Fragments

Фрагмент, созданный путем растеризации, изменяет соответствующий пиксель в framebuffer только в том случае, если он проходит следующие тесты:

При прохождении данные фрагмента могут заменить существующие значения framebuffer или объединить их с существующими данными в framebuffer в зависимости от состояния определенных режимов. Фрагмент можно объединить с данными в framebuffer, выполнив следующие действия: