Korzystanie z symulatora Windows Mixed Reality

Symulator Windows Mixed Reality umożliwia testowanie aplikacji rzeczywistości mieszanej na komputerze bez Windows Mixed Reality immersywny zestaw słuchawkowy. Symulator jest dostępny z aktualizacją Windows 10 Creators Update. Symulator jest podobny do emulatora HoloLens, choć symulator nie używa maszyny wirtualnej. Symulowane aplikacje są uruchamiane w sesji użytkownika pulpitu Windows 10, tak jak w przypadku korzystania z immersyjnego zestawu słuchawkowego. Dane wejściowe człowieka i środowiska odczytywane przez czujniki na immersywnym zestawie słuchawkowym są zamiast tego symulowane przy użyciu klawiatury, myszy lub kontrolera Xbox. Aplikacje nie wymagają żadnych modyfikacji do uruchamiania w symulatorze i nie wiedzą, że nie działają na immersywnym zestawie słuchawkowym.

Włączanie symulatora Windows Mixed Reality

  1. Włączanie trybu dewelopera z ustawień —> aktualizacja i zabezpieczenia —> dla deweloperów
  2. Uruchamianie portalu Mixed Reality z poziomu pulpitu
  3. Jeśli po raz pierwszy uruchamiasz portal, musisz przejść przez środowisko konfiguracji
    1. Wybierz pozycję Rozpocznij
    2. Wybierz pozycję Zgadzam się zaakceptować umowę
    3. Wybierz pozycję Skonfiguruj symulację (dla deweloperów), aby kontynuować instalację bez urządzenia fizycznego
    4. Wybierz pozycję Skonfiguruj, aby potwierdzić wybór
  4. Wybierz przycisk Dla deweloperów po lewej stronie portalu Mixed Reality
  5. Włącz przełącznik Symulacja
    • Włączenie instalacji symulacji i włączenie domyślnie symulowanego kontrolera 6-DOF po lewej stronie. Przed aktualizacją Windows 10 maja 2019 r. zainstalowanie symulowanego kontrolera 6-DOF wymaga uprawnień administratora. Zaakceptuj okno dialogowe Kontrola konta użytkownika, jeśli zostanie wyświetlone.

Teraz należy uruchomić symulację!

Jeśli chcesz wyłączyć tryb dewelopera w obszarze Ustawienia, najpierw włącz przełącznik Symulacja w sekcji Dla deweloperóww portalu Mixed Reality.

Wdrażanie aplikacji w symulatorze Mixed Reality

Ponieważ symulator działa na komputerze lokalnym bez maszyny wirtualnej, możesz wdrożyć aplikacje uniwersalne systemu Windows na maszynie lokalnej podczas debugowania.

Dane wejściowe symulatora podstawowego

Sterowanie symulatorem jest podobne do wielu typowych gier wideo 3D i emulatora HoloLens. Dostępne są opcje wejściowe za pomocą klawiatury, myszy lub kontrolera Xbox.

Symulator jest sterowany przez kierowanie akcji symulowanego użytkownika na immersywnym zestawie słuchawkowym. Akcje przenoszą symulowanego użytkownika i powodują interakcje z aplikacjami, które reagują tak, jak na immersywnym zestawie słuchawkowym.

  • Przejdź do przodu, z powrotem, w lewo i w prawo — użyj klawiszy W,A,S i D na klawiaturze lub lewego kija na kontrolerze Xbox.
  • Wyszukaj w górę, w dół, w lewo i w prawo — wybierz i przeciągnij mysz, użyj klawiszy strzałek na klawiaturze lub prawego kija na kontrolerze Xbox.
  • Naciśnij przycisk akcji na kontrolerze — kliknij prawym przyciskiem myszy, naciśnij klawisz Enter na klawiaturze lub użyj przycisku A na kontrolerze Xbox.
  • Naciśnij przycisk Strona główna na kontrolerze — naciśnij klawisz systemu Windows lub klawisz F2 na klawiaturze lub naciśnij przycisk B na kontrolerze Xbox.
  • Ruch kontrolera do przewijania — przytrzymaj klawisz Alt i prawy przycisk myszy, a następnie przeciągnij mysz w górę/w dół. W kontrolerze Xbox przytrzymaj prawy wyzwalacz i przycisk A, a następnie przesuń prawy kij w górę i w dół.

Śledzone kontrolery

Symulator Mixed Reality może symulować maksymalnie dwa ręcznie śledzone kontrolery ruchu. Włącz je przy użyciu przełączników w portalu Mixed Reality. Każdy symulowany kontroler ma:

  • Położenie i orientacja w przestrzeni
  • Przycisk Strona główna
  • Przycisk menu
  • Przycisk uchwytu
  • Touchpad
  • Szminka
  • Poziom baterii

Następny punkt kontrolny programowania

Jeśli obserwujesz określoną przez nas podróż punktów kontrolnych programowania aparatu Unity, jesteś w środku etapu wdrażania. W tym miejscu możesz przejść do następnego tematu lub przejść bezpośrednio do dodawania zaawansowanych usług.

Zobacz też