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셰이더 함수(Direct3D 10 그래픽)

이 섹션에는 다음 셰이더 함수에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

Functions 설명
D3D10CompileShader 셰이더를 컴파일합니다.
D3D10DisassembleShader 더 이상 사용되지 않습니다. D3DX10DisassembleShader를 참조하세요.
D3D10GetGeometryShaderProfile 지정된 디바이스에 가장 적합한 기하 도형 셰이더 프로필을 가져옵니다.
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob 셰이더 서명이 포함된 버퍼를 가져옵니다.
D3D10GetInputSignatureBlob 셰이더 입력 서명이 포함된 버퍼를 가져옵니다.
D3D10GetOutputSignatureBlob 셰이더 출력 서명이 포함된 버퍼를 가져옵니다.
D3D10GetPixelShaderProfile 지정된 디바이스에 가장 적합한 픽셀 셰이더 프로필을 가져옵니다.
D3D10GetShaderDebugInfo 컴파일된 셰이더에서 셰이더 디버그 정보를 가져옵니다.
D3D10GetVertexShaderProfile 지정된 디바이스에 가장 적합한 꼭짓점 셰이더 프로필을 가져옵니다.
D3D10PreprocessShader 셰이더 토큰 스트림이 포함된 텍스트 문자열을 생성합니다.
D3D10ReflectShader 더 이상 사용되지 않습니다. D3DX10ReflectShader를 참조하세요.

 

셰이더 참조