메시 함수(Direct3D 9 그래픽)
D3DX는 다음과 같은 메시 함수를 제공합니다.
- D3DXboxBoundProbe
- D3DXCleanMesh
- D3DXComputeBoundingBox
- D3DXComputeBoundingSphere
- D3DXComputeNormals
- D3DXComputeTangent
- D3DXComputeTangentFrame
- D3DXComputeTangentFrameEx
- D3DXConcatenateMeshes
- D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip
- D3DXConvertMeshSubsetToStrips
- D3DXCreateMesh
- D3DXCreateMeshFVF
- D3DXCreateNPatchMesh
- D3DXCreatePatchMesh
- D3DXCreateSkinInfo
- D3DXCreateSkinInfoFromBlendedMesh
- D3DXCreateSkinInfoFVF
- D3DXDeclaratorFromFVF
- D3DXFVFFromDeclarator
- D3DXGenerateOutputDecl
- D3DXGetDeclLength
- D3DXGetDeclVertexSize
- D3DXGetFVFVertexSize
- D3DXIntersect
- D3DXIntersectSubset
- D3DXIntersectTri
- D3DXLoadMeshFromX
- D3DXLoadMeshFromXInMemory
- D3DXLoadMeshFromXof
- D3DXLoadMeshFromXResource
- D3DXLoadPatchMeshFromXof
- D3DXLoadSkinMeshFromXof
- D3DXOptimizeFaces
- D3DXOptimizeVertices
- D3DXRectPatchSize
- D3DXSaveMeshToX
- D3DXSimplifyMesh
- D3DXSphereBoundProbe
- D3DXSplitMesh
- D3DXTessellateNPatches
- D3DXTessellateRectPatch
- D3DXTessellateTriPatch
- D3DXTriPatchSize
- D3DXValidMesh
- D3DXValidPatchMesh
- D3DXWeldVertices
관련 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback을 참조하세요.
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠 피드백 메커니즘인 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기