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/damage コマンドについてMinecraft: Bedrock Edition クリエイター ドキュメント
アドオンを使用して Minecraft に MOD を入れる方法を学びましょう。 スキンを作成したり、ユニークな体験を設計したり、最新機能を入手したりしながら、Minecraft のクリエイターとしてスキルを磨いていくことができます。
アドオンの作成が初めての方をはじめ、すでに慣れている方など、さまざまなクリエイターに役立つ多種多様なコンテンツを用意しています!
Minecraft: Bedrock Edition でのアドオンの使用は簡単です! その概要について学びましょう。
Minecraft の中に実装されたさまざまな機能とコンポーネントについて把握しましょう。
新しい Minecraft エンティティ ウィザード ツールを使用すれば、新規エンティティの設計や構築、展開を迅速に行えます。
新しいアドオンの構築や新機能について把握したいですか? クリエイター ドキュメントでは、クリエイターの皆さんに役立つさまざまなコンテンツを提供しています。
アドオン パックのチュートリアル
アドオンを活用して Minecraft にオリジナル コンテンツを実装する方法を学びましょう。
コマンドを使用して「モニュメント完成」マップを作成する
コマンドは、ゲーム内の体験にロジックを加える最適な方法です。
新規 Minecraft エンティティの追加
独自のオリジナル エンティティを作成して実装する方法を学びます。
ルートとトレード テーブル
テーブルを活用すると、クリエイターはさまざまな方法でアイテムを世界に追加できるようになります。
Chunker の使用
Chunker を使用すると、既存の Minecraft: Java Edition と Minecraft: Bedrock Edition の間で世界を変換できます。
リファレンス ドキュメントを通してコンテンツの動き方を把握し、ゲームテストがワークフローをどう強化するかについて学びます。
ゲームテストの使用方法
新しいゲームテスト フレームワークが開発にかかる時間をどう短縮するかについて学びます。
リファレンス ドキュメント
コンテンツの作成に手助けが必要ですか? ゲーム内での動き方を確認するには、リファレンス ドキュメントを参照してください。
共通スキーマ ドキュメント ホームページ
Minecraft: Bedrock Edition でスキーマを使用して JSON ファイルの有効性を確認する方法を説明します。