Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Direct2D aşağıdaki numaralandırmaları tanımlar.
Bu bölümde
| Konu ve açıklama |
|---|
| D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE. Görüntüyü ölçeklendirmek için 2B benfin dönüştürme efektiyle kullanılacak ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan 6 ölçek modu vardır. |
| D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP. 2B benfin dönüştürme efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE. 3B perspektif dönüştürme efektinin görüntüde kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan 5 ölçek modu vardır. |
| D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP. 3B perspektif dönüştürme efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE. 3B dönüştürme efektinin görüntüde kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan 5 ölçek modu vardır. |
| D2D1_3DTRANSFORM_PROP. 3B dönüştürme efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_ALPHA_MODE. Bit eşlem veya işleme hedefinin alfa değerinin nasıl işlenmesi gerektiğini belirtir. |
| D2D1_ANTIALIAS_MODE. Metin olmayan ilkellerin kenarlarının nasıl işlendiğini belirtir. |
| D2D1_ARC_SIZE. Bir yanın 180 dereceden büyük olup olmayacağını belirtir. |
| D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP. aritmetik bileşik efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_ATLAS_PROP. atlas efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE. bit eşlem kaynak efektinin çıktısının alfa modunu belirtir. |
| D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE. bit eşlem kaynak efektindeki görüntüyü ölçeklendirmek için kullanılan ilişkilendirme modu. |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION. bir çevirme ve/veya döndürme işleminin bit eşlem kaynak efekti tarafından gerçekleştirilip gerçekleştirilmeyeceğini belirtir. |
| D2D1_BITMAPSOURCE_PROP. bit eşlem kaynak efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE. Görüntüler ölçeklendirilir veya döndürülürken kullanılan algoritmayı belirtir. bkz. D2D1_INTERPOLATION_MODE. |
| D2D1_BITMAP_OPTIONS. Bit eşlemlerin nasıl kullanılabileceğini belirtir. |
| D2D1_BLEND. Renk kaynaklarından birinin nasıl türetileceklerini belirtir ve isteğe bağlı olarak renk kaynağında bir ön koşul işlemi belirtir. |
| D2D1_BLEND_MODE. blend efektiiçin kullanılan karıştırma modu. |
| D2D1_BLEND_OPERATION. İki renk kaynağında karıştırma işlemini belirtir. |
| D2D1_BLEND_PROP. blend efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_BORDER_EDGE_MODE. kenarlık efektinin kenar modu. |
| D2D1_BORDER_MODE. kırpma efektinin kesirli piksel koordinatlarına düşen kırpma dikdörtgenini nasıl işlediğini belirtir. |
| D2D1_BORDER_PROP. kenarlık efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_BRIGHTNESS_PROP. parlaklık efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_BUFFER_PRECISION. Direct2Diçindeki görüntüleme işlem hattının bit derinliğini temsil eder. |
| D2D1_CAP_STYLE. Bir çizginin veya kesimin sonundaki şekli açıklar. |
| D2D1_CHANGE_TYPE. İşleyicinin özel bir köşe gölgelendiricisiyle nasıl etkileşim kurduğunu etkileyen bayrakları açıklar. |
| D2D1_CHANNEL_DEPTH. Çağıranın işleme işlem hattındaki bir aşamanın kanal derinliğini denetlemesine izin verir. |
| D2D1_CHANNEL_SELECTOR. yer değiştirme haritası efektinin renk kanalını belirtir yoğunluğu ayıklar ve görüntüyü X veya Y yönünde uzamsal olarak yer değiştirmek için kullanır. |
| D2D1_CHROMAKEY_PROP. chroma-key efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE. renk yönetimi etkisinin giriş görüntüsünde yer alan alfa verilerini nasıl yorumlaması gerektiğini gösterir. |
| D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP. renk yönetimi efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY. renk yönetimi etkisi için dönüşümün kalite düzeyi. |
| D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. renk yönetimi efektinin hangi ICC işleme amacını kullanması gerektiğini belirtir. |
| D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE. renk matrisi efektinin çıkışının alfa modu. |
| D2D1_COLORMATRIX_PROP. renk matrisi efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION. Renkli bit eşlem glifleri işlenirken piksel tutturma ilkesini belirtir. |
| D2D1_COLOR_CONTEXT_TYPE. Bir renk profilinin hangi şekilde tanımlandığını belirtir. |
| D2D1_COLOR_SPACE. Renk alanına uygulanması gereken seçenekleri tanımlar. |
| D2D1_COLOR_INTERPOLATION_MODE. Renkler arasında ilişkilendirmeyi tanımlar. |
| D2D1_COMBINE_MODE. İki geometrinin birleştirilebileceği farklı yöntemleri belirtir. |
| D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS. Uyumlu bir işleme hedefi oluşturulduğunda desteklenebilen ek özellikleri belirtir. Bu numaralandırma, üye değerlerinin bit düzeyinde bir birleşimine izin verir. |
| D2D1_COMPOSITE_MODE. Tüm Direct2D karıştırma işlemlerinin karıştırma modunu belirtmek için kullanılır. |
| D2D1_COMPOSITE_PROP. bileşik efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_CONTRAST_PROP. karşıtlık efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP. karmaşık matris efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE. convolve matris efektinin görüntüyü ilgili çekirdek birimi uzunluğuna ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan altı ölçek modu vardır. |
| D2D1_CROP_PROP. kırpma efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_DASH_STYLE. Bir vuruştaki tirelerin ve boşlukların sırasını açıklar. |
| D2D1_DC_INITIALIZE_MODE. Bir cihaz bağlamı işleme hedefinden alındığında GDI işleme için nasıl başlatıldığını belirtir. |
| D2D1_DEBUG_LEVEL. Direct2D Hata Ayıklama Katmanıtarafından sağlanan bilgi türünü gösterir. |
| D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS. Bu, cihaz bağlamı için kullanım ömrü boyunca geçerli olan seçenekleri belirtir. |
| D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION. yönlü bulanıklaştırma efekti için iyileştirme modunu belirtir. |
| D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP. yönlü bulanıklaştırma efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP. ayrı aktarım efektinin özelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP. yer değiştirme eşleme efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP. uzakaydınlatma efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE. Efektin görüntüyü ilgili çekirdek birimi uzunluğuna ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan altı ölçek modu vardır. |
| D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP. uzak-belirtimli aydınlatma efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE. uzak-benekli aydınlatma efektinin görüntüyü ilgili çekirdek birimi uzunluğuna ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan altı ölçek modu vardır. |
| D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE. DPI dengeleme efektinin görüntüyü ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. |
| D2D1_DPICOMPENSATION_PROP. DPI dengeleme etkisinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS. Metin tutturma işleminin gizlenip gizlenmeyeceğini veya düzen dikdörtgenine kırpmanın etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirtir. Bu numaralandırma, üye değerlerinin bit düzeyinde bir birleşimine izin verir. |
| D2D1_EDGEDETECTION_MODE. kenar algılama efektinin D2D1_EDGEDETECTION_PROP_MODE özelliğinin değerleri. |
| D2D1_EDGEDETECTION_PROP. kenar algılama efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_EMBOSS_PROP. kabartma efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_EXPOSURE_PROP. maruz kalma etkisininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_EXTEND_MODE. Fırçanın normal içerik alanının dışındaki alanları nasıl boyay yaptığını belirtir. |
| D2D1_FACTORY_TYPE. Direct2D,ID2D1Factory ve oluşturduğu kaynaklar için eşitleme sağlayıp sağlamadığını belirtir, böylece bunlara birden çok iş parçacığından güvenli bir şekilde erişilebilir. |
| D2D1_FEATURE. ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupportkullanılarak sorgulanabilen temel Direct3D cihazının özelliklerini tanımlar. |
| D2D1_FEATURE_LEVEL. İşleme hedefi tarafından donanım işleme için gereken en düşük DirectX desteğini açıklar. |
| D2D1_FIGURE_BEGIN. Belirli bir ID2D1SimplifiedGeometrySink rakamın doldurulduğunu veya boş olduğunu gösterir. |
| D2D1_FIGURE_END. Belirli bir ID2D1SimplifiedGeometrySink rakamın açık mı yoksa kapalı mı olduğunu gösterir. |
| D2D1_FILL_MODE. Geometrilerin veya şekillerin kesişen alanlarının bileşik geometrinin alanını oluşturmak için nasıl birleştirildiğini belirtir. |
| D2D1_FILTER. Bir dönüşümün giriş dokularında kullanmayı seçebileceği filtreleme modlarını temsil eder. |
| D2D1_FLOOD_PROP. taşma etkisiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_GAMMA. İlişkilendirme için hangi gamanın kullanılacağını belirtir. |
| D2D1_GAMMA1. İnterpolasyon ve karıştırma için kullanılan gamayı belirler. |
| D2D1_GAMMATRANSFER_PROP. gama aktarım efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. gauss bulanıklaştırma efekti için iyileştirme modu. |
| D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP. gauss bulanıklaştırma efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_GAMMA_CONVERSION. Renk alanları arasındaki dönüştürmeyi tanımlar. |
| D2D1_GEOMETRY_RELATION. Bir geometri nesnesinin başka bir geometri nesnesiyle uzamsal olarak nasıl ilişkili olduğunu açıklar. |
| D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION. ID2D1SimplifiedGeometrySinkgeometrinin nasıl basitleştirilmiş olduğunu belirtir. |
| D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE. HDR ton eşleme efektinin D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE özelliği için bir değer belirten sabitleritanımlar. |
| D2D1_HDRTONEMAP_PROP. HDR ton harita efektinin en üst düzey özelliklerini tanımlayan sabitleritanımlar. |
| D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA. vurgular ve gölgeler efektinin D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA özelliğinin değerleri. |
| D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP. vurgularının ve gölge efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_HISTOGRAM_PROP. histogram efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_HUEROTATION_PROP. ton döndürme efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE. **D2D1_HUETORGB_PROP_INPUT_COLOR_SPACE ** ton-RGB efektininözelliği için değerler. |
| D2D1_HUETORGB_PROP. ton-RGB efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_IMAGE_SOURCE_FROM_DXGI_OPTIONS. Varsa, CreateImageSourceFromDxgitarafından gerçekleştirilen birincil dönüştürmeyi denetleen seçenek bayrakları. |
| D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS. Yeni bir ID2D1ImageSource oluşturulduğunda için denetimler seçeneği bayrakları. |
| D2D1_INK_NIB_SHAPE. Mürekkep ucunun (kalem ucu) bir D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES yapısının parçası olarak görünümünü belirtir. |
| D2D1_INTERPOLATION_MODE. Bu, ID2D1DeviceContext::D rawImage ve 2B benfin dönüştürme efektiile görüntü ölçeklendirmenin kalitesini belirtmek için kullanılır. |
| D2D1_LAYER_OPTIONS. Katman oluşturmak için katman kaynağı uygulandığında uygulanabilecek seçenekleri belirtir. |
| D2D1_LAYER_OPTIONS1. Katman içeriğinin nasıl hazırlanması gerektiğini belirtir. |
| D2D1_LINEARTRANSFER_PROP. doğrusal aktarım efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_LINE_JOIN. İki satırı veya kesimi birleştiren şekli açıklar. |
| D2D1_LOOKUPTABLE3D_PROP. 3B Arama Tablosu efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_MORPHOLOGY_MODE. morfoloji efektinin modu. |
| D2D1_MORPHOLOGY_PROP. morfoloji etkisinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_MAP_OPTIONS. İlgili ID2D1Bitmap1 eşlenecek belleğin nasıl işlenmesi gerektiğini belirtir. |
| D2D1_OPACITYMETADATA_PROP. opaklık meta veri etkisininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_OPACITY_MASK_CONTENT. Opaklık maskesinin grafik mi yoksa metin mi içerdiğini açıklar. Direct2D, opaklık maskesini karıştırırken hangi gama alanının kullanılacağını belirlemek için bu bilgileri kullanır. |
| D2D1_ORIENTATION. Görüntünün görüntülendiği çevirme ve döndürmeyi belirtir. |
| D2D1_PATCH_EDGE_MODE. Gradyan ağ kenarlarının nasıl işlenmek üzere olduğunu belirtir. |
| D2D1_PATH_SEGMENT. Bir kesimin konturlanması gerekip gerekmediğini ve bu kesim ile önceki segment arasındaki birleşimin düzgün olup olmayacağını gösterir. Bu numaralandırma, üye değerlerinin bit düzeyinde bir birleşimine izin verir. |
| D2D1_PIXEL_OPTIONS. Piksel gölgelendirici örneklemenin nasıl kısıtlandığını gösterir. |
| D2D1_POINTDIFFUSE_PROP. nokta-yayma aydınlatma efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE. nokta-yayma aydınlatma efektinin görüntüyü ilgili çekirdek birimi uzunluğuna ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan altı ölçek modu vardır. |
| D2D1_POINTSPECULAR_PROP. nokta-belirtimli aydınlatma efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE. nokta belirtimli aydınlatma efektinin görüntüyü ilgili çekirdek birimi uzunluğuna ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan altı ölçek modu vardır. |
| D2D1_POSTERIZE_PROP. posterize efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_PRESENT_OPTIONS. bir işleme hedefinin içeriğini sunduğunda nasıl davrandığını açıklar. Bu numaralandırma, üye değerlerinin bit düzeyinde bir birleşimine izin verir. |
| D2D1_PRIMITIVE_BLEND. Tüm Direct2D temel öğelerinin geometrik karıştırma modunu belirtmek için kullanılır. |
| D2D1_PRINT_FONT_SUBSET_MODE. Yazdırma sırasında yazı tipi kaynaklarının ne zaman alt küme olması gerektiğini tanımlar. |
| D2D1_PROPERTY_TYPE. Direct2D özellik arabirimi tarafından desteklenen özellik türlerini belirtir. |
| D2D1_PROPERTY. ID2D1Effectiçin ID2D1Properties arabiriminde bulunan sistem özelliklerinin dizinlerini belirtir. |
| D2D1_RENDERING_PRIORITY. İşleme önceliği, Direct2D işleme iş yükünü kısıtlama kapsamını etkiler. |
| D2D1_RENDER_TARGET_TYPE. İşleme hedefinin donanım veya yazılım işleme kullanıp kullanmadığını veya Direct2D işleme modunu seçmesi gerekip gerekmediğini açıklar. |
| D2D1_RENDER_TARGET_USAGE. İşleme hedefinin nasıl uzak olduğunu ve GDI uyumlu olup olmaması gerektiğini açıklar. Bu numaralandırma, üye değerlerinin bit düzeyinde bir birleşimine izin verir. |
| D2D1_RESOURCE_TYPE. ID2D1Device::ClearResourcesçağrıldığında hangi tür kaynakların serbest bırakılacağını belirtir. |
| D2D1_RGBTOHUE_OUTPUT_COLOR_SPACE. RGB-ton efektinin D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE özelliğinin değerleri. |
| D2D1_RGBTOHUE_PROP. RGB to ton efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_SATURATION_PROP. doygunluk etkisiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE. ölçeklendirme efektinin görüntüyü ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan 6 ölçek modu vardır. |
| D2D1_SCALE_PROP. ölçek efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_SEPIA_PROP. sepya etkisiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION. gölge efekti için performans iyileştirme düzeyi. |
| D2D1_SHADOW_PROP. gölge efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_SHARPEN_PROP. netleştirme efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP. spot-diffuse aydınlatma efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE. spot-diffuse aydınlatma efektinin görüntüyü ilgili çekirdek birimi uzunluğuna ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan altı ölçek modu vardır. |
| D2D1_SPOTSPECULAR_PROP. spot-specular aydınlatma efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE. spot-specular aydınlatma efektinin görüntüyü ilgili çekirdek birimi uzunluğuna ölçeklendirmek için kullandığı ilişkilendirme modu. Kalite ve hız aralığı olan altı ölçek modu vardır. |
| D2D1_SPRITE_OPTIONS. ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatchçağrısının bir parçası olarak sprite toplu işleminin nasıl çizileceğine yönelik ek yönleri belirtir. |
| D2D1_STRAIGHTEN_PROP. düzleştirme efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE. düzleştirme efektinin D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE özelliği için değerler. |
| D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE. Dünyanın dönüşümünü, inç başına nokta (dpi) ve vuruş genişliğinin, bir ilkel vuruş için kullanılan kalemin şeklini nasıl etkilediğini tanımlar. |
| D2D1_SUBPROPERTY. Herhangi bir özellikte mevcut olabilecek sistem alt özelliklerinin dizinlerini belirtir. |
| D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN. SVG preserveAspectRatio özniteliğinin hizalama bölümü. |
| D2D1_SVG_ASPECT_SCALING. SVG preserveAspectRatio özniteliğinin meetOrSlice bölümü. |
| D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE. Ayarlanacağı veya alındığı SVG POD özniteliğinin türünü tanımlar. |
| D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE. Ayarlanacağı veya alındığı SVG dizesi özniteliğinin türünü tanımlar. |
| D2D1_SVG_DISPLAY. SVG görüntüleme özelliği için bir değer belirtir. |
| D2D1_SVG_LENGTH_UNITS. SVG uzunluğunun birimlerini belirtir. |
| D2D1_SVG_LINE_CAP. SVG stroke-linecap özelliği için bir değer belirtir. |
| D2D1_SVG_LINE_JOIN. SVG stroke-linejoin özelliği için bir değer belirtir. |
| D2D1_SVG_OVERFLOW. SVG taşma özelliği için bir değer belirtir. |
| D2D1_SVG_PAINT_TYPE. SVG dolgusu veya vuruşu için boya türünü belirtir. |
| D2D1_SVG_PATH_COMMAND. Yol komutunu temsil eder. Her komut, segment verilerinden kayanlara başvurabilir. _ABSOLUTE ile biten komutlar verileri mutlak koordinat olarak yorumlar. _RELATIVE ile biten komutlar, verileri önceki noktaya göre yorumlar. |
| D2D1_SVG_UNIT_TYPE. SVG gradyan veya clipPath öğeleri için kullanılan koordinat sistemini tanımlar. |
| D2D1_SVG_VISIBILITY. SVG görünürlük özelliği için bir değer belirtir. |
| D2D1_SWEEP_DIRECTION. Eliptik bir yay çizilen yönü tanımlar. |
| D2D1_TABLETRANSFER_PROP. tablo aktarım efektinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP. sıcaklığı ve renk tonu etkisinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE. Metin çizmek için kullanılan dengeleme modunu açıklar. |
| D2D1_THREADING_MODE. Cihaz, fabrika ve cihaz bağlamını aynı anda oluştururken kullanılan iş parçacığı modunu belirtir. |
| D2D1_TILE_PROP. kutucuk efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS. Dönüştürülen görüntü kaynakları için seçenek bayrakları. |
| D2D1_TURBULENCE_NOISE. türbülans etkisi için türbülans gürültü modu. Fraktal Kirliliğe veya Türbülans işlevine dayalı bir bit eşlem oluşturulup oluşturulmayacağını gösterir. |
| D2D1_TURBULENCE_PROP. türbülans etkisinin özellikleri için tanımlayıcılar. |
| D2D1_UNIT_MODE. Direct2D birimlerinin nasıl yorumlanacağı belirtir. |
| D2D1_VERTEX_OPTIONS. İşleyicinin özel bir köşe gölgelendiricisiyle nasıl etkileşim kurduğunu etkileyen bayrakları açıklar. |
| D2D1_VERTEX_USAGE. Köşe arabelleğinin seyrek mi yoksa sık mı değiştiğini gösterir. |
| D2D1_VIGNETTE_PROP. vinyet efektiözelliklerinin tanımlayıcıları. |
| D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP. beyaz düzeyi ayarlama efektinin en üst düzey özelliklerini tanımlayan sabitleri tanımlar. |
| D2D1_WINDOW_STATE. Bir pencerenin dolu olup olmadığını açıklar. |
| D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING. YCbCr efektitarafından kullanılan giriş chroma görüntüsünün chroma alt örneklemesini belirtir. |
| D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE. YCbCr efektininilişkilendirme modunu belirtir. |
| D2D1_YCBCR_PROP. YCbCr efektininözelliklerinin tanımlayıcıları. |