Status (Direct3D 9)

Perangkat Direct3D menggunakan status untuk menyiapkan semua pemrosesan alur. Status sampler mengontrol pengaturan sampler tekstur dengan menentukan mode alamat tekstur dan filter misalnya. Status tekstur mengatur blender multi-tekstur yang mengontrol bagaimana tekstur digabungkan dan dipadukan satu sama lain. Status render mengontrol sebagian besar status alur.

Blok status adalah mekanisme yang nyaman untuk menyimpan dan memulihkan status. Lihat Status Blok Status Simpan dan Pulihkan (Direct3D 9)

Perangkat Direct3D