깊이 버퍼 검색(Direct3D 9)

다음 코드 예제에서는 IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface 메서드를 사용하여 디바이스가 소유한 깊이 버퍼 표면에 대한 포인터를 검색하는 방법을 보여 줍니다.

LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;

m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );

깊이 버퍼