Пространства имен Windows UWP

В этом разделе содержатся подробные сведения об API среда выполнения Windows (WinRT). Эти API предназначены для разработки приложений UWP на Windows 10.

Пространство имен Описание
Windows.AI.MachineLearning Позволяет приложениям загружать модели машинного обучения, привязывать функции и оценивать результаты.
Windows.AI.MachineLearning.Preview Это пространство имен содержит устаревшие API. Вместо этого используйте Windows.AI.MachineLearning .
Windows.ApplicationModel Предоставляет приложению доступ к основным функциям системы и сведениям о пакете приложения во время выполнения, а также обрабатывает операции приостановки.
Windows.ApplicationModel.Activation Позволяет приложению обрабатывать параметры активации для контрактов активации, встреч и расширений, поддерживаемых Windows.
Windows.ApplicationModel.AppExtensions Разрешить приложению использовать содержимое, предоставленное другими приложениями. Поиск, перечисление содержимого только для чтения из этих приложений, а также получение доступа к нему.
Windows.ApplicationModel.Appointments Содержит класс Appointment и связанные классы поддержки. Встреча представляет встречу в календаре.
Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider Определяет классы операций для добавления встречи и удаления запросов на встречу с помощью активаций, с которыми взаимодействует поставщик встреч.
Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider Содержит класс AppointmentDataProviderConnection и классы поддержки, связанные с его событиями. AppointmentDataProviderConnection позволяет передавать данные между универсальным приложением для Windows и приложением или сервером, которым принадлежат данные календаря пользователя на устройстве.
Windows.ApplicationModel.AppService Службы приложений Windows обеспечивают взаимодействие между приложениями, позволяя универсальному приложению для Windows предоставлять службы другим универсальным приложениям для Windows. Службы приложений позволяют создавать службы без пользовательского интерфейса, которые приложения могут вызывать на одном устройстве и, начиная с Windows 10 версии 1607, на удаленных устройствах.
Windows.ApplicationModel.Background Позволяет приложению планировать фоновые задачи для запуска кода приложения, даже если приложение приостановлено.
Windows.ApplicationModel.Calls Управляет несколькими аспектами взаимодействия приложения с телефонным устройством, включая взаимодействие с экраном блокировки, журнал телефонных звонков, а также различные параметры и сведения телефонии.
Windows.ApplicationModel.Calls.Background Классы в Windows.ApplicationModel.Calls.Background используются фоновыми задачами устройства для обработки изменений телефонных линий, состояний звонков и голосовой почты для устройства.
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider Позволяет приложению записывать и предоставлять сведения о происхождении телефонного звонка.
Windows.ApplicationModel.Chat Это пространство имен позволяет приложениям реализовывать обмен сообщениями через протоколы SMS, MMS и RCS на устройствах, поддерживающих его.
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking Позволяет приложениям поддерживать блокировку вызовов и сообщений.
Windows.ApplicationModel.Contacts Позволяет приложениям выбирать и получать сведения о контактах.
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider Этот API реализуется сервером для предоставления контактных данных клиентским приложениям.
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider Позволяет приложениям создавать и удалять контакты.
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent Предоставляет приложениям возможность предоставлять функциональные возможности с помощью любых цифровых помощник поддерживаемых платформой Windows Conversational Agent.
Windows.ApplicationModel.Core Предоставляет ключевые функциональные возможности на уровне приложения для приложений.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer Содержит классы, используемые для обмена данными между исходным и целевым приложением. Эти классы используются в операциях с общим доступом и буфером обмена.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop Управляет перетаскиванием элементов.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core Управляет перетаскиванием элементов.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget Содержит классы и события, которые целевое приложение использует для завершения операций общего доступа и создания ярлыков, называемых QuickLinks, которые система может использовать для оптимизации будущих операций общего доступа к приложению.
Windows.ApplicationModel. Email Поддерживает создание сообщений электронной почты, получателей и вложений и взаимодействие с ними.
Windows.ApplicationModel. Email. Dataprovider Этот API реализуется почтовым сервером для предоставления данных электронной почты клиентскому приложению электронной почты.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution Предоставляет механизм для выполнения приложений, когда они не находятся на переднем плане.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground Предоставляет механизм, позволяющий приложениям выполнять расширенное выполнение, находясь на переднем плане.
Windows.ApplicationModel.Holographic Предоставляет API модели приложений для приложений Windows Holographic.
Windows.ApplicationModel.LockScreen Классы, связанные с экраном блокировки Windows. Обратите внимание, что создание нового экрана блокировки является функцией, недоступной для сторонних разработчиков.
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions Разрешить приложению использовать содержимое, предоставленное другими пакетами. Обнаружение, перечисление и доступ к содержимому только для чтения из этих пакетов.
Windows.ApplicationModel.Payments Это пространство имен предоставляет функции оплаты, эквивалентные спецификации W3C Payment Request API для приложений универсальная платформа Windows (UWP). API запроса на оплату W3C позволяет веб-сайтам собирать платежные сведения простым способом как для продавца, так и для пользователя.
Windows.ApplicationModel. Платежи. Поставщика Это пространство имен предоставляет API, который позволяет приложению упростить платежные транзакции, отправленные пользователями.
Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic Содержит классы, позволяющие приложениям взаимодействовать с голографической оболочкой, позволяя пользователю видеть содержимое в окружающем их мире.
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace Предоставляет поддержку для указания приложений для рукописного ввода в рабочей области Рукописного ввода.
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes Позволяет приложению для создания заметок реализовать ряд функций для более быстрого и эффективного создания заметок в определенных ситуациях (см. примечания).
Windows.ApplicationModel.Resources Предоставляет упрощенный доступ к ресурсам приложения, таким как строки, которые определяются с помощью базовых соглашений об именовании для приложений среды выполнения.
Windows.ApplicationModel.Resources.Core Предоставляет классы, обеспечивающие расширенную загрузку ресурсов.
Windows.ApplicationModel.Resources.Management Включает индексирование исходных файлов ресурсов или контейнеров, создавая именованные кандидаты ресурсов с помощью определенных соглашений об именовании файлов и папок.
Windows.ApplicationModel.Search Обеспечивает поддержку области поиска в приложениях, участвующих в контракте поиска. Панель поиска открывается, когда пользователи активируют чудо-кнопку "Поиск" и предоставляет согласованное, понятное для сенсорного ввода поле поиска и дополнительные варианты поиска.
Windows.ApplicationModel.Search.Core Предоставляет доступ к предложениям поиска для элемента управления SearchBox в приложении и области поиска.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo Позволяет приложениям социальных сетей предоставлять элементы веб-канала в Windows.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider Реализует функциональные возможности для предоставления социальных данных.
Windows.ApplicationModel.Store Предоставляет типы и члены для взаимодействия с Магазином Windows для добавления покупок из приложения и пробной версии в приложение универсальная платформа Windows (UWP).
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement Предоставляет API для управления сведениями о лицензиях для приложений.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview Предоставляет предварительные версии API для различных сценариев, связанных с Microsoft Store.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl Предоставляет API для программного управления установкой приложений и обновлений приложений.
Windows.ApplicationModel.UserActivities Действие пользователя инкапсулирует задачу пользователя, которую можно продолжить позже и, возможно, на другом устройстве.
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core Управляет созданием и удалением действий пользователей. UserActivity инкапсулирует задачу пользователя, которую можно продолжить позже и, возможно, на другом устройстве.
Учетные записи Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts Содержит сведения об учетной записи данных пользователя, необходимые для доступа к электронной почте, встречам, календарям и т. д.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider Позволяет приложению заменить существующие функции управления учетными записями и синхронизации, которые ранее обрабатывались основной операционной системой.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess Предоставляет приложениям функциональные возможности для вызова пользовательского интерфейса на уровне системы для управления партнерскими отношениями синхронизации на устройстве.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks Позволяет приложениям выбирать и получать сведения о задачах.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider Этот API реализуется сервером для предоставления клиентским приложениям сведений о задачах.
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands Обеспечивает поддержку обработки голосовых команд в Кортане, введенных речью или текстом, для доступа к функциям и функциям из фонового приложения. Когда приложение обрабатывает голосовую команду в фоновом режиме, оно может отображать отзывы на холсте Кортаны и общаться с пользователем с помощью голоса Кортаны .
Windows.ApplicationModel.Wallet
Windows.ApplicationModel.Wallet.System Определяет набор асинхронных действий и операций, которые управляют элементами кошелька в системной базе данных кошельков. Их можно использовать для чтения существующих элементов, а также для добавления и удаления элементов.
Windows.Data.Html Предоставляет служебные классы для работы с HTML.
Windows.Data.Json Обеспечивает поддержку массивов, значений и объектов JSON.
Windows.Data.Pdf Содержит классы для преобразования страницы в формате PDF в файл изображения.
Windows.Data.Text Обеспечивает поддержку идентификации сегментов текста и определения свойств символов Юникода.
Windows.Data.Xml.Dom Обеспечивает поддержку объектной модели XML-документов (DOM).
Windows.Data.Xml.Xsl Обеспечивает поддержку процессора XSLT.
Windows.Devices Это пространство имен предоставляет доступ к поставщикам устройств низкого уровня, включая ADC, GPIO, I2 C, PWM и SPI.
Windows.Devices.Adc Analog-Digital преобразователь , или ADC, является электрическим компонентом, который преобразует аналоговый электрический сигнал (обычно напряжение) в цифровое представление. АЦСП обычно используют цифровую цепь, которая обрабатывает сигналы из аналогового мира.
Windows.Devices.Adc.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика для реализации пользователем для определенного контроллера. API ADC требует реализации поставщика ADC для взаимодействия с контроллером ADC.
Windows.Devices.AllJoyn
Windows.Devices.Background Позволяет фоновым задачам устройства получать сведения, предоставленные приложением, которое активировало задачу, и сообщать о ходе выполнения в приложение.
Windows.devices.bluetooth Пространство имен Windows.Devices.Bluetooth определяет набор API среда выполнения Windows, который позволяет приложениям UWP и классическим приложениям взаимодействовать с устройствами Bluetooth. Дополнительные сведения см. в разделе Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement Разрешить приложениям отправлять и получать объявления Bluetooth Low Energy (LE).
Windows.devices.bluetooth.background Предоставляет класс, описывающий сведения о триггерах Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile Пространство имен Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile определяет среда выполнения Windows классы, которые приложение UWP или классическое приложение может использовать для взаимодействия с устройствами Bluetooth LE.
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm Пространство имен Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm определяет среда выполнения Windows классов, которые приложение UWP и классические приложения могут использовать для взаимодействия с устройствами Bluetooth. Дополнительные сведения см. в разделе Bluetooth. Дополнительные сведения об использовании Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm см. в разделе Пример чата Bluetooth Rfcomm.
Windows.Devices.Custom Открывает пользовательское устройство асинхронно и с объектом, возвращенным из операции открытия, отправьте на устройство асинхронные ioCTL.
Windows.devices.display Содержит компоненты для определения аспектов физического дисплея.
Windows.Devices.Display.Core Предоставляет способы управления и представления содержимого в конвейере аппаратного отображения для пользовательского программного обеспечения композитора.
Windows.Devices.Enumeration Предоставляет классы для перечисления устройств.
Windows.Devices.Enumeration.Pnp
Windows.Devices.Geolocation Предоставляет API для получения текущего расположения или отслеживания расположения устройства с течением времени. Сведения о местоположении могут поступать из оценки положения с маяков, таких как Wi-Fi точки доступа и башни сотовой сети, с IP-адреса устройства, или из других источников, таких как устройство GNSS или GPS. API Windows.Devices.Geolocation предоставляет наиболее подходящие данные о географическом расположении из всех доступных источников.
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing Геозона — это виртуальная область вокруг географической точки. API-интерфейсы геозон позволяют приложениям своевременно предоставлять географически контекстные возможности без необходимости постоянного запуска приложения и использования ресурсов устройства. Геозона включает такие сценарии, как всплывание напоминания для пользователя, когда он покидает работу или дом, или отображение купонов, когда пользователь попадает в магазин.
Поставщик Windows.Devices.Geolocation. В некоторых сценариях физическое расположение устройств недостаточно либо потому, что оно не соответствует реальному расположению пользователя, либо не соответствует конкретному сценарию. В таких случаях необходимо, чтобы удаленный источник расположения переопределил текущее расположение устройства, а не только последнее разрешение. Типы в этом пространстве имен предоставляют эти средства.
Windows.Devices.Gpio Содержит типы для использования контактов ввода-вывода общего назначения (GPIO) в пользовательском режиме.
Windows.Devices.Gpio.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика и связанные классы для реализации для определенного контроллера. Api GPIO требует реализации поставщика GPIO для взаимодействия с контроллером GPIO.
Windows.Devices.Haptics Обеспечивает поддержку базовых, ненаправленных тактильной обратной связи, таких как щелчки, шумы и гулы, которые можно настроить с помощью таких характеристик, как интенсивность и время.
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice Это пространство имен предоставляет приложению UWP доступ к устройствам, поддерживающим протокол HID .
Windows.Devices.I2c Содержит типы, которые можно использовать для взаимодействия с периферийными устройствами, подключенными через шину I2 C из приложения.
Windows.Devices.I2c.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика и связанные классы для реализации пользователем для определенного контроллера. Api I2C нуждается в реализации поставщикаI2 C для взаимодействия с контроллеромI2 C.
Windows.Devices.Input Обеспечивает поддержку идентификации доступных устройств ввода (указателя, сенсорного ввода, мыши и клавиатуры) и получения сведений об этих устройствах.
Windows.Devices.Input.Preview Обеспечение поддержки отслеживания взгляда, внимания и присутствия пользователя на основе расположения и движения глаз и головы.
Windows.Devices.Lights Предоставляет API для доступа к LampArrays и устаревших устройств Lamp и управления ими.
Windows.Devices.Lights.Effects Предоставляет простые эффекты для распространенных сценариев LampArray.
Windows.Devices.Midi Это пространство имен предоставляет типы для использования устройств MIDI в приложении среда выполнения Windows (WinRT).
Windows.Devices.Perception Предоставляет классы для обработки кадров изображений с цветных камер, датчиков глубины и инфракрасных камер.
Windows.Devices.Perception.Provider Содержит типы для реализации поставщиков кадров восприятия.
Windows.Devices.PointOfService Позволяет разработчикам приложений получать доступ к периферийным устройствам точки обслуживания (POS). Пространство имен предоставляет не зависящий от поставщика интерфейс для доступа к POS-устройствам различных производителей из приложения UWP.
Windows.Devices.PointOfService.Provider Позволяет серверу предоставлять клиентским приложениям функции сканирования штрихкодов.
Windows.Devices.Portable Переносные устройства Windows (WPD) позволяют компьютерам взаимодействовать с подключенными носителями и запоминающих устройствами. Это пространство имен предоставляет методы для идентификации служб и хранилища переносных устройств Windows (WPD).
Windows.Devices.Power Предоставляет API для получения подробных сведений о батарее. Дополнительные сведения см. в разделе Получение сведений об батарее.
Windows.Devices.Printers Предоставляет API для работы с трехмерными принтерами.
Windows.Devices.Printers.Extensions Содержит классы и интерфейсы, предоставляющие доступ к компонентам среда выполнения Windows для настройки задачи печати и уведомлений о печати.
Windows.Devices.Pwm PWM расшифровывается как пульсовая ширина модуляции и описывает базовый метод создания повторяемых квадратных волн определяемой пользователем длины и цикла выполнения. Наиболее распространенные способы использования включают приводные сервомоторы, затемнение светодиодов и т. д. Этот API предоставляет пользователям возможность создавать волновые формы PWM с помощью контроллера PWM, подключенного к системе.
Windows.Devices.Pwm.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика для реализации пользователем для определенного контроллера. API PWM требует реализации поставщика PWM для взаимодействия с контроллером PWM.
Windows.Devices.Radios Члены этого пространства имен позволяют приложению находить и контролировать радиоадаптеры, такие как Wi-Fi и Bluetooth, на устройстве, на котором выполняется приложение, а также запрашивать у этих радиомодулях определенные атрибуты.
Windows.Devices.Scanners Содержит классы, интерфейсы, структуры и другие компоненты, созданные на основе ИНТЕРФЕЙСОВ COM API получения образов Windows (WIA) для предоставления функций сканирования для приложений UWP и классических приложений.
Windows.Devices.Sensors Предоставляет доступ к поддерживаемым типам датчиков и связанным данным о движении.
Windows.Devices.Sensors.Custom Предоставляет доступ к пользовательскому датчику и связанным с ним данным.
Windows.Devices.SerialCommunication Пространство Windows.Devices.SerialCommunication имен определяет среда выполнения Windows классов, которые приложение UWP может использовать для взаимодействия с устройством, предоставляющим последовательный порт или некоторую абстракцию последовательного порта. Классы предоставляют функциональные возможности для обнаружения таких последовательных устройств, чтения и записи данных, а также управления последовательных свойств для управления потоком, таких как настройка скорости передачи данных, состояния сигнала.
Windows.Devices.SmartCards Получает сведения об смарт-карта модулях чтения и смарт-картах; настраивает физические смарт-карты, а также создает, настраивает и удаляет виртуальные смарт-карты доверенного платформенного модуля (TPM).
Windows.Devices.Sms Предоставляет возможность отправлять и получать sms-сообщения, фильтровать входящие сообщения и отправлять сообщения в автоматическом режиме, а также запрашивать свойства мобильного широкополосного SMS-устройства. Используйте этот API для реализации приложений операторов мобильной связи ( MO), которые используют SMS, направленные на приложения, для реализации функций MO, таких как приложения визуальной голосовой почты.
Windows.Devices.Spi Последовательный периферийный интерфейс (SPI) — это высокоскоростной интерфейс, используемый для обмена данными между интегрированными компонентами на одной плате.
Windows.Devices.Spi.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика и связанные классы для реализации пользователем для определенного контроллера. API SPI требует реализации поставщика SPI для взаимодействия с контроллером SPI.
Windows.Devices.Usb Это пространство имен определяет среда выполнения Windows классов, которые приложение UWP может использовать для взаимодействия с устройствами WinUSB. Эти устройства обрабатываются драйвером папки "Входящие" winusb.sys и идентифицируются определенным дескриптором ОС Майкрософт.
Windows.Devices.WiFi
Windows.Devices.WiFiDirect Содержит классы, поддерживающие подключение к связанным устройствам Wi-Fi Direct и связанным конечным точкам для компьютеров, планшетов и телефонов.
Windows.Devices.WiFiDirect.Services Обеспечивает поддержку реализации собственных служб Wi-Fi Direct Services.
Windows.Embedded.DeviceLockdown Предоставляет простой и согласованный интерфейс для блокировки доступных приложений и плиток на устройстве для определенных ролей пользователей, определенных предприятием.
Windows.Foundation Предоставляет основные функции среда выполнения Windows, включая управление асинхронными операциями и доступ к хранилищам свойств. Это пространство имен также определяет общие типы значений, представляющие универсальный код ресурса (URI), даты и время, объемные измерения и другие базовые значения.
Windows.Foundation.Collections Определяет стандартные, специализированные и универсальные объекты коллекции. Сюда входят универсальные интерфейсы IIterable<T>, IVector<T> и IMap<K,V>, которые используются в качестве шаблона для базовой поддержки коллекций в api среда выполнения Windows.
Windows.Foundation.Diagnostics Предоставляет классы для ведения журнала сообщений и трассировки событий.
Windows.Foundation.Metadata Определяет атрибуты, указывающие основные свойства типов и членов среда выполнения Windows.
Windows.Foundation.Numerics Предоставляет набор графически ориентированных математических типов.
Windows.Gaming.Input Предоставляет доступ к входным данным игрового контроллера для приложений Windows.
Windows.Gaming.Input.Custom Содержит API, позволяющие производителям оборудования создавать пользовательские библиотеки классов WinRT (среда выполнения Windows) для своих устройств.
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Содержит API-интерфейсы для управления двигателем принудительной обратной связи на контроллере.
Windows.Gaming.Input.Preview Предоставляет API- интерфейсы, поддерживающие функции для устаревших игровых устройств.
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration Набор API- интерфейсов, которые предоставляют запросы к установленным играм и связанным с ними свойствам для запуска игры и управления ими в игровом режиме.
Windows.Gaming.UI Предоставляет способы использования игровой панели, мониторинга игр и игрового чата.
Windows.Gaming.XboxLive.Storage Содержит классы GameSaveProvider и GameSaveContainer , используемые для создания, сохранения, перечисления и загрузки сохраненных игр Xbox Live.
Windows.Globalization Обеспечивает поддержку глобализации для языковых профилей, географических регионов и международных календарей.
Windows.Globalization.Collation Предоставляет доступные только для чтения списки групп символов.
Windows.Globalization.DateTimeFormatting Включает форматирование дат и времени.
Windows.Globalization.Fonts Предоставляет классы, позволяющие приложениям выбирать шрифты, соответствующие языку и скрипту, для отображения текста.
Windows.Globalization.NumberFormatting Предоставляет классы для форматирования валют, десятичных чисел, процентных значений и промилле на основе языков и географического региона пользователя.
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting Обеспечивает форматирование, проверку и сопоставление телефонных номеров с широкой глобальной поддержкой.
Windows.Graphics Предоставляет базовые типы данных, содержащие сведения о том, как рисовать графику. Эти структуры данных обычно используются для определения того, как большие поверхности рисуются при использовании класса CompositionVirtualDrawingSurface .
Windows.Graphics.Capture Позволяет приложениям захватывать среды, окна приложений и дисплеи безопасным и простым в использовании способом с помощью элемента управления пользовательского интерфейса средства выбора системы.
Windows.Graphics.DirectX Задает форматы пикселей и другие перечисленные константы для использования с среда выполнения Windows поверхностями взаимодействия Direct3D 11.
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Предоставляет среда выполнения Windows проекции API Microsoft Direct3D, позволяющие среда выполнения Windows приложениям и компонентам обмениваться поверхностями и устройствами Direct3D.
Windows.Graphics.Display Содержит компоненты для определения аспектов физического дисплея.
Windows.Graphics.Display.Core Получает сведения о дисплее и настраивает их параметры для поддержки отображения содержимого.
Windows.Graphics.Effects Интерфейсы Windows.Graphics.
Windows.Graphics.Holographic Содержит классы, позволяющие приложениям отображать голограммы в окружающем вас мире.
Windows.Graphics.Imaging Включает декодирование, редактирование и кодировку файлов изображений.
Windows.Graphics.Printing Содержит классы, интерфейсы, структуры и другие компоненты, используемые драйвером печати и системой печати Windows для создания документов и управления ими.
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails Расширяет базовые параметры задачи печати, чтобы обеспечить больший контроль над возможностями печати, которые вы предоставляете пользователям.
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport Предоставляет API для работы с сеансами пользовательского интерфейса параметров поддержки печати.
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket Это пространство имен предоставляет среда выполнения Windows классов, которые служат оболочками для COM-интерфейсов схемы печати. Это позволяет легко настраивать инструкции задания печати из приложения рабочего процесса печати UWP.
Windows.Graphics.Printing.Workflow Это пространство имен предоставляет функциональные возможности для написания приложения рабочего процесса печати. Приложения рабочего процесса печати регистрируются в исходных приложениях, поддерживающих печать. Они запускаются в фоновом режиме после того, как исходное приложение выбрало для печати что-либо, но до отправки данных печати на принтер. Приложения рабочих процессов могут изменять как билет на печать (параметры устройства принтера), так и фактическое содержимое для печати. При необходимости они могут предоставить эту функцию пользователю, запустив приложение переднего плана в середине процесса. Это позволяет в большей степени настраивать процесс печати.
Windows.Graphics.Printing3D Предоставляет API для работы с трехмерными принтерами.
Windows.Management Предоставляет возможности принудительной синхронизации с устройства MDM с сервером. Этот протокол синхронизации MDM основан на стандарте Open Mobile Alliance — Управление устройствами.
Windows.Management.Core Предоставляет основные функции для управления приложениями.
Windows.Management.Deployment Предоставляет функциональные возможности для управления пакетами приложений.
Windows.Management.Deployment.Preview Предоставляет функции для поиска установленных классических приложений, а также отображения их имен и версий.
Windows.Management.Policies Предоставляет универсальная платформа Windows приложениям (UWP) возможность запрашивать текущие политики мобильных Управление устройствами (MDM) на устройстве.
Windows.Management.Update Типы в этом пространстве имен позволяют пользователям отказаться от получения Windows Insider Preview сборки на своем устройстве. Api-интерфейсы предназначены для использования изготовителями оборудования Интернета вещей ( OEM).
Windows.Management.Workplace Предоставляет функциональные возможности для управления приложениями на предприятии.
Windows.Media Предоставляет классы для создания и работы с мультимедиа, такими как фотографии, аудиозаписи и видео.
Windows.Media.AppBroadcasting Предоставляет API для получения состояния трансляции для текущего приложения. Это включает в себя определение того, может ли приложение в настоящее время начать вещание, и, если нет, сведения о том, почему не удается запустить трансляцию, а также возможность запуска пользовательского интерфейса настройки системы вещания приложений.
Windows.Media.AppRecording Предоставляет API-интерфейсы для записи звукового и видеосодержимого приложения в файл, сохранения снимков экрана содержимого приложения в файлах изображений и запроса текущей доступности функций записи и снимка экрана приложения.
Windows.Media.Audio Предоставляет API для маршрутизации, микширования и обработки звука.
Windows.media.capture Предоставляет классы для захвата фотографий, аудиозаписей и видео.
Windows.Media.Capture.Core Предоставляет классы для записи переменных последовательностей фотографий.
Windows.media.capture.frames Это пространство имен предоставляет API для получения кадров мультимедиа из одного или нескольких объектов MediaFrameSource , представляющих устройства записи.
Windows.Media.Casting Это пространство имен позволяет приложению выполнять приведение или отправку определенного мультимедийного содержимого на другое устройство и не зависит от протокола устройства. Сегодня API работают с Miracast, DLNA и Bluetooth, а также поддерживают изображения, аудио и видео из HTML-тегов, ImageElement и MediaElement.
Windows.Media.ClosedCaptioning Предоставляет API-интерфейсы для получения параметров форматирования закрытого подпись, которые пользователь может задать на странице параметров скрытых субтитров системы.
Windows.Media.ContentRestrictions Предоставляет классы, определяющие параметры Family Safety для пользователя Windows.
Windows.Media.Control Коллекция API- интерфейсов, которые позволяют управлять различными экземплярами воспроизведения.
Windows.Media.Core Содержит основные API мультимедиа, используемые несколькими разными функциями, связанными с воспроизведением мультимедиа.
Windows.Media.Core.Preview Предоставляет API мультимедиа, которые могут быть нерекомендуемы в будущих выпусках.
Windows.Media.Devices Обращается к устройствам и управляет ими для аудио- и видеосвязи.
Windows.Media.Devices.Core Обращается к устройству для переменных последовательностей фотографий и управляет ими.
Windows.Media.DialProtocol Протокол DIAL (DI scover A nd L aunch) позволяет пользователям запускать мультимедийные приложения с основного устройства, например телефона или планшета, на удаленное устройство, например телевизор. Дополнительные сведения см http://www.dial-multiscreen.org . в стандартном отраслевом протоколе.
Windows.Media.Editing Предоставляет функциональные возможности для редактирования, предварительного просмотра и сохранения измененных клипов мультимедиа.
Windows.Media.Effects Содержит классы для обнаружения цепочки обработки звука на устройстве.
Windows.Media.FaceAnalysis Предоставляет API для обнаружения лиц в растровых изображениях или видеокадрах.
Windows.Media.Import Пространство имен Windows.Media.Import предоставляет API для обнаружения и импорта фотографий и видео с устройств, включая камеры, запоминающие устройства, телефоны и другие устройства, поддерживающие импорт фотографий.
Windows.Media.MediaProperties Предоставляет классы и другие программные элементы, необходимые для создания свойств для форматов мультимедиа.
Windows.Media.Miracast Пространство имен для функциональных возможностей, связанных с Miracast.
Windows.Media.Ocr Предоставляет API оптического распознавания символов (OCR) для чтения текста с изображений.
Windows.Media.Playback Предоставляет функции для воспроизведения файлов мультимедиа из переднего плана и фоновых задач.
Windows.Media.Playlists Предоставляет классы для создания и сохранения списков воспроизведения мультимедиа для воспроизведения.
Windows.Media.PlayTo Поддерживает потоковую передачу звука, видео и изображений на удаленные устройства.
Windows.Media.Protection Предоставляет типы, обеспечивающие управление защитой содержимого мультимедиа.
Windows.Media.Protection.PlayReady Предоставляет типы, обеспечивающие управление защитой содержимого PlayReady для содержимого мультимедиа.
Windows.Media.Render Предоставляет классы для управления отрисовкой мультимедиа.
Windows.Media.SpeechRecognition Включает распознавание речи для команд и управления в среда выполнения Windows приложении.
Windows.Media.SpeechSynthesis Обеспечивает поддержку инициализации и настройки подсистемы синтеза речи (или голоса) для преобразования текстовой строки в аудиопоток, также известный как преобразование текста в речь (TTS). Характеристики голоса, произношение, громкость, шаг, скорость или скорость, акцент и т. д. настраиваются с помощью языка разметки синтеза речи (SSML) версии 1.1.
Windows.Media.Streaming.Adaptive Предоставляет возможность воспроизведения мультимедийного содержимого, доставляемого с помощью различных протоколов адаптивной потоковой передачи. Вы можете воспроизводить содержимое HTTP Live Streaming (HLS) или динамической адаптивной потоковой передачи по протоколу HTTP (DASH).
Windows.Media.Transcoding Содержит классы для перекодирования звуковых и видеофайлов.
Windows.Networking Предоставляет доступ к именам узлов и конечным точкам, используемым сетевыми приложениями.
Windows.Networking.BackgroundTransfer Включает расширенные возможности скачивания и передачи в приложении. Общие сведения о возможностях фоновой передачи см. в разделе Передача данных в фоновом режиме. Скачайте пример фоновой передачи для примера кода.
Windows.Networking.Connectivity Извлекает профили подключений, которые предоставляют сведения о подключении, использовании и плане данных для установленных сетевых подключений. Эти данные могут использоваться подключенным приложением для выполнения соответствующих действий при работе в сложных сетевых сценариях или в соответствии с ограничениями плана данных, установленными поставщиком сети.
Windows.Networking.NetworkOperators Содержит классы, поддерживающие управление мобильными широкополосными учетными записями.
Windows.Networking.Proximity Содержит классы, поддерживающие подключения между устройствами, которые находятся в близком диапазоне.
Windows.Networking.PushNotifications Содержит классы и интерфейсы, инкапсулирующие push-уведомления.
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd Поддерживает регистрацию и обнаружение служб, которые объявляют себя с помощью обнаружения служб DNS (DNS-SD).
Windows.Networking.Sockets Предоставляет сокеты и классы WebSocket для сетевого взаимодействия и классы для сетевых уведомлений в режиме реального времени, получаемых в фоновом режиме для приложений UWP.
Windows.Networking.Vpn Классы в этом пространстве имен позволяют создавать, изменять и администрировать подключения виртуальной частной сети (VPN), а также создавать подключаемые модули для управления VPN-подключением с помощью платформы VPN Windows.
Windows.Networking.XboxLive Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API во время выполнения завершатся ошибкой.
Windows.Perception Содержит классы, позволяющие воспринимать окружающую среду пользователя, позволяя приложениям находить и определять устройство относительно поверхностей и голограмм вокруг пользователя.
Windows.Perception.Automation.Core Определяет типы поддержки для инфраструктуры службы автоматизации восприятия.
Windows.Perception.Automation.Monitoring Определяет типы поддержки для инфраструктуры мониторинга службы автоматизации восприятия.
Windows.Perception.People Содержит классы, описывающие людей.
Windows.Perception.Spatial Содержит классы для рассуждений о пространственных связях в окружающей среде пользователя.
Windows.Perception.Spatial.Preview Содержит классы, которые позволяют приложениям отслеживать пространственные узлы, позволяя пользователю рассуждать о местах и вещах в их окружении.
Windows.Perception.Spatial.Surfaces Содержит классы, описывающие поверхности, наблюдаемые в окружающей среде пользователя, и их треугольные сетки.
Windows.Phone.ApplicationModel Предоставляет приложению доступ к основным функциям системы и сведениям о пакете приложения во время выполнения.
Windows.Phone.Devices.Notification Пространство имен Windows.Phone.Devices.Notification предоставляет класс, который можно использовать для уведомления пользователя, вибрируя телефон.
Windows.Phone.Devices.Power Пространство имен Windows.Phone.Devices.Power содержит класс, предоставляющий сведения о состоянии батареи телефона.
Windows.Phone.Management.Deployment Предоставляет классы для запроса приложений, установленных на телефоне, и управления состоянием установки пакетов приложений.
Windows.Phone.Media.Devices Пространство имен Windows.Phone.Media.Devices предоставляет функциональные возможности, позволяющие приложениям голосовой связи по IP-адресу направлять звук в конечные точки, отличные от громкой связи.
Windows.Phone.Networking.Voip
Windows.Phone.Notification.Management Предоставляет элементы, позволяющие аксессуарам взаимодействовать с телефоном.
Windows.Phone.PersonalInformation Предоставляет API для управления пользовательским хранилищем контактов.
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning Это пространство имен предоставляет API- интерфейсы, позволяющие авторизованным сущностям подготавливать персональные данные.
Windows.Phone.Speech.Recognition Включает распознавание речи для Windows Phone приложений.
Windows.Phone.StartScreen Содержит классы, которые инкапсулируют уведомления плитки, всплывающие уведомления и уведомления индикаторов событий для устройств с двумя sim-картами.
Windows.Phone.System Предоставляет сведения, связанные с функциональностью системы.
Windows.Phone.System.Power Пространство имен Windows.Phone.System.Power предоставляет классы, указывающие, находится ли аккумулятор телефона в режиме экономии энергии.
Windows.Phone.System.Profile Содержит сведения о профиле телефона.
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core Предоставляет доступ к игровым службам.
Windows.Phone.UI.Core Обеспечивает поддержку обработки событий ввода в основном окне.
Windows.Phone.UI.Input Обеспечивает поддержку механизмов ввода данных пользователем для телефона.
Windows.Security.Authentication.Identity Содержит классы для взаимодействия с регистрацией учетных данных корпоративного ключа.
Windows.Security.Authentication.Identity.Core Этот API предназначен только для внутреннего использования и не должен использоваться в коде.
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider Поддерживает разблокировку Windows с помощью устройства-компаньона.
Windows.Security.Authentication.OnlineId Позволяет приложениям и классическим программам использовать Live для проверки подлинности пользователей с помощью учетной записи Майкрософт. После проверки подлинности приложения могут получить маркер JSON с идентификатором, который можно использовать для этого пользователя в приложении.
Windows.Security.Authentication.Web Позволяет приложениям интегрироваться с веб-службами без предоставления учетных данных пользователя. Брокер веб-проверки подлинности предоставляет набор API и инфраструктуру для приложений, которые могут использовать протоколы проверки подлинности в Интернете и авторизации, такие как OAuth и OpenID.
Windows.security.authentication.web.core Содержит основные методы для получения маркеров от поставщиков веб-учетных записей.
Windows.Security.Authentication.Web.Provider Содержит классы для управления веб-учетными записями и запросами проверки подлинности в качестве поставщика сетевых удостоверений.
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess AppCapabilityAccess позволит приложениям запрашивать и отслеживать доступ к ресурсам, защищенным возможностями, во время выполнения.
Windows.Security.Credentials Предоставляет общий способ безопасного хранения секретных кодов, парольных фраз и других идентификационных данных и управления ими.
Windows.Security.Credentials.UI Позволяет использовать учетные данные без сложности базовых операций, обеспечивая единообразный интерфейс для учетных данных, что сокращает запросы учетных данных до абсолютного минимума. Это пространство имен собирает различные типы учетных данных от пользователей, сохраняет их на локальном компьютере и предоставляет их веб-службам и прокси-серверам с помощью существующих моделей проверки подлинности.
Windows.Security.Cryptography Содержит класс, который можно использовать для кодирования и декодирования данных, создания случайных чисел и преобразования между массивами байтов и буферами.
Windows.Security.Cryptography.Certificates Содержит типы, которые можно использовать для создания запросов сертификатов и установки ответов на сертификаты.
Windows.Security.Cryptography.Core Содержит классы, позволяющие создавать криптографические ключи, хэшировать и подписывать содержимое, создавать коды проверки подлинности сообщений, а также шифровать или расшифровывать данные.
Windows.Security.Cryptography.DataProtection Содержит класс, который позволяет легко шифровать и расшифровывать статические данные или поток данных.
Windows.Security.DataProtection API защиты данных обеспечивает защиту данных для всех пользователей и приложений независимо от наличия политики Windows Information Protection (WIP).
Windows.Security.EnterpriseData Содержит классы, поддерживающие Windows Information Protection (WIP). Полное представление о связи WIP с файлами, буферами, буферами обмена, сетью, фоновыми задачами и защитой данных в режиме блокировки см. в разделе Windows Information Protection.
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning Позволяет приложению для почты оценивать и применять политики синхронизации Exchange Active (EAS).
Windows.Security.Isolation Не рекомендуется. Пространство имен для API изоляции Безопасность Windows.
Windows.Services.Cortana Предоставляет типы и члены для доступа к информации, которую приложение предоставляет службе Кортаны, и управления ими.
Windows.Services.Maps Пространство имен Windows.Services.Maps содержит классы, предоставляющие службы расположения, маршрутизации и геокодирования.
Windows.Services.Maps.Guidance Предоставляет API-интерфейсы для пошаговой навигации.
Windows.Services.Maps.LocalSearch Предоставляет API для поиска бизнеса и мест. Выполняется поиск данных, кэшированных локально на устройстве.
Windows.Services.Maps.OfflineMaps Содержит классы, которые можно использовать для поиска и скачивания пакетов карт для автономного использования.
Windows.Services.Store Предоставляет типы и члены, которые можно использовать для доступа к данным, связанным с Microsoft Store, и управления ими для текущего приложения. Например, это пространство имен можно использовать для получения сведений о списке и лицензии в Microsoft Store для текущего приложения, приобретения текущего приложения или продуктов, предлагаемых приложением, а также для скачивания и установки обновлений пакета для приложения.
Windows.Services.TargetedContent Пространство имен Targeted Content предоставляет приложениям возможность подписываться на содержимое и ресурсы, предоставляемые в облаке, и получать доступ к ним. Это содержимое кэшируется локально, чтобы оно было доступно, пока устройство находится в автономном режиме. Содержимое подписки может периодически обновляться при наличии нового содержимого.
Windows.storage Предоставляет классы для управления файлами, папками и параметрами приложения.
Windows.Storage.AccessCache Включает и управляет доступом к списку последних использованных (MRU) элементов хранения, а также к списку элементов хранения, сохраненных приложением для эффективного доступа в будущем.
Windows.Storage.BulkAccess Предоставляет классы для поиска, доступа, управления и получения сведений о файлах и папках в системе хранения.
Windows.Storage.Compression Предоставляет единый интерфейс для функций сжатия, включенных в Windows, который освобождает разработчиков от ответственности за управление размерами блоков, параметрами сжатия и другими сведениями, которые требуются собственному API сжатия.
Windows.Storage.FileProperties Предоставляет доступ к свойствам файла.
Windows.Storage.Pickers Предоставляет классы для создания элементов пользовательского интерфейса и управления ими, которые позволяют пользователю просматривать файлы, выбирать файлы для открытия, а также выбирать имя, расширение и расположение при хранении файлов.
Windows.Storage.Pickers.Provider Обеспечивает поддержку приложений, которые предлагают файлы с помощью средства выбора файлов, участвуя в контракте средства выбора открытия файлов, и приложений, которые действуют в качестве расположения для сохранения файлов с помощью средства выбора файлов, участвуя в контракте средства выбора сохранения файлов или контракте кэшированного средства обновления файлов.
Windows.Storage.Provider Позволяет приложениям предоставлять обновления файлов в режиме реального времени с помощью контракта кэшированного обновления файлов.
Windows.Storage.Search Предоставляет классы для перечисления содержимого в хранилище и выполнения поиска расширенного синтаксиса запросов (AQS) по содержимому.
Windows.Storage.Streams Обеспечивает поддержку чтения и записи из последовательных и случайных потоков доступа.
Windows.System Включает системные функции, такие как запуск приложений, получение сведений о пользователе и профилирование памяти.
Windows.System.Diagnostics Предоставляет диагностические сведения о системе и запущенных процессах.
Windows.System.Diagnostics.DevicePortal Предоставляет функциональные возможности для реализации пользовательского подключаемого модуля appx для портала устройств Windows.
Windows.System.Diagnostics.Telemetry Предоставляет функциональные возможности для регистрации клиентов с помощью компонента "Взаимодействие с подключенными пользователями и телеметрия".
Windows.System.Diagnostics.TraceReporting Это пространство имен представляет компонент подключенного пользовательского интерфейса и телеметрии, который управляет эскалацией данных телеметрии.
Windows.System.Display Позволяет приложению запрашивать, чтобы экран устройства оставался включен, даже если в течение длительного периода времени не выполняется активность пользователя.
Windows.System.Implementation.FileExplorer Только для внутреннего использования.
Windows.System.Implementation.Holographic Содержит типы, используемые в реализации компонентов Windows, связанных с голографической оболочкой.
Windows.System.Inventory Предоставляет список установленных приложений Win32, доступных текущему пользователю. Сюда входят приложения, установленные для всех пользователей, а также только для текущего пользователя.
Windows.System.Power Предоставляет API-интерфейсы энергопотребления и потребления энергии.
Windows.System.Power.Diagnostics Предоставляет API отладки для вычисления общего потребления энергии приложением в режиме реального времени. Рекомендуется использовать эти API только для отладки.
Windows.System.Preview Позволяет приложениям, работающим на двух панелях устройств, получать сведения о состоянии устройства.
Windows.System.Profile Позволяет приложениям получать сведения о системе.
Windows.System.Profile.SystemManufacturers Предоставляет сведения для разработчиков оборудования и изготовителей оборудования.
Windows.System.RemoteDesktop Позволяет приложению получать сведения о сеансах удаленного рабочего стола.
Windows.System.RemoteDesktop.Input Предоставляет клиентским приложениям удаленного рабочего стола возможность виртуализации текстового ввода.
Windows.System.RemoteDesktop.Provider Предоставляет API для реализации клиентских приложений удаленного рабочего стола.
Windows.System.RemoteSystems Предоставляет приложению возможность обнаруживать другие устройства и взаимодействовать с ними. Этот API является частью Project Rome, которая позволяет создавать многоплатформенный пользовательский интерфейс.
Windows.System.Threading Позволяет приложению использовать пул потоков для выполнения рабочих элементов.
Windows.System.Threading.Core Создает рабочие элементы, которые выполняются в ответ на именованные события и семафоры. Кроме того, предварительно выделяет ресурсы для рабочих элементов, которым должна быть гарантирована возможность выполнения, даже в условиях большого (или полного) выделения ресурсов.
Windows.System.Update Поддержка интерактивного управления обновлениями системы.
Windows.System.UserProfile Позволяет приложениям получать сведения о пользователях, задавать параметры глобализации и управлять изображением экрана блокировки.
Windows.UI Предоставляет приложение с доступом к основным функциональным возможностям системы и сведения о среде выполнения в пользовательском интерфейсе.
Windows.UI.Accessibility Обеспечивает поддержку работы с устройствами специальных возможностей, такими как средства чтения с экрана и экранные лупы.
Windows.UI.ApplicationSettings Предоставляет классы, позволяющие разработчикам определять параметры приложения, которые отображаются в области параметров оболочки Windows. Панель параметров предоставляет пользователям согласованное место для доступа к параметрам приложения.
Windows.UI.Composition Предоставляет API для композиции пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Core Предоставляет основные API для создания пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Desktop Предоставляет API для композиции пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Diagnostics Предоставляет API-интерфейсы для диагностика и отладки пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Effects Содержит классы, относящиеся к созданию эффектов взаимодействия с пользователем. Эти эффекты зависят от композиции.
Windows.UI.Composition.Interactions Предоставляет функциональные возможности, обеспечивающие анимацию на основе входных данных на визуальном уровне.
Windows.UI.Composition.Scenes Предоставляет API для загрузки трехмерных моделей и создания трехмерных сцен.
Windows.UI.Core Предоставляет основные компоненты окна пользовательского интерфейса, включая основные события ввода и диспетчеризацию событий.
Windows.UI.Core.AnimationMetrics Классы и их свойства, предоставляемые через это пространство имен, извлекают необработанные параметры масштабирования, преобразования и непрозрачности, используемые в анимациях Windows.
Windows.UI.Core.Preview Предоставляет предварительный просмотр API для различных основных компонентов окна пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Core.Preview.Communications Позволяет Teams или любому другому разработчику написать подключаемое приложение VTC для Surface Hub.
Windows.UI.Input Обеспечивает поддержку системы ввода Windows. В том числе:
Windows.UI.Input.Core Обеспечивает поддержку обработки входных данных в фоновом потоке.
Windows.UI.Input.Inking Предоставляет поддержку ввода, обработки и управления для Windows Ink приложений.
Windows.UI.Input.Inking.Analysis Предоставляет анализ ввода рукописного ввода для Windows Ink приложений.
Windows.UI.Input.Inking.Core Переопределяет поведение по умолчанию во время выполнения InkPresenter для предоставления расширенной поддержки ввода, обработки и управления для Windows Ink приложений.
Windows.UI.Input.Inking.Preview Предоставляет предварительные версии API для Windows Ink приложений.
Windows.UI.Input.Preview Предоставляет API-интерфейсы предварительной версии ввода Windows.
Windows.UI.Input.Preview.Injection Обеспечивает поддержку программного создания и автоматизации ввода с различных устройств, таких как клавиатура, мышь, сенсорный ввод, перо и геймпад.
Windows.UI.Input.Spatial Содержит классы, которые позволяют приложениям естественно реагировать на ваш взгляд, жесты рук, контроллеры движения и голос в окружающем вас мире.
Windows.UI.Notifications Содержит классы, которые инкапсулируют уведомления о плитках, всплывающих уведомлениях и уведомлениях индикаторов событий.
Windows.UI.Notifications.Management Предоставляет API для чтения уведомлений и управления ими.
Windows.UI.Notifications.Preview Предоставляет предварительные версии API для функций уведомлений Windows.
Windows.UI.Popups Обеспечивает поддержку контекстного меню и диалоговых окон сообщений.
Windows.UI.Shell Обеспечивает поддержку подключения приложений с помощью собственных элементов пользовательского интерфейса Windows через оболочку Windows.
Windows.UI.StartScreen Предоставляет способы интеграции приложений с начальным экраном, такие как создание дополнительных плиток и настройка списков переходов.
Windows.UI.Text Обеспечивает поддержку работы с текстовым содержимым.
Windows.UI.Text.Core Предоставляет типы для доступа к основным текстовым API Windows и серверу ввода текста. Основной текст Windows — это система "клиент-сервер", которая центрирует обработку ввода с клавиатуры на одном сервере. Его можно использовать для управления буфером редактирования пользовательского элемента управления ввода текста; сервер ввода текста гарантирует, что содержимое элемента управления текстовым вводом и содержимое собственного буфера редактирования всегда синхронно через асинхронный канал связи между приложением и сервером.
Windows.UI.UIAutomation Обеспечивает поддержку клиентов автоматизации WinRT.
Windows.UI.UIAutomation.Core Предоставляет типы для доступа к API основных модель автоматизации пользовательского интерфейса Windows.
Windows.UI.ViewManagement Обеспечивает поддержку обработки различных представлений, связанных с активным приложением универсальная платформа Windows (UWP), и управления ими.
Windows.UI.ViewManagement.Core Обеспечивает поддержку обработки объектов CoreInputView , связанных с активным приложением переднего плана, и управления ими.
Windows.UI.WebUI Предоставляет API, относящиеся к приложениям, написанным на html, JavaScript и CSS.
Windows.UI.WebUI.Core Предоставляет доступ к панели команд для приложений, написанных на html, JavaScript и CSS.
Windows.UI.WindowManagement Обеспечивает поддержку обработки окон, связанных с активным приложением, и управления ими.
Windows.UI.WindowManagement.Preview Предоставляет предварительные версии API для обработки окон, связанных с активным приложением, и управления ими.
Windows.UI.Xaml Предоставляет общие API-интерфейсы платформы и API-интерфейсы модели приложения, а также разнообразные классы поддержки, которые широко используются в различных функциональных областях.
Windows.UI.Xaml.Automation Определяет типы поддержки для инфраструктуры автоматизации пользовательского интерфейса Майкрософт. Эти типы предназначены для реализации поддержки модели автоматизации пользовательского интерфейса Майкрософт для пользовательского элемента управления. Кроме того, AutomationProperties предоставляет сведения о специальных возможностях в рамках определения пользовательского интерфейса XAML.
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers Содержит одноранговые узлы автоматизации для элементов управления и базовых классов.
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider Определяет шаблоны поставщиков, которые реализуются одноранговой службой автоматизации и распознаются клиентами автоматизации.
Windows.UI.Xaml.Automation.Text Содержит перечисления, сообщающие о конкретных шаблонах автоматизации текста.
Windows.UI.Xaml.Controls Предоставляет элементы управления пользовательского интерфейса и классы, поддерживающие существующие и пользовательские элементы управления UWP.
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps Определяет классы для элемента управления Map. Также определяет источники плиток и элементы, которые можно разместить на карте.
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives Определяет классы, представляющие части компонентов элементов управления пользовательского интерфейса или иначе поддерживающие модель построения элементов управления. Также определяет интерфейсы для шаблонов элементов управления, такие как привязка и выделение.
Windows.UI.Xaml.Core.Direct Предоставляет API XamlDirect , которые позволяют ПО промежуточного слоя получать доступ к большей части Xaml на более примитивном уровне, обеспечивая лучшую производительность ЦП и рабочих наборов.
Windows.UI.Xaml.Data Определяет инфраструктуру привязки данных для приложений.
Windows.UI.Xaml.Documents Предоставляет базовые классы текстовых моделей и моделей документов.
Windows.UI.Xaml.Hosting Предоставляет службы, относящиеся к поверхностям проектирования XAML, размещенным в более крупном приложении.
Windows.UI.Xaml.Input Определяет инфраструктуру событий ввода и ввода для приложений и элементов пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Xaml.Interop Предоставляет базовые типы для кроссплатформенной интеграции и взаимодействия. В частности, сюда входят интерфейсы и типы поддержки, обеспечивающие шаблоны привязки.
Windows.UI.Xaml.Markup Предоставляет API поддержки языка XAML для приложения UWP и среда выполнения Windows.
Windows.UI.Xaml.Media Предоставляет базовую поддержку мультимедиа, графических примитивов и API рисования кистью.
Windows.UI.Xaml.Media.Animation Предоставляет интерфейс API анимации и раскадровки для анимации перехода, визуальных состояний или анимированных компонентов пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging Предоставляет типы, связанные с созданием образов и получением ресурсов и исходных файлов для растровых изображений.
Windows.UI.Xaml.Media.Media3D Содержит типы, поддерживающие преобразование матрицы и перспективы.
Windows.UI.Xaml.Navigation Предоставляет типы, поддерживающие события навигации, инициированные классами Page и Frame .
Windows.UI.Xaml.Printing Предоставляет базовую платформу поддержки печати для приложений.
Windows.UI.Xaml.Resources Содержит CustomXamlResourceLoader, который позволяет загружать пользовательские словари ресурсов в качестве источников.
Windows.UI.Xaml.Shapes Определяет основные фигуры, предназначенные для декоративной отрисовки или создания неинтерактивных частей элементов управления.
Windows.Web Предоставляет сведения об ошибках, возникающих в результате операций веб-службы.
Windows.Web.AtomPub Включает доступ HTTP CRUD к веб-ресурсам с помощью протокола AtomPub. Пример AtomPub демонстрирует эту реализацию.
Windows.Web.Http Предоставляет современный API клиента HTTP для приложения UWP.
Windows.Web.Http.Diagnostics Предоставляет средство диагностики для трассировки и профилирования веб-трафика для приложений, использующих протоколы HTTP.
Windows.Web.Http.Filters Предоставляет классы для отправки HTTP-запросов и интерфейс для создания фильтров для целевых служб HTTP и REST в приложении UWP.
Windows.Web.Http.Headers Обеспечивает поддержку заголовков HTTP, используемых пространством имен Windows.Web.Http для приложения UWP, предназначенного для служб HTTP.
Windows.Web.Syndication Управляет веб-каналами синдикации.
Windows.Web.UI Это пространство имен позволяет приложениям Win32 размещать элемент управления UWP WebView Out of Process и использовать все преимущества HTML5. Большинство из этих API являются отражением элемента управления Windows.UI.Xaml.Controls.WebView .
Windows.Web.UI.Interop Это пространство имен позволяет приложениям Win32 размещать элемент управления UWP WebView Out of Process и использовать все преимущества HTML5.