Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


Xamarin.Forms Posouvání carouselView

CarouselView definuje následující vlastnosti související s posouváním:

  • HorizontalScrollBarVisibility, typu ScrollBarVisibility, který určuje, kdy je vodorovný posuvník viditelný.
  • IsDragging, typu bool, který označuje, zda CarouselView je posouvání. Toto je vlastnost jen pro čtení, jejíž výchozí hodnota je false.
  • IsScrollAnimated, typu bool, který určuje, zda se animace objeví při posouvání CarouselView. Výchozí hodnota je true.
  • ItemsUpdatingScrollMode, typu ItemsUpdatingScrollMode, který představuje chování CarouselView posouvání při přidání nových položek do něj.
  • VerticalScrollBarVisibility, typu ScrollBarVisibility, který určuje, kdy je svislý posuvník viditelný.

Všechny tyto vlastnosti jsou podporovány BindableProperty objekty, což znamená, že mohou být cílem datových vazeb.

CarouselView definuje také dvě ScrollTo metody, které se posunou položky do zobrazení. Jedno z přetížení posune položku v zadaném indexu do zobrazení, zatímco druhý posune zadanou položku do zobrazení. Obě přetížení mají další argumenty, které lze zadat tak, aby označovaly přesnou pozici položky po dokončení posouvání a zda chcete animovat posouvání.

CarouselViewScrollToRequested definuje událost, která se aktivuje při vyvolání jedné z ScrollTo metod. Objekt ScrollToRequestedEventArgs , který doprovází ScrollToRequested událost, má mnoho vlastností, včetně IsAnimated, Index, Itema ScrollToPosition. Tyto vlastnosti jsou nastaveny z argumentů zadaných ScrollTo ve volání metody.

Kromě toho definuje Scrolled událost, která se aktivuje, CarouselView aby značila, že došlo k posouvání. Objekt ItemsViewScrolledEventArgs , který doprovází Scrolled událost, má mnoho vlastností. Další informace naleznete v tématu Detekce posouvání.

Když uživatel potáhnutím prstem zahájí posouvání, může být pozice konce posuvníku řízena tak, aby se položky plně zobrazily. Tato funkce se označuje jako přichycení, protože položky se při posouvání zarážky přichytí k poloze. Další informace najdete v tématu Přichycení bodů.

CarouselView může také načítat data přírůstkově při posouvání uživatelem. Další informace najdete v tématu Přírůstkové načítání dat.

Detekce posouvání

Vlastnost IsDragging lze prozkoumat a zjistit, zda CarouselView se právě prochází položkami.

Kromě toho definuje Scrolled událost, která se aktivuje, CarouselView což značí, že došlo k posouvání. Tato událost by měla být spotřebována, když jsou vyžadována data o posouvání.

Následující příklad XAML ukazuje CarouselView , že nastaví obslužnou rutinu Scrolled události pro událost:

<CarouselView Scrolled="OnCollectionViewScrolled">
    ...
</CarouselView>

Ekvivalentní kód jazyka C# je:

CarouselView carouselView = new CarouselView();
carouselView.Scrolled += OnCarouselViewScrolled;

V tomto příkladu kódu se obslužná rutina OnCarouselViewScrolled události spustí při Scrolled spuštění události:

void OnCarouselViewScrolled(object sender, ItemsViewScrolledEventArgs e)
{
    Debug.WriteLine("HorizontalDelta: " + e.HorizontalDelta);
    Debug.WriteLine("VerticalDelta: " + e.VerticalDelta);
    Debug.WriteLine("HorizontalOffset: " + e.HorizontalOffset);
    Debug.WriteLine("VerticalOffset: " + e.VerticalOffset);
    Debug.WriteLine("FirstVisibleItemIndex: " + e.FirstVisibleItemIndex);
    Debug.WriteLine("CenterItemIndex: " + e.CenterItemIndex);
    Debug.WriteLine("LastVisibleItemIndex: " + e.LastVisibleItemIndex);
}

V tomto příkladu OnCarouselViewScrolled obslužná rutina události vypíše hodnoty objektu ItemsViewScrolledEventArgs , který doprovází událost.

Důležité

Událost Scrolled se aktivuje pro posouvání iniciované uživatelem a pro programové posouvání.

Posouvání položky v indexu do zobrazení

ScrollTo První metoda přetížení posune položku v zadaném indexu do zobrazení. Vzhledem k objektu CarouselView s názvem carouselView, následující příklad ukazuje, jak se posunout položku v indexu 6 do zobrazení:

carouselView.ScrollTo(6);

Poznámka

Událost ScrollToRequested se aktivuje při ScrollTo vyvolání metody.

Posunutí položky do zobrazení

ScrollTo Druhá metoda přetížení posune zadanou položku do zobrazení. Vzhledem k objektu CarouselView s názvem carouselView, následující příklad ukazuje, jak posunout Položku Proboscis Monkey do zobrazení:

MonkeysViewModel viewModel = BindingContext as MonkeysViewModel;
Monkey monkey = viewModel.Monkeys.FirstOrDefault(m => m.Name == "Proboscis Monkey");
carouselView.ScrollTo(monkey);

Poznámka

Událost ScrollToRequested se aktivuje při ScrollTo vyvolání metody.

Zakázání animace posouvání

Animace posouvání se zobrazí při přesouvání mezi položkami v prvku CarouselView. K této animaci dochází jak pro posouvání iniciované uživatelem, tak pro programové posouvání. IsScrollAnimated Nastavením vlastnosti false zakážete animaci pro obě kategorie posouvání.

Případně můžete argument ScrollTo metody nastavit tak, animate aby false se při programových posouvání zakázala animace posouvání:

carouselView.ScrollTo(monkey, animate: false);

Pozice posouvání ovládacích prvků

Při posouvání položky do zobrazení je možné určit přesnou pozici položky po dokončení posouvání pomocí position argumentu ScrollTo metod. Tento argument přijímá člen výčtu ScrollToPosition .

Zviditelnit

Člen ScrollToPosition.MakeVisible označuje, že položka by se měla posouvat, dokud ji v zobrazení neuvidíte:

carouselView.ScrollTo(monkey, position: ScrollToPosition.MakeVisible);

Výsledkem tohoto ukázkového kódu je minimální posouvání potřebné k posouvání položky do zobrazení.

Poznámka

Člen ScrollToPosition.MakeVisible se používá ve výchozím nastavení, pokud position argument není zadán při volání ScrollTo metody.

Spustit

Člen ScrollToPosition.Start označuje, že položka by se měla posunout na začátek zobrazení:

carouselView.ScrollTo(monkey, position: ScrollToPosition.Start);

Výsledkem tohoto ukázkového kódu je posouvání položky na začátek zobrazení.

Na střed

Člen ScrollToPosition.Center označuje, že položka by se měla posunout na střed zobrazení:

carouselViewView.ScrollTo(monkey, position: ScrollToPosition.Center);

Výsledkem tohoto ukázkového kódu je posouvání položky do středu zobrazení.

End

Člen ScrollToPosition.End označuje, že položka by se měla posunout na konec zobrazení:

carouselViewView.ScrollTo(monkey, position: ScrollToPosition.End);

Výsledkem tohoto ukázkového kódu je posouvání položky na konec zobrazení.

Umístění posouvání ovládacích prvků při přidání nových položek

CarouselViewItemsUpdatingScrollMode definuje vlastnost, která je zajištěna vazebnou vlastností. Tato vlastnost získá nebo nastaví hodnotu výčtu ItemsUpdatingScrollMode , která představuje chování CarouselView posouvání při přidání nových položek do ní. Výčet ItemsUpdatingScrollMode definuje následující členy:

  • KeepItemsInView ponechá první položku v seznamu zobrazenou při přidání nových položek.
  • KeepScrollOffset zajišťuje, aby při přidání nových položek byla zachována aktuální pozice posouvání.
  • KeepLastItemInView upraví posun posunutí, aby se při přidání nových položek zachovala poslední položka v seznamu.

Výchozí hodnota ItemsUpdatingScrollMode vlastnosti je KeepItemsInView. Proto při přidání nových položek do CarouselView první položky v seznamu zůstane zobrazena. Pokud chcete zajistit, aby se při přidání nových položek zobrazila poslední položka v seznamu, nastavte ItemsUpdatingScrollMode vlastnost na KeepLastItemInView:

<CarouselView ItemsUpdatingScrollMode="KeepLastItemInView">
    ...
</CarouselView>

Ekvivalentní kód jazyka C# je:

CarouselView carouselView = new CarouselView
{
    ItemsUpdatingScrollMode = ItemsUpdatingScrollMode.KeepLastItemInView
};

Viditelnost posuvníku

CarouselViewdefinuje a VerticalScrollBarVisibility vlastnosti, které jsou podporovány vlastnostmi s možností vazbyHorizontalScrollBarVisibility. Tyto vlastnosti získají nebo nastaví hodnotu výčtu ScrollBarVisibility , která představuje, když je viditelný vodorovný nebo svislý posuvník. Výčet ScrollBarVisibility definuje následující členy:

  • Default označuje výchozí chování posuvníku pro platformu a je výchozí hodnotou pro vlastnosti HorizontalScrollBarVisibility a VerticalScrollBarVisibility vlastnosti.
  • Always označuje, že posuvníky budou viditelné, i když se obsah vejde do zobrazení.
  • Never označuje, že posuvníky nebudou viditelné, i když se obsah nevejde do zobrazení.

Přichycení bodů

Když uživatel potáhnutím prstem zahájí posouvání, může být pozice konce posuvníku řízena tak, aby se položky plně zobrazily. Tato funkce se označuje jako přichycení, protože položky se při posouvání zarážky přichytí a řídí se následujícími vlastnostmi třídy ItemsLayout :

Tyto vlastnosti jsou podporovány BindableProperty objekty, což znamená, že vlastnosti mohou být cílem datových vazeb.

Poznámka

Při přichycení se objeví ve směru, který produkuje nejmenší množství pohybu.

Typ bodů přichycení

Výčet SnapPointsType definuje následující členy:

  • None označuje, že posouvání se nechytí k položkám.
  • Mandatory označuje, že obsah se vždy přichytí k nejbližšímu bodu přichycení k místu, kde by se posouvání přirozeně zastavilo podél směru nečinnosti.
  • MandatorySingle označuje stejné chování jako Mandatory, ale posouvá pouze jednu položku najednou.

Ve výchozím nastavení CarouselViewSnapPointsType je vlastnost nastavena na SnapPointsType.MandatorySinglehodnotu , která zajišťuje, že posouvání se posunuje pouze po jedné položce najednou.

Následující snímky obrazovky ukazují vypnuté CarouselView přichycení:

Snímek obrazovky s objektem CarouselView bez bodů přichycení v iOSu a Androidu

Zarovnání bodů přichycení

Výčet SnapPointsAlignment definuje Start, Centera End členy.

Důležité

Hodnota SnapPointsAlignment vlastnosti je dodržena pouze v případě SnapPointsType , že je vlastnost nastavena na Mandatoryhodnotu , nebo MandatorySingle.

Spustit

Člen SnapPointsAlignment.Start označuje, že body přichycení jsou zarovnané s úvodním okrajem položek. Následující příklad XAML ukazuje, jak nastavit tento člen výčtu:

<CarouselView ItemsSource="{Binding Monkeys}"
              PeekAreaInsets="100">
    <CarouselView.ItemsLayout>
        <LinearItemsLayout Orientation="Horizontal"
                           SnapPointsType="MandatorySingle"
                           SnapPointsAlignment="Start" />
    </CarouselView.ItemsLayout>
    ...
</CarouselView>

Ekvivalentní kód jazyka C# je:

CarouselView carouselView = new CarouselView
{
    ItemsLayout = new LinearItemsLayout(ItemsLayoutOrientation.Horizontal)
    {
        SnapPointsType = SnapPointsType.MandatorySingle,
        SnapPointsAlignment = SnapPointsAlignment.Start
    },
    // ...
};

Když uživatel potáhne prstem a zahájí posouvání ve vodorovném posouvání CarouselView, levá položka se zarovná s levým okrajem zobrazení:

Snímek obrazovky s objektem CarouselView s počátečními body přichycení v iOSu a Androidu

Na střed

Člen SnapPointsAlignment.Center označuje, že body přichycení jsou zarovnané se středem položek.

Ve výchozím nastavení CarouselViewSnapPointsAlignment je vlastnost nastavena na Centerhodnotu . Pro úplnost však následující příklad XAML ukazuje, jak nastavit tento člen výčtu:

<CarouselView ItemsSource="{Binding Monkeys}"
              PeekAreaInsets="100">
    <CarouselView.ItemsLayout>
        <LinearItemsLayout Orientation="Horizontal"
                           SnapPointsType="MandatorySingle"
                           SnapPointsAlignment="Center" />
    </CarouselView.ItemsLayout>
    ...
</CarouselView>

Ekvivalentní kód jazyka C# je:

CarouselView carouselView = new CarouselView
{
    ItemsLayout = new LinearItemsLayout(ItemsLayoutOrientation.Horizontal)
    {
        SnapPointsType = SnapPointsType.MandatorySingle,
        SnapPointsAlignment = SnapPointsAlignment.Center
    },
    // ...
};

Když uživatel potáhne prstem a zahájí posouvání ve vodorovném posouvání CarouselView, zarovná se středová položka se středem zobrazení:

Snímek obrazovky s objektem CarouselView se středovými body přichycení v iOSu a Androidu

End

Člen SnapPointsAlignment.End označuje, že body přichycení jsou zarovnané s koncovým okrajem položek. Následující příklad XAML ukazuje, jak nastavit tento člen výčtu:

<CarouselView ItemsSource="{Binding Monkeys}"
              PeekAreaInsets="100">
    <CarouselView.ItemsLayout>
        <LinearItemsLayout Orientation="Horizontal"
                           SnapPointsType="MandatorySingle"
                           SnapPointsAlignment="End" />
    </CarouselView.ItemsLayout>
    ...
</CarouselView>

Ekvivalentní kód jazyka C# je:

CarouselView carouselView = new CarouselView
{
    ItemsLayout = new LinearItemsLayout(ItemsLayoutOrientation.Horizontal)
    {
        SnapPointsType = SnapPointsType.MandatorySingle,
        SnapPointsAlignment = SnapPointsAlignment.End
    },
    // ...
};

Když uživatel potáhne prstem a zahájí posouvání ve vodorovném posouvání CarouselView, pravá položka se zarovná doprava v zobrazení.

Snímek obrazovky s objektem CarouselView s koncovými body přichycení v iOSu a Androidu