Introducción a los juegos y la discapacidad

Principiante
Desarrollador
Xbox

En este módulo se presentan conceptos de accesibilidad para títulos, plataformas y hardware de juegos. Obtendrá información sobre los elementos principales de las experiencias de juego que influyen en la accesibilidad y cómo esos elementos pueden afectar a las experiencias de los jugadores con discapacidades visuales, auditivas, de movilidad y cognitivas.

Objetivos de aprendizaje

Después de completar este módulo, podrá:

  • Evaluar las experiencias de juego desde la perspectiva de la accesibilidad.
  • Identificar los elementos visuales, auditivos, cognitivos y basados en entradas comunes en las experiencias de juego que pueden afectar a la accesibilidad.
  • Describir la importancia de considerar diversas experiencias de jugador al explorar características y soluciones accesibles.

Requisitos previos

  • Debe tener cierta familiaridad básica con el juego y la creación de videojuegos.
  • Debe estar familiarizado con el uso de plataformas de juegos como Xbox, Windows y otras plataformas comunes de juegos de consola y PC.
  • Resultará útil un conocimiento básico de los conceptos y términos de los principios fundamentales de accesibilidad y discapacidad.