Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Metoda

Definice

Vytvoří matici, která zploštělí geometrii do zadané roviny, jako by odlévání stínu ze zadaného zdroje světla.

public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);

Parametry

lightDirection
Vector3

Směr, ze kterého světlo, které vrhá stín, přichází.

plane
Plane

Rovina, na kterou má nová matice zploštět geometrii tak, aby vrhla stín.

Návraty

Nová matice, která se dá použít ke zploštění geometrie na zadanou rovinu ze zadaného směru.

Platí pro

Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0