Kolekce objektů
Kolekce objektů je ovládací prvek rozložení, který pomáhá rozložit pole objektů v předdefinovaném trojrozměrném obrazci. Podporuje různé styly povrchu – **rovina, válec, koule a paprskový. Můžete upravit poloměr a velikost objektů a prostor mezi nimi. Kolekce objektů podporuje libovolný objekt z Unity – 2D i 3D. V Mixed Reality Toolkit jsme vytvořili skript Unity a příklady, které vám pomůžou vytvořit kolekci objektů.
Příklady kolekcí objektů
Periodická tabulka elementů je ukázková aplikace, která ukazuje, jak funguje shromažďování objektů. Používá kolekci Object k rozložení 3D polí chemických prvků v různých obrazcích.
Příklady kolekce objektů zobrazené v periodické tabulce ukázkové aplikace Elements
3D objekty
Kolekci objektů můžete použít k rozložení importovaných 3D objektů. Následující příklad ukazuje rovinu a rozložení válců některých objektů 3D židle.
Příklady rovinného a válcového rozložení 3D objektů
2D objekty
S kolekcí objektů můžete také používat 2D obrázky. Následující příklady ukazují, jak se 2D obrázky dají zobrazit v mřížce.
Příklady použití shromažďování objektů s 2D obrázky