texCUBEproj
투영 분할을 사용하여 큐브 텍스처를 샘플링합니다. 텍스처 좌표는 조회가 수행되기 전에 t.w로 나뉩니다.
ret texCUBEproj(s, t) |
---|
항목 | 설명 |
---|---|
s |
[in] 샘플러 상태입니다. |
t |
[in] 텍스처 좌표입니다. |
텍스처 데이터의 값입니다.
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원 여부 |
---|---|
셰이더 모델 4 | 예(픽셀 셰이더만 해당) |
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) | 예(픽셀 셰이더만 해당) |
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) | 예(픽셀 셰이더만 해당) |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 아니요 |