GetClassNameA, fonction (winuser.h)
Récupère le nom de la classe à laquelle appartient la fenêtre spécifiée.
Syntaxe
int GetClassNameA(
[in] HWND hWnd,
[out] LPSTR lpClassName,
[in] int nMaxCount
);
Paramètres
[in] hWnd
Type : HWND
Handle de la fenêtre et, indirectement, de la classe à laquelle appartient la fenêtre.
[out] lpClassName
Type : LPTSTR
Chaîne de nom de classe.
[in] nMaxCount
Type : int
Longueur de la mémoire tampon lpClassName , en caractères. La mémoire tampon doit être suffisamment grande pour inclure le caractère null de fin ; sinon, la chaîne de nom de classe est tronquée en nMaxCount-1
caractères.
Valeur retournée
Type : int
Si la fonction réussit, la valeur de retour est le nombre de caractères copiés dans la mémoire tampon, sans inclure le caractère null de fin.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.
Remarques
Notes
L’en-tête winuser.h définit GetClassName en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. La combinaison de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0 (introduit dans Windows 8) |
Voir aussi
Conceptuel
Référence