
Chaîne | Liste délimitée par des points-virgules de balises affectées à un ou plusieurs éléments de travail à des fins de filtrage ou d’interrogation.System.Tags |
Date cible TargetDate |
Date et heure | Date d’échéance prévue à laquelle un problème ou un autre élément de travail sera résolu ou terminé.Microsoft.VSTS.Scheduling.TargetDate |
Type de suite de tests | Chaîne | Spécifie le type de suite de tests. Les valeurs valides sont les suivantes : Basée sur la requête, Basée sur les conditions requises et Statique.Microsoft_VSTS_TCM_TestSuiteType |
Test Suite Type Id | Int64 | Numéro attribué par le système qui correspond à la catégorie de la suite de tests et qui s’applique uniquement aux suites de tests. Les valeurs affectées sont : 1 (statique), 2 (basé sur une requête) et 3 (basé sur les exigences).Microsoft_VSTS_TCM_TestSuiteTypeId |
Critique temporelle TimeCriticality |
Double | Unité de mesure subjective qui capture la façon dont la valeur métier diminue au fil du temps. Des valeurs plus élevées indiquent que l’épique ou la fonctionnalité est intrinsèquement plus critique du point de vue du temps que ces éléments ayant des valeurs moins élevées. Microsoft.VSTS.Common.TimeCriticality |
Titre Title |
Chaîne | Brève description qui résume la nature de l'élément de travail et aide les membres d'équipe à le distinguer d'autres éléments de travail dans une liste. System.Title |
Zone de valeur ValueArea |
Chaîne | La zone de valeur du client traitée par l'élément Épique, Fonctionnalité ou Backlog. Les valeurs sont les suivantes : architecture ou entreprise.Microsoft.VSTS.Common.ValueArea |
FiligraneWatermark |
Chaîne | Champ géré par le système qui s’incrémente avec les modifications apportées à un élément de travail. Valide pour ces types d’entités : WorkItemRevision et WorkItem .System.Watermark |
ID de l’élément de travailWorkItemId |
Int32 | Identificateur unique assigné à un élément de travail. Les ID d’élément de travail sont uniques pour tous les projets et au sein d’un organization ou d’une collection de projets.System.Id |
WorkItemRevisionSK |
Int32 | Clé unique Analytics pour la révision de l’élément de travail utilisée par les outils externes pour joindre des entités associées. |
Type d’élément de travail WorkItemType |
Chaîne | Nom du type d'élément de travail. Les types d’éléments de travail sont définis en fonction du processus utilisé lors de la création de votre projet. Pour plus d’informations, consultez À propos des processus et des modèles de processus. System.WorkItemType |
Propriétés de navigation
Les propriétés de navigation dans OData sont les attributs de référence d’une entité qui pointe vers une autre entité. Le tableau suivant fournit un résumé des propriétés de navigation, de leurs contraintes référentielles et des types d’entités pour lesquels elles sont valides.
Nom complet | Nom Contrainte référentielle et propriété |
Valide pour les types d’entités |
---|---|---|
ChangedOn ChangedDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItemSnapshot WorkItemBoardSnapshot |
|
ClosedOn ClosedDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItemSnapshot WorkItemBoardSnapshot |
|
CreatedOn CreatedDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItemSnapshot WorkItemBoardSnapshot |
|
ResolvedOn ResolvedDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
|
StateChangeOn StateChangeDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
|
InProgressOn InProgressDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
|
CompletedOn CompletedDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
|
ChangedOn ChangedDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
|
RevisedOn RevisedDateSK , DateSK |
WorkItemRevision , WorkItemSnapshot |
|
Date DateSK , DateSK |
WorkItemRevision , , WorkItemSnapshot WorkItemBoardSnapshot |
|
Zones | Area AreaSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
BoardLocation |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemBoardSnapshot |
|
Itérations | Iteration IterationSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
Affecté à | AssignedTo AssignedToUserSK , UserSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
Modifié par | ChangedBy ChangedByUserSK , UserSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
Créé par | CreatedBy CreatedByUserSK , UserSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
Activé par | ActivatedBy ActivatedByUserSK , UserSK |
WorkItemRevision ,WorkItem , WorkItemSnapshot , , WorkItemBoardSnapshot |
Fermé par | ClosedBy ClosedBySK , UserSK |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot , ,WorkItemBoardSnapshot |
RésoluPar | ResolvedBy ResolvedByUserSK , UserSK |
WorkItemRevision , , WorkItemSnapshot WorkItemBoardSnapshot |
Équipes |
Area , , BoardLocation , Iteration WorkItemRevision , , WorkItemSnapshot WorkItemBoardSnapshot |
|
Étiquettes |
WorkItem , , WorkItemRevision WorkItemBoardSnapshot |
|
Projet | Project ProjectSK , ProjectSK |
Tag , WorkItemBoardSnapshot , , WorkItemLink WorkItemRevision , WorkItemSnapshot , , WorkItemTypeField , |
Processus |
WorkItemRevision , , WorkItem WorkItemSnapshot |
|
Révisions | WorkItem |
|
Liens | WorkItem |
|
Enfants | WorkItem |
|
Parent | WorkItem |
|
Descendants | WorkItem |
|
WorkItem | WorkItemId |
WorkItemRevision |
Fonctions de prédiction
Les deux fonctions suivantes sont prises en charge pour l’entité WorkItem . Ces fonctions sont utilisées pour prendre en charge les tendances prédictives sur certains rapports et widgets intégrés Analytics.
PredictTags
Predict
BoardLocation et WorkItemBoardSnapshot
Les propriétés répertoriées et décrites dans le tableau suivant sont définies pour les types d’entités suivants, sauf indication spécifique. Avec ces champs, vous pouvez filtrer les données d’élément de travail en fonction de l’état d’un élément de travail au sein de la colonne de tableau, du couloir ou du backlog d’une équipe.
BoardLocation
WorkItemBoardSnapshot
Pour obtenir un exemple qui interroge l’ensemble d’entités, consultez l’exemple WorkItemBoardSnapshot
de rapport de diagramme de flux cumulé (CFD).
Nom d'affichageProperty name |
Type de données |
DescriptionReference name |
---|---|---|
ID de tableau BoardId |
Guide | GUID unique affecté à une carte. Chaque équipe est associée à un ou plusieurs tableaux. |
Nom de référence de catégorie de panneauBoardCategoryReferenceName |
Chaîne | Nom attribué à la catégorie des types d’éléments de travail utilisés pour remplir un tableau. Par exemple, le tableau de backlog de produits est associé à la catégorie Exigences. Pour plus d’informations, consultez Personnaliser vos backlogs ou tableaux (processus d’héritage). |
Nom du tableau BoardName |
Chaîne | Nom attribué à la carte. Par exemple, les récits, les éléments de backlog, les fonctionnalités et les épopées. |
Niveau du conseilBoardLevel |
Int32 | Nombre attribué à la carte en fonction de l’emplacement où il se trouve dans la hiérarchie des tableaux. |
Type de Backlog BacklogType |
Chaîne | Nom du type de backlog. Par exemple, itération, exigence ou portefeuille. |
Nom de colonneColumnName |
Chaîne | Nom de la colonne de tableau affectée à un élément de travail, par exemple Active, Closed, Committed, Done ou autre étiquette de colonne personnalisée. System.BoardColumn |
Ordre des colonnesColumnOrder |
Int32 | Nombre attribué à la colonne de tableau en termes de séquence dans la carte. |
Fait Done |
Énuméré | Indique l’emplacement de la colonne fractionnée. Les valeurs valides sont répertoriées ci-dessous pour BoardColumnSplit. |
Limite des éléments de colonneColumnItemLimit |
Int32 | Nombre attribué à la colonne de tableau en termes de séquence. |
Le tableau est-il visible ? IsBoardVisible |
Booléen | Indique si l’équipe a choisi de rendre un tableau visible ou non. |
Colonne scindée?IsColumnSplit |
Booléen | Indique si une colonne a été divisée en colonnes Doing and Done , comme décrit dans Fractionner les colonnes de votre carte pour afficher le travail en cours. |
Est actuel IsCurrent |
Booléen | Propriété qui prend en charge le filtrage des données pour afficher les instantané les plus récents de l’ensemble filtré d’éléments de travail en définissant la valeur sur True . |
Est voie par défaut IsDefaultLane |
Booléen | Propriété qui indique que l’élément de travail est affecté au couloir par défaut (True) ou non (False). |
Terminé IsDone |
Booléen | L'affectation actuelle de l'élément de travail à En cours (Faux) ou Fait (Vrai) dans une colonne. Affecté uniquement lorsque les colonnes fractionnées sont activées pour une colonne de tableau. System.BoardColumnDone |
Identifiant de la voie LaneId |
Guide | GUID unique affecté à une voie de natation à bord. Chaque équipe peut ajouter une ou plusieurs voies de natation à un tableau. Pour plus d’informations sur les swimlanes, consultez Accélérez le travail de votre équipe en utilisant les swimlanes dans votre tableau. |
Nom de la voieLaneName |
Chaîne | Nom attribué au couloir de bord.System.BoardLane |
Ordre des voiesLaneOrder |
Int32 | Le nombre attribué au couloir de bord en termes de séquence. |
Membres énumérés BoardColumnSplit
Le tableau suivant répertorie les noms de membres de l'énumération BoardColumnSplit
, qui peuvent être utilisés pour filtrer les éléments de travail dans les colonnes À faire ou Fait.
Nom du membre | Valeur | Nom complet |
---|---|---|
Doing |
0 | En cours |
Done |
1 | Terminé |
Unknown |
2 | Inconnu (non fractionné) |
Pour plus d’informations sur les colonnes de tableau d’une équipe, consultez les articles suivants :
- Ajouter des colonnes à votre carte pour gérer votre flux de travail
- Fractionner des colonnes sur votre carte pour afficher le travail en cours
Zones (Areas)
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités Areas , qui est associé au champ Chemin d’accès à la zone . Les clés de substitution associées à La zone incluent AreaSK
et ProjectSK
. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou générer des rapports sur les données de suivi du travail en fonction des affectations de chemin d’accès à la zone.
Nom d'affichage | Nom | Type de données | Description |
---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
Number |
Int32 | Valeur entière affectée à un nœud Area Path lors de sa création. | |
Profondeur | Depth |
Int32 | Niveau auquel le chemin d’accès à la zone est défini en fonction de sa profondeur à partir du niveau racine. |
ID de zone | AreaId |
Identifiant Unique Global (GUID) | Identificateur unique affecté à un chemin d’accès de zone lors de sa création. |
Niveau de zone 1 jusqu'à Niveau de zone 14 |
De AreaLevel1 àAreaLevel14 |
Chaîne | Nom associé au niveau du nœud d’un chemin d’accès de zone. Jusqu’à 14 niveaux imbriqués sont pris en charge. Par exemple, le niveau de zone 1 correspond toujours au nœud racine et au nom du projet. |
Nom de la zone | AreaName |
Chaîne | Nom défini pour le chemin d’accès à la zone lors de sa création. |
Chemin d’accès à la zone | AreaPath |
Chaîne | Chemin d’accès complet du chemin d’accès à la zone en commençant par le nœud racine. |
Important
- La suppression de valeurs de chemin de zone ou la reconfiguration des valeurs de chemin d’itération entraîne une perte de données irréversible dans les graphiques suivants :
- Graphiques de modules burndown et burnup
- Graphiques de burndown de Sprint
- Graphiques de vélocité pour les équipes avec des chemins de zone modifiés
- Graphiques de tendance historique qui référencent les valeurs chemin d’accès à la zone et chemin d’itération définies au moment de chaque élément de travail
- Lorsque vous supprimez ces chemins d’accès, vous ne pouvez pas récupérer leurs données historiques.
- Vous pouvez supprimer des chemins de zone et d’itération uniquement lorsqu’ils ne sont plus utilisés par des éléments de travail.
Les propriétés de navigation pour le type d’entité Area et l’ensemble d’entités Zones incluent Project
et Teams
.
Pour plus d’informations sur les chemins d’accès aux zones, consultez les articles suivants :
- À propos des chemins de zone et d'itération
- Définir des chemins de zone et les affecter à une équipe
Itérations
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités Itérations , qui est associé au champ Chemin d’itération . Les clés de substitution associées à l’itération incluent IterationSK
et ProjectSK
. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou générer des rapports sur les données de suivi du travail en fonction des affectations de chemin d’itération.
Nom d'affichage | Nom | Type de données | Description |
---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
Number |
Int32 | Valeur entière affectée à un nœud De chemin d’itération lors de sa création. | |
Profondeur | Depth |
Int32 | Niveau auquel le chemin d’itération est défini en fonction de sa profondeur à partir du niveau racine. |
Date de fin | EndDate |
Date et heure | Date de fin définie pour le chemin d’itération. |
IsEnded | IsEnded |
Booléen | Lorsqu’il est défini sur True, indique que la date de fin du chemin d’itération est dans le passé. |
ID d’itération | IterationId |
Identifiant Unique Global (GUID) | Identificateur unique affecté à un chemin d’itération lors de sa création. |
Niveau d’itération 1 à Niveau d’itération 14 |
De IterationLevel1 àIterationLevel14 |
Chaîne | Nom associé au niveau du nœud d’un chemin d’itération. Jusqu’à 14 niveaux imbriqués sont pris en charge. Par exemple, le niveau d’itération 1 correspond toujours au nœud racine et au nom du projet. |
Nom de l’itération | IterationName |
Chaîne | Nom défini pour un chemin d’itération lors de sa création. |
Chemin d’itération | IterationPath |
Chaîne | Chemin d’accès complet du chemin d’itération commençant par le nœud racine. L'itération doit être un nœud valide dans la hiérarchie de projet. System.IterationPath |
Date de début | StartDate |
Date et heure | Date de début définie pour le chemin d’itération. |
Important
- La suppression de valeurs de chemin de zone ou la reconfiguration des valeurs de chemin d’itération entraîne une perte de données irréversible dans les graphiques suivants :
- Graphiques de modules burndown et burnup
- Graphiques de burndown de Sprint
- Graphiques de vélocité pour les équipes avec des chemins de zone modifiés
- Graphiques de tendance historique qui référencent les valeurs chemin d’accès à la zone et chemin d’itération définies au moment de chaque élément de travail
- Lorsque vous supprimez ces chemins d’accès, vous ne pouvez pas récupérer leurs données historiques.
- Vous pouvez supprimer des chemins de zone et d’itération uniquement lorsqu’ils ne sont plus utilisés par des éléments de travail.
Propriétés de navigation pour le type d’entité Itération et l'ensemble d'entités Itérations incluent Project
et Teams
.
Pour plus d’informations sur les chemins d’itération, consultez les articles suivants :
- À propos des chemins de zone et d'itération
- Définir des chemins d’itération (sprints) et configurer des itérations d’équipe
Processus
Les propriétés suivantes sont valides pour le type d’entité Process et l’ensemble d’entités Processus . Les clés de substitution associées au processus incluent ProcessSK
, ProjectSK
et TeamSK
. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou générer des rapports sur les données de suivi du travail en fonction des types d’éléments de travail utilisés par un projet ou une équipe.
Remarque
Le type d’entité Processus et l’ensemble d’entités Processus sont pris en charge avec les versions v-2.0, v3.0-preview et v4.0-preview d’Analytics.
Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer les données de suivi du travail en fonction d’un niveau de backlog
Nom d'affichage | Nom | Type de données | Description |
---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
ProjectSK |
Identifiant Unique Global (GUID) | Clé de projet associée au processus. | |
TeamSK |
Identifiant Unique Global (GUID) | Clé d’équipe associée au processus. | |
Nom de référence de catégorie du backlog | BacklogCategoryReferenceName |
Chaîne | Nom de référence de catégorie attribué au backlog associé au type d’élément de travail. Les exemples incluent Microsoft.EpicCategory , Microsoft.FeatureCategory , Microsoft.RequirementCategory , Microsoft.TaskCategory . |
Nom du backlog | BacklogName |
Booléen | Nom de référence attribué au backlog associé au type d’élément de travail |
Type de Backlog | BacklogType |
Identifiant Unique Global (GUID) | Identificateur unique affecté à un chemin d’itération lors de sa création. |
Niveau d'arriéré | BacklogLevel |
Chaîne | Spécifie le niveau de backlog associé au type d’élément de travail. Si le type d’élément de travail n’est pas associé à un niveau de backlog, la valeur retournée est null . |
Type d’élément de travail | WorkItemType |
Chaîne | Nom défini pour un type d’élément de travail. |
Contient un backlog | HasBacklog |
Chaîne | Indique si le type d’élément de travail appartient à un backlog. |
Est de type masqué | IsHiddenType |
Booléen | Indique si le type d’élément de travail a été désactivé. |
Est-ce que c'est un type de bogue? | IsBugType |
Booléen | Indique si le type d’élément de travail appartient à la catégorie Bogue. |
Est supprimé | IsDeleted |
Booléen | Indique si le type d’élément de travail a été supprimé. |
Pour plus d’informations sur les backlogs de traitement et les types d’éléments de travail, consultez les articles suivants :
- Créer et gérer des processus hérités
- Ajouter et gérer des types d’éléments de travail
- Personnalisez vos backlogs ou tableaux (processus d’héritage)
Types d’éléments de travail personnalisés et catégories de backlog personnalisées
Les données des types d’éléments de travail personnalisés sont automatiquement ajoutées au service Analytics.
Une catégorie personnalisée est créée quand un type d’élément de travail personnalisé et un niveau de backlog sont définis.
Custom_
est ajouté au GUID de catégorie. Par exemple, pour le type d’élément de travail personnalisé Portfolio associé à un backlog de portfolios, un GUID est attribué à la catégorie personnalisée, comme Custom.49b81c4e-9c4f-4c04-94fd-d660cbf3a000
.
Étiquettes
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités Tags . Clés de substitution associées à Tag incluent TagSK
et ProjectSK
. Les propriétés de navigation incluent Project
et sa contrainte ProjectSK
référentielle . Pour plus d’informations sur l’utilisation des balises, consultez Ajouter des balises d’élément de travail pour classer et filtrer des listes et des tableaux.
Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou créer des rapports sur les données de suivi du travail.
Nom d'affichage | Nom | Type de données | Description |
---|---|---|---|
ID de balise | TagId |
Identifiant Unique Global (GUID) | ID unique affecté à la balise lors de sa création. |
Nom de la balise | TagName |
Chaîne | Nom de la balise. |
Équipes
Les propriétés suivantes sont valides pour le type d’entité Team et l’ensemble d’entités Teams . Les clés de substitution associées à Team incluent TeamSK
et ProjectSK
. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour filtrer ou générer des rapports sur les données de suivi du travail en fonction des affectations d’équipe. Pour plus d’informations sur l’utilisation et l’ajout d’équipes, consultez À propos des équipes et des outils Agile et Créer ou ajouter une équipe.
Nom d'affichage | Nom | Type de données | Description |
---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
ID d’équipe | TeamId |
Identifiant Unique Global (GUID) | ID unique attribué à l’équipe lors de sa création. |
Nom de l’équipe | TeamName |
Chaîne | Nom de l’équipe. |
Les propriétés de navigation pour l’ensemble d’entités Teams incluent Projects
, Areas
et Iterations
.
WorkItemLinks
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités WorkItemLinks . La clé de substitution de référence de propriété est WorkItemLinkSK
.
Interrogez WorkItemLinks pour créer un rapport sur les parents/enfants, les prédécesseurs/successeurs ou d’autres types de liens.
Nom d'affichage | Nom | Type de données | Description |
---|---|---|---|
AnalyticsUpdatedDate |
Date et heure | Filigrane qui indique l’heure de la dernière mise à jour des données Analytics. | |
WorkItemLinkSK |
Int32 | Clé de substitution affectée à l’entité WorkItemLink . |
|
Date de création | CreatedDate |
Identifiant Unique Global (GUID) | Date de création du lien. |
Commentaire | Comment |
Chaîne | Commentaire ajouté lors de la création du lien. |
Date supprimée | DeletedDate |
Chaîne | Date de suppression du lien. |
ID de type de lien | LinkTypeId |
Int32 | ID attribué à l’élément de travail cible lié à. |
Nom du type de lien | LinkTypeName |
Chaîne | Nom convivial attribué au type de lien. |
Nom de référence du type de lien | LinkTypeReferenceName |
Chaîne | Nom de référence attribué au type de lien. |
Le type de lien est acyclique | LinkTypeIsAcyclic |
Booléen | La valeur de l’attribut de type de lien qui indique le type de lien autorise les relations circulaires lorsque la valeur est définie sur True. Par exemple, les liens de type d’arborescence limitent les relations circulaires. |
Le type de lien est directionnel | LinkTypeIsDirectional |
Booléen | Valeur de l’attribut de type de lien qui indique que le type de lien est directionnel. Les types de liens directionnels sont définis par paires avec un composant avant et un composant inverse. |
ID de l’élément de travail source | SourceWorkItemId |
Int32 | ID attribué à l’élément de travail source lié à. |
ID de l’élément de travail cible | TargetWorkItemId |
Int32 | ID attribué à l’élément de travail cible lié à. |
Les propriétés de navigation pour le type d’entité WorkItemLink incluent Projects
, SourceWorkItem
et TargetWorkItem
.
Pour plus d’informations sur les liens et les types de liens, consultez les articles suivants :
- Utiliser des liens pour afficher les dépendances et suivre le travail associé
- Guide de référence pour les types de liens utilisés dans Azure DevOps
ChampsDuTypeD'ÉlémentDeTravail
Les propriétés suivantes sont valides pour l’ensemble d’entités WorkItemTypeFields . Les clés de référence de propriété sont FieldName
, ProjectSK
et WorkItemType
.
Nom d'affichage | Nom | Type de données | Description |
---|---|---|---|
Nom du champ | FieldName |
Chaîne | Nom convivial attribué à un champ par le système ou lors de sa création. |
Nom de référence de champ | FieldReferenceName |
Chaîne | Nom de référence attribué à un champ par le système ou lors de la création d’un champ personnalisé. |
Type de champ | FieldType |
Chaîne | Type de données affecté à un champ. |
Type d’élément de travail | WorkItemType |
Chaîne | Nom des types d’éléments de travail pour lesquels un champ est défini. |
Les propriétés de navigation incluent Project
.
Pour obtenir un index de tous les champs définis pour un projet, consultez descriptions des champs d’élément de travail. Pour plus d’informations, consultez les articles suivants :
Propriétés personnalisées
Les champs personnalisés sont automatiquement ajoutés au service Analytics en tant que propriété personnalisée.
Custom_
ou Custom.
est ajouté au nom de la propriété. Vérifiez les métadonnées de votre collection, comme décrit dans Construire des requêtes OData pour les analyses, composants d'URL pour interroger les métadonnées. L’exemple suivant fournit la syntaxe des métadonnées pour le champ personnalisé, Risk Opportunity.
<Property Name="Custom_RiskOpportunity" Type="Edm.Double">
<Annotation Term="Display.DisplayName" String="Risk Opportunity"/>
<Annotation Term="Ref.ReferenceName" String="Custom.RiskOpportunity"/>
<Annotation Term="Display.Description" String="Risk Reduction | Opportunity Enablement Value. Enter a value from 1 to 5. 5 represents high risk reduction or high opportunity enablement."/>
</Property>