Unity のチュートリアル
現在、すべてのチュートリアル、Learn モジュール、サンプル アプリは Unity または Unreal ベースです。 他のエンジンおよびプラットフォーム向けのコンテンツを開発する場合は、目次にある関連する見出しの下で確認できます。
Unity 向け HoloLens 2 の基礎に関するチュートリアルは、Mixed Reality アプリケーションの開発に関する手法とベスト プラクティスを説明するように設計されています。 チュートリアルは、Mixed Reality ツールキット 2.7 (MRTK 2.7) 以降が基になっています。
MRTK3 を初めて使用する場合は、学習を開始するのに最適な方法です。 このプロジェクトでは、美しい水族館の設定を使用して、MRTK3 ベースの最初の Mixed Reality アプリケーションを作成するプロセスを段階的に説明します。
Zappy's Playground は、Mixed Reality 用の直感的で包括的なエンド ツー エンド エクスペリエンスを開発する方法を紹介する中間 MRTK 開発者向けのクロスプラットフォーム サンプルです。 MRTK3、OpenXR、XRI、ARFoundation などの Microsoft と Unity の最新機能を使用して、学習する場所と独自のアプリ開発のための基礎を提供します。
Azure Communication Services ショーケースでは、HoloLens 2 で実行されているイマーシブ Mixed Reality アプリケーション内で Azure Communication Services (ACS) を使用する方法を示します。 このアプリでは、Microsoft Graph、Azure Communication Services API、MRTK3 を使用して、ユーザーは自分のMicrosoft Teams連絡先にアクセスし、HoloLens 2 経由で通話や会議に参加できます。