Visual Studio 2010 SP1 用に追加された MFC のクラス
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
MFC ライブラリでアニメーションと Direct 2D (D2D) がサポートされるようになりました。 次の表に、アニメーションと D2D をサポートするクラスのリファレンス ドキュメントへのリンクを示します。
アニメーションと D2D に対応するクラス
クラス |
説明 |
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加速減速遷移を実装します。 |
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すべてのアニメーション オブジェクトの基本クラスです。 |
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赤、緑、および青の各色要素をアニメーション化できる機能を実装します。 |
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アニメーションを作成および管理するための中心的なインターフェイスを提供する、アニメーション コントローラーを実装します。 |
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アニメーションを定義するアニメーション ストーリーボード、アニメーション オブジェクト、および遷移を組み合わせたアニメーション グループを実装します。 |
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アニメーション マネージャーのステータスの変更時に Animation API によって呼び出されるコールバックを実装します。 |
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座標をアニメーション化できる点の機能を実装します。 |
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四角形の 4 辺をアニメーション化できる機能を実装します。 |
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サイズをアニメーション化できるサイズ オブジェクトの機能を実装します。 |
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ストーリーボードのステータスの変更時またはストーリーボードの更新時に Animation API によって呼び出されるコールバックを実装します。 |
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タイミング イベントの発生時に Animation API によって呼び出されるコールバックを実装します。 |
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1 つの値を持つアニメーション オブジェクトの機能を実装します。 |
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アニメーション変数を表します。 |
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アニメーション変数の値が変化したときに Animation API によって呼び出されるコールバックを実装します。 |
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アニメーション変数の値が変化したときに Animation API によって呼び出されるコールバックを実装します。 |
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キーフレームの基本機能を実装します。 |
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基本遷移を表します。 |
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ID2D1BitmapRenderTarget のラッパー。 |
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連続的遷移をカプセル化します。 |
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3 次遷移をカプセル化します。 |
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基本のインターポレータを実装します。 |
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カスタム遷移を実装します。 |
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ID2D1Bitmap のラッパー。 |
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ID2D1BitmapBrush のラッパー。 |
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ID2D1Brush のラッパー。 |
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D2D1_BRUSH_PROPERTIES のラッパー。 |
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D2D1_ELLIPSE のラッパー。 |
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ID2D1Geometry のラッパー。 |
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ID2D1GeometrySink のラッパー。 |
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CD2DLinearGradientBrush クラスおよび CD2DRadialGradientBrush クラスの基本クラス。 |
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ID2D1Layer のラッパー。 |
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ID2D1LinearGradientBrush のラッパー。 |
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ID2D1Mesh のラッパー。 |
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ID2D1PathGeometry のラッパー。 |
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D2D1_POINT_2F のラッパー。 |
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D2D1_POINT_2U のラッパー。 |
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ID2D1RadialGradientBrush のラッパー。 |
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D2D1_RECT_F のラッパー。 |
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D2D1_RECT_U のラッパー。 |
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ブラシ、レイヤー、テキストなどの D2D リソースを作成および管理するためのインターフェイスを提供する抽象クラス。 |
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D2D1_ROUNDED_RECT のラッパー。 |
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D2D1_SIZE_F のラッパー。 |
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D2D1_SIZE_U のラッパー。 |
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ID2D1SolidColorBrush のラッパー。 |
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IDWriteTextFormat のラッパー。 |
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IDWriteTextLayout のラッパー。 |
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ID2D1DCRenderTarget のラッパー。 |
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不連続遷移をカプセル化します。 |
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ID2D1HwndRenderTarget のラッパー。 |
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即時遷移をカプセル化します。 |
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アニメーション変数の新しい値を計算する必要があるときに、Animation API によって呼び出されるコールバックを実装します。 |
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アニメーションのキーフレームを表します。 |
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線形遷移をカプセル化します。 |
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直線速度遷移をカプセル化します。 |
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放物線加速遷移をカプセル化します。 |
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ID2D1RenderTarget のラッパー。 |
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逆遷移をカプセル化します。 |
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振幅が指定の範囲である正弦波範囲遷移をカプセル化します。 |
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アニメーション変数の初期速度によって振幅が決まる正弦波速度遷移をカプセル化します。 |
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スムーズ停止遷移をカプセル化します。 |
参照
その他の技術情報
Visual Studio 2010 SP1 用の MFC の追加
Visual Studio 2010 SP1 用に追加されたメソッド
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
このコンテンツを追加。 |
SP1 機能変更 |