Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) Metoda

Definice

Vytvoří perspektivní matici projekce z dané dimenze objemu zobrazení.

C#
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);

Parametry

width
Single

Šířka objemu zobrazení v blízkosti roviny pohledu.

height
Single

Výška objemu pohledu v blízkosti zorné roviny.

nearPlaneDistance
Single

Vzdálenost k blízké rovině pohledu.

farPlaneDistance
Single

Vzdálenost k rovině vzdáleného pohledu.

Návraty

Matice perspektivní projekce.

Výjimky

nearPlaneDistance je menší než nebo rovno nule.

-nebo-

farPlaneDistance je menší než nebo rovno nule.

-nebo-

nearPlaneDistance je větší než nebo rovno farPlaneDistance.

Platí pro

Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0