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Marco (Gráficos direct3D 9)

Define un marco de coordenada o "marco de referencia". La plantilla Frame está abierta y puede contener cualquier objeto. Las funciones de carga de malla D3DX reconocen las instancias de plantilla Mesh, FrameTransformMatrix y Frame como objetos secundarios al cargar una instancia de Frame .

template Frame
{
    < 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    [...]           
} 

La plantilla de marco reconoce nodos De marco y Malla secundarios dentro de un marco y puede reconocer plantillas definidas por el usuario a través de una función de devolución de llamada.

Consulte también

Templates (Plantillas [C++])