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Um iterador pode ser usado para percorrer coleções como listas e matrizes.
Um método iterador ou um acessador get executa uma iteração personalizada em uma coleção. Um método iterador usa a instrução de retorno de rendimento para retornar cada elemento um de cada vez. Quando uma instrução yield return for atingida, o local atual no código será lembrado. Na próxima vez que a função de iterador for chamada, a execução é reiniciada desse local.
Um iterador é consumido no código cliente, usando uma instrução foreach ou usando uma consulta LINQ.
No exemplo a seguir, a primeira iteração do foreach loop faz com que a execução prossiga no SomeNumbers método iterador até que a primeira yield return instrução seja atingida. Essa iteração retorna um valor de 3 e o local atual no método iterador é mantido. Na próxima iteração do loop, a execução no método iterador continua de onde parou, parando novamente quando atingir uma yield return declaração. Essa iteração retorna um valor de 5 e a localização atual no método iterador é retida novamente. O loop é concluído quando o final do método iterador é atingido.
static void Main()
{
foreach (int number in SomeNumbers())
{
Console.Write(number.ToString() + " ");
}
// Output: 3 5 8
Console.ReadKey();
}
public static System.Collections.IEnumerable SomeNumbers()
{
yield return 3;
yield return 5;
yield return 8;
}
O tipo de retorno de um método iterador ou acessador get pode ser IEnumerable, IEnumerable<T>, IEnumerator ou IEnumerator<T>.
Você pode usar uma yield break instrução para encerrar a iteração.
Observação
Todos os exemplos neste tópico, exceto o exemplo Iterador Simples, incluem diretivas using para os namespaces System.Collections e System.Collections.Generic.
Iterador simples
O exemplo a seguir tem uma única yield return instrução que está dentro de um loop for . Em Main, cada iteração do corpo da instrução foreach cria uma chamada para a função iteradora, que avança para a próxima instrução yield return.
static void Main()
{
foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
{
Console.Write(number.ToString() + " ");
}
// Output: 6 8 10 12 14 16 18
Console.ReadKey();
}
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<int>
EvenSequence(int firstNumber, int lastNumber)
{
// Yield even numbers in the range.
for (int number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
{
if (number % 2 == 0)
{
yield return number;
}
}
}
Criando uma classe de coleção
No exemplo a seguir, a DaysOfTheWeek classe implementa a IEnumerable interface, que requer um GetEnumerator método. O compilador chama implicitamente o GetEnumerator método, que retorna um IEnumerator.
O GetEnumerator método retorna cada cadeia de caracteres uma de cada vez usando a yield return instrução.
static void Main()
{
DaysOfTheWeek days = new DaysOfTheWeek();
foreach (string day in days)
{
Console.Write(day + " ");
}
// Output: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
Console.ReadKey();
}
public class DaysOfTheWeek : IEnumerable
{
private string[] days = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"];
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int index = 0; index < days.Length; index++)
{
// Yield each day of the week.
yield return days[index];
}
}
}
O exemplo a seguir cria uma Zoo classe que contém uma coleção de animais.
A instrução foreach que se refere à instância de classe theZoo implicitamente chama o método GetEnumerator. As instruções foreach que se referem às propriedades Birds e Mammals utilizam o método iterador nomeado AnimalsForType.
static void Main()
{
Zoo theZoo = new Zoo();
theZoo.AddMammal("Whale");
theZoo.AddMammal("Rhinoceros");
theZoo.AddBird("Penguin");
theZoo.AddBird("Warbler");
foreach (string name in theZoo)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Whale Rhinoceros Penguin Warbler
foreach (string name in theZoo.Birds)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Penguin Warbler
foreach (string name in theZoo.Mammals)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Whale Rhinoceros
Console.ReadKey();
}
public class Zoo : IEnumerable
{
// Private members.
private List<Animal> animals = new List<Animal>();
// Public methods.
public void AddMammal(string name)
{
animals.Add(new Animal { Name = name, Type = Animal.TypeEnum.Mammal });
}
public void AddBird(string name)
{
animals.Add(new Animal { Name = name, Type = Animal.TypeEnum.Bird });
}
public IEnumerator GetEnumerator()
{
foreach (Animal theAnimal in animals)
{
yield return theAnimal.Name;
}
}
// Public members.
public IEnumerable Mammals
{
get { return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Mammal); }
}
public IEnumerable Birds
{
get { return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Bird); }
}
// Private methods.
private IEnumerable AnimalsForType(Animal.TypeEnum type)
{
foreach (Animal theAnimal in animals)
{
if (theAnimal.Type == type)
{
yield return theAnimal.Name;
}
}
}
// Private class.
private class Animal
{
public enum TypeEnum { Bird, Mammal }
public string Name { get; set; }
public TypeEnum Type { get; set; }
}
}
Usando iteradores com uma lista genérica
No exemplo a seguir, a Stack<T> classe genérica implementa a IEnumerable<T> interface genérica. O Push método atribui valores a uma matriz do tipo T. O GetEnumerator método retorna os valores da matriz usando a yield return instrução.
Além do método genérico GetEnumerator , o método não genérico GetEnumerator também deve ser implementado. Isso ocorre porque IEnumerable<T> herda de IEnumerable. A implementação não genérica adia a implementação genérica.
O exemplo usa iteradores nomeados para dar suporte a várias maneiras de iterar na mesma coleção de dados. Esses iteradores nomeados são as propriedades TopToBottom e BottomToTop, e o método TopN.
A propriedade BottomToTop usa um iterador em um acessador get.
static void Main()
{
Stack<int> theStack = new Stack<int>();
// Add items to the stack.
for (int number = 0; number <= 9; number++)
{
theStack.Push(number);
}
// Retrieve items from the stack.
// foreach is allowed because theStack implements IEnumerable<int>.
foreach (int number in theStack)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
// foreach is allowed, because theStack.TopToBottom returns IEnumerable(Of Integer).
foreach (int number in theStack.TopToBottom)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
foreach (int number in theStack.BottomToTop)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
foreach (int number in theStack.TopN(7))
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3
Console.ReadKey();
}
public class Stack<T> : IEnumerable<T>
{
private T[] values = new T[100];
private int top = 0;
public void Push(T t)
{
values[top] = t;
top++;
}
public T Pop()
{
top--;
return values[top];
}
// This method implements the GetEnumerator method. It allows
// an instance of the class to be used in a foreach statement.
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
for (int index = top - 1; index >= 0; index--)
{
yield return values[index];
}
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
public IEnumerable<T> TopToBottom
{
get { return this; }
}
public IEnumerable<T> BottomToTop
{
get
{
for (int index = 0; index <= top - 1; index++)
{
yield return values[index];
}
}
}
public IEnumerable<T> TopN(int itemsFromTop)
{
// Return less than itemsFromTop if necessary.
int startIndex = itemsFromTop >= top ? 0 : top - itemsFromTop;
for (int index = top - 1; index >= startIndex; index--)
{
yield return values[index];
}
}
}
Informações de sintaxe
Um iterador pode ocorrer como um método ou como um acessador get. Um iterador não pode ser utilizado em um evento, em um construtor de instância, em um construtor estático ou em um finalizador estático.
Uma conversão implícita deve existir do tipo de expressão na declaração yield return para o argumento de tipo para o elemento IEnumerable<T> retornado pelo iterador.
Em C#, um método de iterador não pode ter nenhum parâmetro in, ref ou out.
Em C#, yield não é uma palavra reservada e tem um significado especial somente quando é usada antes de uma palavra-chave return ou break.
Implementação técnica
Embora você escreva um iterador como um método, o compilador o converte em uma classe aninhada que é, de fato, uma máquina de estado. Essa classe mantém o controle da posição do iterador enquanto o loop foreach no código cliente continuar.
Para ver o que o compilador faz, você pode usar a ferramenta Ildasm.exe para exibir o código de idioma intermediário comum gerado para um método iterador.
Ao criar um iterador para uma classe ou struct, você não precisa implementar toda IEnumerator a interface. Quando o compilador detecta o iterador, ele gera automaticamente os métodos Current, MoveNext e Dispose da interface IEnumerator ou IEnumerator<T>.
A cada iteração sucessiva do loop foreach (ou a chamada direta ao IEnumerator.MoveNext), o próximo corpo de código do iterador continua, depois da instrução yield return anterior. Em seguida, ele continuará até a próxima instrução yield return, até que o final do corpo do iterador seja alcançado ou até que uma instrução yield break seja encontrada.
Os iteradores não dão suporte ao IEnumerator.Reset método. Para iterar novamente desde o início, você deve obter um novo iterador. Chamar Reset no iterador retornado por um método iterador lança um NotSupportedException.
Para obter informações adicionais, consulte a Especificação da Linguagem C#.
Uso de Iteradores
Os iteradores permitem manter a simplicidade de um foreach loop quando você precisa usar código complexo para preencher uma sequência de lista. Isso pode ser útil quando você deseja fazer o seguinte:
Modificar a sequência de lista após a primeira iteração de loop
foreach.Evite carregar totalmente uma lista grande antes da primeira iteração de um
foreachloop. Um exemplo é uma busca paginada para carregar um lote de linhas da tabela. Outro exemplo é o EnumerateFiles método, que implementa iteradores no .NET.Encapsular a criação da lista no iterador. No método iterador, você pode criar a lista e, em seguida, produzir cada resultado em um loop.