enumerasi D3D11_FEATURE (d3d11.h)
Opsi fitur Direct3D 11.
Sintaks
typedef enum D3D11_FEATURE {
D3D11_FEATURE_THREADING = 0,
D3D11_FEATURE_DOUBLES,
D3D11_FEATURE_FORMAT_SUPPORT,
D3D11_FEATURE_FORMAT_SUPPORT2,
D3D11_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS,
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS,
D3D11_FEATURE_ARCHITECTURE_INFO,
D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS,
D3D11_FEATURE_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
D3D11_FEATURE_D3D9_SHADOW_SUPPORT,
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1,
D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT,
D3D11_FEATURE_MARKER_SUPPORT,
D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS1,
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS2,
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS3,
D3D11_FEATURE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT,
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4,
D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE,
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS5,
D3D11_FEATURE_DISPLAYABLE,
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS6
} ;
Konstanta
D3D11_FEATURE_THREADING Nilai: 0 Driver mendukung multithreading. Untuk melihat contoh pengujian driver untuk dukungan multithread, lihat Cara: Memeriksa Dukungan Driver. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_THREADING. |
D3D11_FEATURE_DOUBLES Mendukung penggunaan shader presisi ganda di HLSL. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_DOUBLES. |
D3D11_FEATURE_FORMAT_SUPPORT Mendukung format dalam D3D11_FORMAT_SUPPORT. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT. |
D3D11_FEATURE_FORMAT_SUPPORT2 Mendukung format dalam D3D11_FORMAT_SUPPORT2. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2. |
D3D11_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS Mendukung shader komputasi dan buffer mentah dan terstruktur. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS. |
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS Mendukung opsi fitur Direct3D 11.1. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.1. |
D3D11_FEATURE_ARCHITECTURE_INFO Mendukung arsitektur adaptor tertentu. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.1. |
D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS Mendukung opsi fitur Direct3D 9. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.1. |
D3D11_FEATURE_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT Mendukung presisi minimum shader. Untuk informasi selengkapnya tentang presisi minimum HLSL, lihat menggunakan presisi minimum HLSL. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.1. |
D3D11_FEATURE_D3D9_SHADOW_SUPPORT Mendukung fitur bayangan Direct3D 9. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SHADOW_SUPPORT. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.1. |
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 Mendukung opsi fitur Direct3D 11.2. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.2. |
D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT Mendukung opsi instancing Direct3D 11.2. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.2. |
D3D11_FEATURE_MARKER_SUPPORT Mendukung opsi penanda Direct3D 11.2. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.2. |
D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS1 Mendukung opsi fitur Direct3D 9, yang mencakup fitur bayangan Direct3D 9 dan dukungan instancing. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS1. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.2. |
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS2 Mendukung opsi fitur rasterisasi konservatif Direct3D 11.3. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS2. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.3. |
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS3 Mendukung opsi fitur rasterisasi konservatif Direct3D 11.4. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.4. |
D3D11_FEATURE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT Mendukung alamat virtual GPU. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT. |
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 Mendukung satu boolean untuk tekstur bersama NV12. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4. Direct3D 11: Nilai ini tidak didukung hingga Direct3D 11.4. |
D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE Mendukung cache shader, yang dijelaskan dalam D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE. |
D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS5 Mendukung D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER untuk menunjukkan tingkat dukungan untuk sumber daya bersama di driver grafis saat ini. Lihat D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS5. |
D3D11_FEATURE_DISPLAYABLE Mendukung permukaan yang dapat ditampilkan, yang dijelaskan dalam D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE. |
Keterangan
Enumerasi ini digunakan saat mengkueri driver tentang dukungan untuk fitur-fitur ini dengan memanggil ID3D11Device::CheckFeatureSupport. Setiap nilai dalam enumerasi ini memiliki struktur data terkait yang diperlukan untuk diteruskan ke parameter pFeatureSupportDataID3D11Device::CheckFeatureSupport.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d11.h |