Introducción a los juegos y la discapacidad
En este módulo se presentan conceptos de accesibilidad para títulos, plataformas y hardware de juegos. Obtendrá información sobre los elementos principales de las experiencias de juego que influyen en la accesibilidad y cómo esos elementos pueden afectar a las experiencias de los jugadores con discapacidades visuales, auditivas, de movilidad y cognitivas.
Objetivos de aprendizaje
Después de completar este módulo, podrá:
- Evaluar las experiencias de juego desde la perspectiva de la accesibilidad.
- Identificar los elementos visuales, auditivos, cognitivos y basados en entradas comunes en las experiencias de juego que pueden afectar a la accesibilidad.
- Describir la importancia de considerar diversas experiencias de jugador al explorar características y soluciones accesibles.
Requisitos previos
- Debe tener cierta familiaridad básica con el juego y la creación de videojuegos.
- Debe estar familiarizado con el uso de plataformas de juegos como Xbox, Windows y otras plataformas comunes de juegos de consola y PC.
- Resultará útil un conocimiento básico de los conceptos y términos de los principios fundamentales de accesibilidad y discapacidad.