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テクスチャ ラッピング状態 (Direct3D 9)

D3DRS_WRAP0 D3DRS_WRAP7レンダー状態によって、デバイスのマルチテクスチャ カスケード内のさまざまなテクスチャに対して u ラップと v ラッピングを有効または無効にします。 これらのレンダリング状態をD3DWRAPCOORD_0、D3DWRAPCOORD_1、D3DWRAPCOORD_2、および D3DWRAPCOORD_3 フラグの組み合わせに設定して、テクスチャの 1 番目、2 番目、3 番目、および 4 番目の方向でのラップを有効にすることができます。 値 0 を使用して、折り返しを完全に無効にします。 既定では、テクスチャ ラップはすべてのテクスチャ ステージですべての方向で無効になっています。

概念の概要については、「 テクスチャ ラッピング (Direct3D 9)」を参照してください。

レンダリングの状態