ISerializationSurrogate.SetObjectData Metodo
Definizione
Importante
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Popola l'oggetto usando le informazioni contenute nel SerializationInfo.
public:
System::Object ^ SetObjectData(System::Object ^ obj, System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context, System::Runtime::Serialization::ISurrogateSelector ^ selector);
public object SetObjectData(object obj, System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context, System.Runtime.Serialization.ISurrogateSelector? selector);
public object SetObjectData(object obj, System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context, System.Runtime.Serialization.ISurrogateSelector selector);
[System.Security.SecurityCritical]
public object SetObjectData(object obj, System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context, System.Runtime.Serialization.ISurrogateSelector selector);
abstract member SetObjectData : obj * System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext * System.Runtime.Serialization.ISurrogateSelector -> obj
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member SetObjectData : obj * System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext * System.Runtime.Serialization.ISurrogateSelector -> obj
Public Function SetObjectData (obj As Object, info As SerializationInfo, context As StreamingContext, selector As ISurrogateSelector) As Object
- obj
- Object
Oggetto da popolare.
- info
- SerializationInfo
Informazioni per popolare l'oggetto.
- context
- StreamingContext
Origine da cui viene deserializzato l'oggetto.
- selector
- ISurrogateSelector
Selettore surrogato in cui inizia la ricerca di un surrogato compatibile.
Oggetto deserializzato popolato.
- Attributi
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il metodo SetObjectData viene chiamato durante la deserializzazione. Con questo metodo, è possibile accettare le Objectobj
vuote già create e immettere SerializationInfoinfo
dati in tale oggetto. I costruttori non vengono richiamati durante la deserializzazione delle informazioni e la ricostruzione dell'oggetto.
Si applica a
Prodotto | Versioni |
---|---|
.NET | Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8 (package-provided), 8, 9 (package-provided), 9, 10 (package-provided), 10 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
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