Pin Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Značka na Map.
public class Pin : Xamarin.Forms.Element
type Pin = class
inherit Element
- Dědičnost
Poznámky
Před Pin jeho přidání do mapy musí být přiřazena jeho Label vlastnost. Pokud ne, System.ArgumentException je vyvolán.
public static Page GetMapPage ()
{
var map = new Map (MapSpan.FromCenterAndRadius (new Position (37, -122), Distance.FromMiles (10)));
//If Label is not set, runtime exception
var pin = new Pin () {
Position = new Position (37, -122),
Label = "Some Pin!"
};
map.Pins.Add (pin);
var cp = new ContentPage {
Content = map,
};
return cp;
}
Konstruktory
Pin() |
Vytvoří nový Pin objekt s výchozími hodnotami. |
Pole
AddressProperty |
Identifikuje Address vázatelnou vlastnost. |
LabelProperty |
Záložní úložiště pro Label vlastnost. |
PositionProperty |
Identifikuje Position vázatelnou vlastnost. |
TypeProperty |
Identifikuje PinType vázatelnou vlastnost. |
Vlastnosti
Address |
Popisující adresu ulice. |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Dispatcher |
Značka na Map. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku. (Zděděno od Element) |
Id |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
Label |
Uživatelsky čitelný přidružený k Pin. |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
MarkerId |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je . (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
Značka na Map. (Zděděno od Element) |
Position |
Zeměpisná šířka a délka operátoru Pin. |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Type |
Druh špendlíku. |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem |
CoerceValue(BindableProperty) |
Značka na Map. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Značka na Map. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Equals(Object) | |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
GetHashCode() |
Hodnota hash pro Pin |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se kontext vazby elementu změní. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildAdded(Element) |
Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildAdded událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Značka na Map. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildRemoved událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Vyvolá se vždy, když je nastaven nadřazený prvek. Implementujte tuto metodu, aby se přidalo chování při přidání elementu do nadřazeného objektu. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
SendInfoWindowClick() |
Značka na Map. |
SendMarkerClick() |
Značka na Map. |
SendTap() |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Operátory
Equality(Pin, Pin) |
Určuje, jestli |
Inequality(Pin, Pin) |
Určuje, jestli |
Událost
BindingContextChanged |
Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
Clicked |
Zastaralé.
Událost, která se vyvolá po kliknutí na připnutí. |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
InfoWindowClicked |
Značka na Map. |
MarkerClicked |
Značka na Map. |
PlatformSet |
Zastaralé.
Značka na Map. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se, když se vlastnost změní. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Značka na Map. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Značka na Map. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Značka na Map. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |